我很怀疑瀵泉请的这个新UI的设计师真的有玩这游戏吗?
为谁炼金吧
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level 11
这新角色UI也太反人类了。记不住我上一次的设置就算了,开眼栏默认打开,完全把翻左按钮挡住了啊。人物背景介绍是个单独的按钮,结果点开后研究了半天不知道怎么关掉,后来才发现是和右侧菜单栏互相切换的。射程这种鸡肋的信息和开眼换装并在一起。技能加点页面也懒得吐槽了,人物直接没了。
很好奇日本那边是怎么看待这个新UI的。
2021年01月28日 15点01分 1
level 11
我也受不了
2021年01月28日 17点01分 2
level 7
花里胡哨的,刚进去甚至找不到开眼按钮
2021年01月28日 17点01分 3
level 5
这UI确实**,刚更新好找了半天喂人物经验在哪,原来最右边还有选项栏真不显眼。人物变成切换3d或2d显示还不如以前的2d小人背景里有3d立绘,其他的就不吐槽了。
2021年01月28日 18点01分 4
level 10
又到了每年一次的退坑潮了[捂嘴笑]
2021年01月28日 22点01分 5
level 14
来回切换3d很麻烦[阴险]
2021年01月29日 00点01分 6
level 13
还不如旧的,旧的算很简洁方便了。现在这个更繁琐
2021年01月29日 00点01分 7
level 14
打開界面的人物默認是2D,不喜歡[喷]
2021年01月29日 01点01分 9
level 13
都在罵反人類,他媽的我昨天甚至找不到哪裡餵蘋果
2021年01月29日 01点01分 10
level 12
换皮肤也很反人类[汗]
2021年01月29日 02点01分 11
level 11
这个变更基本上都是吐槽的多,但是用习惯了就好了[哈哈]
不过【左翻】的箭头被默认挡住是满失智的。。。应该会改吧。
直接显示2D立绘我觉得蛮好的。。。相比之前能直接看到更完整的大图。。。
右侧按钮不太【醒目】,可能一开始找不到。。。习惯了应该也没啥。
技能点。。。能不能一次加满啊,行不行啊啊啊。。。[泪]
2021年01月29日 02点01分 12
技能可以长按加点
2021年01月29日 15点01分
level 15
这东西习惯就好,要它改都不知道多久才会改
2021年01月29日 04点01分 15
level 8
ui确实挺sb,但有2d还挺香的,毕竟这个游戏绝大多数都是原画比建模好看...[捂嘴笑]
2021年01月29日 08点01分 16
level 9
比起这个倒是比较想问酚醛他到底玩不玩这游戏的…
2021年01月29日 13点01分 17
我們的營運老エアプ了[开心] 但凡玩過一丁點gvg都他媽不會搞那個”既に使用済みのアイテムを取り外しました”的提示
2021年01月29日 14点01分
@haruparu 不能再同意[冷]
2021年01月30日 02点01分
level 5
感觉还行,不过我是12月的萌新
2021年01月31日 04点01分 18
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