攻城排位赛难出的原因
铁甲雄兵吧
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level 13
攻城战是非对称竞技,总会有一边有优势。
正常的比赛做法,是攻守各来一遍。
但铁甲的人数是不相等的,如果两边都排6个人进去,让谁去看戏?
我想了几个方法:
1、攻城允许选排攻城,还是守城;系统每隔1天,统计下攻守在这个大段位胜率,给与一定的补偿分。
这么做,首先是不方便;然后不能用星星细分,只能搞出个分数来。
2、人数改为5v5,打两遍,但没那味了。
3、搞两个榜,攻城榜和守城榜,但那样排位太麻烦了。
2021年01月27日 05点01分 1
level 11
我感觉先定义下以胜负还是以个人表现为主来积分再讨论比较好
2021年01月27日 10点01分 2
肯定还是胜负,个人表现,在都是大佬和都是萌新里,差别太大了
2021年01月27日 11点01分
level 9
想的太多
2021年01月27日 10点01分 3
level 8
知道为啥不让选边吗,很有可能大家都选攻城,然后匹配不到。攻城方明显是有优势的,但是有些图守城方城墙容易守,有些图ab点容易守,但是很难看到路人局大家配合利用这些优势的。现在路人局攻城方攻不进来无非就是选了4、5个弓箭
2021年01月27日 11点01分 4
level 14
平衡起见建议两城相功,
2021年01月27日 13点01分 5
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