level 6
太极十年不出门
楼主
霸技篇:
所谓霸技,就是一种打乱了游戏基本系统的存在,也就是通常说的不平衡,不可抗拒。当然要发挥超常性能还是要求使用者有良好的距离感和时机感。
1. 8K:
a. DOA4游戏中独有的12祯上段浮空技
b. 距离超远,大概2个身位
c. 大部分上段回避技无视,比如Ayane的4P就钻不过去。
d. 低位下段回避,比如2P或kokoro的仆腿2F+K
e. 有后续进攻,第二下中段K也是浮空技,normal接8KK,counter就可以考虑接PPPK了
f. 由于有第二下K的威胁和空中属性,可以当半个安全技使用,有时对手还不敢摔
g. 任何一脚浮空都有固定伤害连技,第一下就浮空是DOA战术中的重要思想
常见情境1:中距离相持,hayate之流想用66P突进,看准时机8K一脚上天
常见情境2:近距离肉搏,Lee使用碎招想骗得一个counter,看准时机8K一脚上天
常见情境3:开局,kokoro想用2F+K仆腿进攻,反中8KK第二脚上天
2.倒立33_4K:
之所以列入霸技原因有:
a. Ryu的倒立是DOA4中唯一最快(14祯)的不会被OH的地面攻击,招式属性为上段回避的同时上下OH都抓不到,这一点完全违反了游戏的基本系统:OH克打击技。难怪有人在被强制起身后马上出倒立。
b. 不太好惩罚这招,因为属性在空中所以常常用浮空技浮不起来。不过如果用快招如P或6P的话有可能得到hicounter
c. 倒立不能被HOLD,HOLD之后会转向继续二择
d. 带有上段回避属性的中段技
常见情境:对手想出OH,反被一脚……
3.2F+K:
不少人都知道这招可以闪过上段和高位中段,但实际情况是这招甚至可以闪过高位下段!Spartan的1P都有摸不到的时候,而且接下来第二段是抗OH和HOLD的倒立,不禁令人高呼无耻。
4.返纲落
骇人听闻的hicounter威力112,农民也能随意发出的简单指令,遇上天花板接PP4P, PP4PP更可简单扣去对手147的血量。怎能不令对手心寒?尽量使用任何方法摔出hicounter,使用任何手段引诱对手出拳,都可以作为Ryu的主力战法。
我的返纲落成功率是100%,个人感觉实在是没啥难度。如果还不会发的话进入练习模式,从最简单的下段P反开始练,然后练中段再练上段,转圈时用蘑菇头,能连续发出20个就算合格了。
流氓技篇:
流氓技虽然没有霸技的不可抗性,但也是角色拿来吃饭的招数,对手如果没有经过训练的话很难存活。
1.6PP
这招要分两部分来讲
a. 6P
13祯的拳,属性虽为高位中段,不过距离很不错,甚至可以当作半个突进技使用。收招很快,极为安全的-7祯硬直而且还有后续进攻,只要不被闪过是非常好用的一招。
b. 6PP
第二下P只能被9祯上段拳中断,不过可惜出拳的人划不来,Ryu随时可以hold上段拳重重的还对手一个返纲落,记得WCG的时候我就这样用过,当时下面观众惊叫一片——#$%@$
流氓之处还在于6PP是安全的-5,可以较放心的甩出去
2010年02月27日 08点02分
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所谓霸技,就是一种打乱了游戏基本系统的存在,也就是通常说的不平衡,不可抗拒。当然要发挥超常性能还是要求使用者有良好的距离感和时机感。
1. 8K:
a. DOA4游戏中独有的12祯上段浮空技
b. 距离超远,大概2个身位
c. 大部分上段回避技无视,比如Ayane的4P就钻不过去。
d. 低位下段回避,比如2P或kokoro的仆腿2F+K
e. 有后续进攻,第二下中段K也是浮空技,normal接8KK,counter就可以考虑接PPPK了
f. 由于有第二下K的威胁和空中属性,可以当半个安全技使用,有时对手还不敢摔
g. 任何一脚浮空都有固定伤害连技,第一下就浮空是DOA战术中的重要思想
常见情境1:中距离相持,hayate之流想用66P突进,看准时机8K一脚上天
常见情境2:近距离肉搏,Lee使用碎招想骗得一个counter,看准时机8K一脚上天
常见情境3:开局,kokoro想用2F+K仆腿进攻,反中8KK第二脚上天
2.倒立33_4K:
之所以列入霸技原因有:
a. Ryu的倒立是DOA4中唯一最快(14祯)的不会被OH的地面攻击,招式属性为上段回避的同时上下OH都抓不到,这一点完全违反了游戏的基本系统:OH克打击技。难怪有人在被强制起身后马上出倒立。
b. 不太好惩罚这招,因为属性在空中所以常常用浮空技浮不起来。不过如果用快招如P或6P的话有可能得到hicounter
c. 倒立不能被HOLD,HOLD之后会转向继续二择
d. 带有上段回避属性的中段技
常见情境:对手想出OH,反被一脚……
3.2F+K:
不少人都知道这招可以闪过上段和高位中段,但实际情况是这招甚至可以闪过高位下段!Spartan的1P都有摸不到的时候,而且接下来第二段是抗OH和HOLD的倒立,不禁令人高呼无耻。
4.返纲落
骇人听闻的hicounter威力112,农民也能随意发出的简单指令,遇上天花板接PP4P, PP4PP更可简单扣去对手147的血量。怎能不令对手心寒?尽量使用任何方法摔出hicounter,使用任何手段引诱对手出拳,都可以作为Ryu的主力战法。
我的返纲落成功率是100%,个人感觉实在是没啥难度。如果还不会发的话进入练习模式,从最简单的下段P反开始练,然后练中段再练上段,转圈时用蘑菇头,能连续发出20个就算合格了。
流氓技篇:
流氓技虽然没有霸技的不可抗性,但也是角色拿来吃饭的招数,对手如果没有经过训练的话很难存活。
1.6PP
这招要分两部分来讲
a. 6P
13祯的拳,属性虽为高位中段,不过距离很不错,甚至可以当作半个突进技使用。收招很快,极为安全的-7祯硬直而且还有后续进攻,只要不被闪过是非常好用的一招。
b. 6PP
第二下P只能被9祯上段拳中断,不过可惜出拳的人划不来,Ryu随时可以hold上段拳重重的还对手一个返纲落,记得WCG的时候我就这样用过,当时下面观众惊叫一片——#$%@$
流氓之处还在于6PP是安全的-5,可以较放心的甩出去