求大佬给点思路
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level 3
想搞一个敌人,敌人的属性随主角属性增长而增长
其实就是想做个像英雄坛说里面那种坏人,你去杀他,他总是跟你等级一样高,或者比你更高
2021年01月27日 03点01分 1
level 12
以下为理论可行
1.用世界事件来判断主角的等级
2.在战斗第一轮进行之前,通过世界事件判定,来增加对应属性值给怪物
3.应该可以做到伪敌人等级上涨(增加血量后应该要增加一个回复效果给敌人)
除了比较麻烦(指对数值、事件设定等),应该可以实现
或者找找插件,世界之大,万一就有呢
2021年01月27日 07点01分 3
level 13
yep插件可以
2021年01月31日 12点01分 4
1