level 9
1.装备:
很多玩家吐槽装备耐久问题和耐久没了就不能用了。究其原因还是目前的装备的基础属性相同,装备4词条,5词条烂大街,装备的词条转换过于轻松。因为这些,所以一件相对于完成体的装备很容易获得,而策划给出的解决方法就是加速损耗,削减产量,于是乎就变成现在装备耐久掉的飞快,图腾,巨兽掉落的图纸太多。
改进方法:
装备基础属性具有随机性,比如千机弩,410攻击,100穿透的固定属性改为410~510攻击,100~160穿透的随机属性,这种随机属性一旦确定将无法改变!
装备词条数量不再固定,可以通过商城售卖的道具或者一些较为严格的制作条件制作出来的道具来对词条数量进行扩充,但是我要强调一点,在这一方面不要整一些概率性的东西,道具到手就是能百分百扩充装备词条数量。
装备词条互换将只能在同一级别的装备中进行,同时拉开不同颜色等级词条之间的差距,装备一旦进行过词条改造后,被取出词条的装备将变成绑定状态。
装备将加入等级限制,这个不用多说,什么样的等级能用什么样的装备。
这样一来装备的需求量将大大增加,策划也可以全面放开图腾,巨兽等活动的装备凋落数量了。
2021年01月28日 09点01分