level 6
这次还是用我最喜欢的武器:长枪。
长枪前期开荒还是很舒服的,在前期缺少武技的情况下,长枪仍然有着比较泛用的对策手段,一是枪压,二是中段重击。
中段重击,又称咸鱼突刺,高崩解(打人类的白精力条),高削精(打妖怪的紫精力条),伤害尚可,攻击距离极长,可以无伤压制各类敌人,基本上陌生的敌人都可以先来一套咸鱼突刺试探一下,如果可以轻松打掉他的精力,那就这样怼下去就好。
枪压,破局技能。人类敌人的ai很少会去防枪压,在僵持的情况下可以先枪压出手进行压制。枪压还可以对妖鬼破角来造成倒地。墙角作战,枪压还不会弹墙,也是很好用的手段。

守护灵方面,还是选择大鲨鱼,对于迷路玩家而言,大鲨鱼是不二之选。这个“感应敌人”的词条将伴随我们渡过最艰难的前三关,直到更换上开荒套装为止。
虽然祸斗是本作最强输出守护灵,不过在前期他的价值还不能体现出来,在后面的关卡也可以获得,所以这里还是选对开荒最为有利的鲨鱼为好。感应敌人,一方面可以防止被阴,另一方面也可以提示地形走向,防止迷路,基本上推图过程中最后长期带着这词条。我所规划的开荒装备中,压切长谷部+过往名军师头两件套将提供这个词条,到那时,鲨鱼将被输出更高的雷犬所替代,可以光荣下岗了。
加点方面,前期属性加点可以随意,总之水桶加点还是要的,至少全属性得有个10点,然后才开始有差异。
装备即使属性要求不达标,也不过是没有词条效果而已,等到真正需要考究套装和词条的时候也不差这些属性了。
技能方面,首先点出枪压,然后点出残心·人和流水·人。枪压不多说了,流水·人提供了一个非常强力的效果:中段闪避时触发残心。残心是恢复精力的重要手段,然而很多时候没有傻站着残心的时间,因而闪避残心就显得非常重要,原则上来说三个段位的闪避残心最好都尽快点出来,长枪基本上以中段为主,那就先点出中段的。





装备方面,基本上前期不需要太注重词条,一切以高面板为主。但是必须时刻注重重量,要保证负重在70%以下,这是负重数值为绿色,人物状态中敏捷最多为B,这是一个比较健康的状态。一旦敏捷达到C,那么精力消耗和精力恢复会大幅减弱,几乎不能正常战斗!










