感觉枪兵太弱了,不符合给善于进攻的将领这一设定
ryan_knight_12吧
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level 13
天琊_梦杳 楼主
RK在给适性时说过,枪兵高适性一般给善于进攻的将领,如白起圣,李世民神
戟兵高适性一般给善于防守的将领,如孟珙神,于谦S
但由于枪兵无法AOE,尽管面板攻击高于戟兵,但实际造成伤害仍不如戟兵,尤其枪兵战法还受地形影响
在有的MOD如
率土之滨
2.0中,戟兵高攻高防,枪兵显得更加鸡肋,徐达神枪驱逐比刘裕神戟驱逐弱一大截
建议加强枪兵移动力,以及突刺伤害,调低战法消耗
2021年01月28日 11点01分 1
吧务
level 13
建议给枪兵安排三向突刺和六向突刺的战法,代替横扫和旋风
2021年01月28日 11点01分 2
我感觉贯穿更有特色,穿透2-3个。
2021年01月30日 02点01分
[真棒]
2021年01月28日 11点01分
再加个标枪,攻击距离+1
2021年01月29日 03点01分
@VIP光武刘秀 穿透可以增加个降低对方防御的效果
2021年01月30日 03点01分
level 10
新战法里有群伤的
2021年01月28日 12点01分 3
level 11
我在新战法设置里把枪兵S级战法修改成了穿刺,可以攻击直线上的2队敌人。输出变高了
2021年01月28日 12点01分 4
level 15
或者分成一段二段三段突刺这样?然后分别带撞击后队,带几率晕眩,暴击增加晕眩百分比
2021年01月28日 13点01分 5
level 13
突刺升级:突突突突突突刺,
效果是只要没有障碍物阻隔就把敌军推得要多远有多远,推出地图外算灭队[滑稽]
螺旋刺升级:aoe,伤害范围变成dna形状[滑稽]
二段刺升级:穿刺,打一条线两队[滑稽]
2021年01月28日 13点01分 7
你这是筋斗云,猴子猴孙和如意金箍棒[滑稽]
2021年01月28日 15点01分
level 13
天琊_梦杳 楼主
枪戟弩骑,应该各有优劣,避免变成戟弩衣冠。各种兵种搭配会好一点。弩兵远程+火矢增伤+乱射aoe,建议降低攻防。
2021年01月28日 13点01分 8
没有aoe是原罪
2021年01月28日 16点01分
弩兵衣冠的原因主要是地图吧,太狭窄了,太容易堵塞了,只有弩兵输出环境不错,假如大片的大平原,那弩兵就不行了,关键是光荣做游戏的时候的问题。
2021年01月29日 01点01分
level 8
我当控玩,自己调的螺旋和二段暴击必晕
2021年01月28日 14点01分 9
level 14
暴击必晕,就成强力兵种了
2021年01月28日 14点01分 10
血色电脑那么多队,控一队也没用,不如清兵实在
2021年01月28日 21点01分
level 7
枪兵可以增加一点移动
2021年01月28日 15点01分 12
level 7
枪兵就加攻防吧。这样枪兵正面单挑最强,戟兵近战群殴最强,弩兵远程无伤输出最强,骑兵远程突袭最强
2021年01月28日 16点01分 13
level 7
枪兵移速高攻击高给个螺旋和撞后50%眩晕,二段穿刺效果。
戟兵砍移速增防御自带AOE给5%捕获率。
弩兵AOE和火箭增伤感觉攻防要砍的狠一点才平衡
骑兵贵族兵种高攻防高移速够可以了,加个单挑率5%高武战士也有可用之地。[呵呵]
2021年01月28日 16点01分 14
你的思路跟我差不多
2021年01月28日 21点01分
后来想了一下撞后还是20%眩晕合适 一技能突刺可以位移撞后20%眩晕,伤害一般耗气低 二技能螺旋单体50%眩晕,伤害中等,耗气一般 三技能二段撞后20%眩晕+穿刺伤害,伤害高,耗气高。 这样枪兵有层次一些,一技能位移二技能高眩晕三技能高伤害,有技能包四技能可以加一个Y型穿刺群伤技能。
2021年01月29日 03点01分
level 7
Sire里改一下眩晕机率,,可以硬控了,当疾驰用,不然确实太弱了
2021年01月28日 17点01分 15
吧务
level 16
311单体伤害的兵种都鸡肋
2021年01月28日 17点01分 16
是的,导致枪骑适性不如戟弩适性重要
2021年01月29日 03点01分
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