level 10
yuluolandu
楼主
【以下为圣地体验心得,仅供参考】
总体评价:这卡是一张很有战略性的辅助卡,个人觉得这卡还算不错,可以给一些以前无法实现的想法提供可能性,也许还会衍生出一些奇特的战法
一、狩猎形态
这个形态打开后,相当于一个全团的冥瞬效果,不过概率只有70%,如果触发了第二次行动,那么第二次行动是默认附加一个沉默buff的,这个要划重点,很多人也许以为是禁了技能,但其实被沉默了,这个我用纱织做过测试,使用纱织触发第二段之后,纱织依然可以释放技能,因为纱织免疫沉默。
【月神的双动和冥瞬是不能叠加的,所以不要想一回合三动,这个测了好多次了】
由于这个双动的存在,极大程度加强了神天蝎,因为这个buff让修罗、黄金箭等一众AD都有了加强,所以也侧面刷了一波神天蝎的星命。下面我们先挨个卡进行分析,然后再加入队伍;
1、黄金箭:最早的S之一,因为觉醒技的存在,所以可以直接融入队伍,一回合就能刷出被动
2、修罗:月神对修罗是极大的加强,因为修罗本身的穿墙就很有用,可以说只要用狩猎月神,修罗就可以加进去,能当挂件能输出;
3、童虎:除了神天蝎,我想童虎的加强是最大的,因为童虎除了自身双动,而且他是有协战的,队友增加的攻击次数,基本上可以保证尾速童虎,可以再第一回合就叠到4火,二回合直接百龙霸;
4、一般天蝎:这个不用多说,老牌组合了;
5、双子加隆(打火机):对于前期用来打火的加隆,这个双动可以多一次普攻,让被动叠快一点:
6、释静摩:释静摩挂满印记是很恐怖的,之前的帖子也发过,月神队伍挂个释静摩当后期输出也是可以的,反正那卡没什么人打理,活到3回合也不难
7、神天蝎:这个用多说,最大的一次加强,因为月神也是有协战攻击的,这就导致了神蝎的多动,月神也多了很多平A,伤害一下多了500%念攻,一回合就能点死人了
8、苏兰特:这里指的是召唤出了小妖精的苏兰特,双动带来的增益就是睡两个;
9、邪撒:觉醒的邪撒普攻嘲讽,所以相当于多出一个嘲讽控制,多一个点控的作用大家都懂;
10、一些A卡:比如六怪兽、蜥蜴、地暴星什么的,就不多说了,反正1A卡几乎上不了场
【队伍增益】:我目前觉得能完全发挥狩猎被动的,只有两支队伍
1、修罗、黄金箭、童虎、拉达、双鱼(任选)+神天蝎、月神
这套的思路就是,前面的那些,都可以享受到双动的增益,而且给神天蝎、拉达、童虎充能,这里每个人的输出都有威胁,虽然强度不怎么样,但是确实是全部增益+相互增益
2、冰队!!!!!!!
圣地的冰队没法玩,但是常玩冰的我,能明白月神对于冰的价值,没有月神之前,冰队第一回合能做到
至少冰两个,并且黑冰一个;加上月神,如果全员都触发的话,可以保证第一回合至少冰4个、黑冰两个,碾压性几乎加了一倍。不过冰队被罗尼血克,所以只能说对面没罗尼更好打,有罗尼还是输。
2021年01月28日 08点01分
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总体评价:这卡是一张很有战略性的辅助卡,个人觉得这卡还算不错,可以给一些以前无法实现的想法提供可能性,也许还会衍生出一些奇特的战法
一、狩猎形态
这个形态打开后,相当于一个全团的冥瞬效果,不过概率只有70%,如果触发了第二次行动,那么第二次行动是默认附加一个沉默buff的,这个要划重点,很多人也许以为是禁了技能,但其实被沉默了,这个我用纱织做过测试,使用纱织触发第二段之后,纱织依然可以释放技能,因为纱织免疫沉默。
【月神的双动和冥瞬是不能叠加的,所以不要想一回合三动,这个测了好多次了】
由于这个双动的存在,极大程度加强了神天蝎,因为这个buff让修罗、黄金箭等一众AD都有了加强,所以也侧面刷了一波神天蝎的星命。下面我们先挨个卡进行分析,然后再加入队伍;
1、黄金箭:最早的S之一,因为觉醒技的存在,所以可以直接融入队伍,一回合就能刷出被动
2、修罗:月神对修罗是极大的加强,因为修罗本身的穿墙就很有用,可以说只要用狩猎月神,修罗就可以加进去,能当挂件能输出;
3、童虎:除了神天蝎,我想童虎的加强是最大的,因为童虎除了自身双动,而且他是有协战的,队友增加的攻击次数,基本上可以保证尾速童虎,可以再第一回合就叠到4火,二回合直接百龙霸;
4、一般天蝎:这个不用多说,老牌组合了;
5、双子加隆(打火机):对于前期用来打火的加隆,这个双动可以多一次普攻,让被动叠快一点:
6、释静摩:释静摩挂满印记是很恐怖的,之前的帖子也发过,月神队伍挂个释静摩当后期输出也是可以的,反正那卡没什么人打理,活到3回合也不难
7、神天蝎:这个用多说,最大的一次加强,因为月神也是有协战攻击的,这就导致了神蝎的多动,月神也多了很多平A,伤害一下多了500%念攻,一回合就能点死人了
8、苏兰特:这里指的是召唤出了小妖精的苏兰特,双动带来的增益就是睡两个;
9、邪撒:觉醒的邪撒普攻嘲讽,所以相当于多出一个嘲讽控制,多一个点控的作用大家都懂;
10、一些A卡:比如六怪兽、蜥蜴、地暴星什么的,就不多说了,反正1A卡几乎上不了场
【队伍增益】:我目前觉得能完全发挥狩猎被动的,只有两支队伍
1、修罗、黄金箭、童虎、拉达、双鱼(任选)+神天蝎、月神
这套的思路就是,前面的那些,都可以享受到双动的增益,而且给神天蝎、拉达、童虎充能,这里每个人的输出都有威胁,虽然强度不怎么样,但是确实是全部增益+相互增益
2、冰队!!!!!!!
圣地的冰队没法玩,但是常玩冰的我,能明白月神对于冰的价值,没有月神之前,冰队第一回合能做到
至少冰两个,并且黑冰一个;加上月神,如果全员都触发的话,可以保证第一回合至少冰4个、黑冰两个,碾压性几乎加了一倍。不过冰队被罗尼血克,所以只能说对面没罗尼更好打,有罗尼还是输。