【新人必看】Field Manual的翻译与改进
hellletloose吧
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level 9
P-51D野🐴 楼主
2021年01月25日 15点01分 1
level 9
P-51D野🐴 楼主
由于HLL本身并没有翻译,且原本的Field Manual中很多内容并没有完整的解释很多游戏内容,故作此贴
本帖发布于hellletloose吧与人间地狱吧
2021年01月25日 15点01分 3
level 9
P-51D野🐴 楼主
新手们尤其是不懂外语的朋友们强烈推荐详细阅读该帖【多字警告】
2021年01月25日 15点01分 4
目录: 5楼:任务目标 6楼:团队聊天 7~9楼:占领战区 10~14楼,34楼:资源详解 15~22楼:载具详解 23~25楼:火炮相关 26~28楼:部署(重生) 29~33楼:总览地图与其他 35~42楼:战斗与小队
2021年01月25日 16点01分
level 9
P-51D野🐴 楼主
任务目标
在《人间地狱》(以下简称HLL),想要夺取地方的总部战区必将遭到猛烈的抵抗。
你需要善用战术和团队沟通击退入侵者并发起攻击,战区将在每回合随机配置。为此,你必须合理变换战术以适应每场的全新战场环境
游戏模式分为两种:warfare与offensive,拉锯战与攻防战。在warfare中,你的目标与你的敌人一致,就是直接打到他们的老家,但在激烈的前线作战中,请兼顾好你的后方,从而做到顾全大局,如果你和你的团队丢失了你们的总部,那么游戏就失败了,请不惜一切代价,守住你们的总部。
offensive与warfare大同小异,只不过是入侵者与防御者的区别,入侵者的目标是将一切敌方战区变为己有,而防守方的目标是拼死防守。在offensive中,入侵方不需要防守已夺下来的战区。
2021年01月25日 15点01分 5
level 9
P-51D野🐴 楼主
团队聊天:
交流是HLL中非常重要的一环,游戏中提供了三种语音交流渠道与两种文字交流渠道
语音交流:
官员频道:
该频道的语言信息仅提供给各领导阶层的单位(如:指挥官,小队长,观察手及坦克车长)
官员频道的按键为“X”
小队频道:
小队频道为队内谈话,适用范围局限于所有小队内部的成员(队员及队长)
小队频道的按键为“C”
临近对话:
临近对话的按键为“V”按下后,以你为中心50m范围内的所有单位都可以听到你的声音
文字交流:
全队交流:按下"K"进行全队交流,所有友方的单位均可以看到,颜色显蓝色
小队交流:按下"L"进行全队交流,所有小队内部的成员可以看到,颜色显绿色
注* 小队频道与小队交流只适用于自己小队内部,不存在A小队成员可以与B小队成员沟通的情况
2021年01月25日 15点01分 6
level 9
P-51D野🐴 楼主
占领战区:
若要占领一个战区,友方单位必须位于这个战区内,当占领一个战区的时候,两个进度条将会给你呈现该战区的状况,第一个将会展示该战区的目前性质(方框内),另外一个展示了双方的兵力情况(蓝红箭头),可占领的战区必须与友方战区临近,不可越战区占领
2021年01月25日 15点01分 7
level 9
P-51D野🐴 楼主
不是位于前线的战区或最近刚刚被占下来的战区将会进入冷却状态,冷却中敌方单位不可以再次占领
每一个战区中都会存在一个“强点”(地图上以黑色圆圈划出),强点可以理解为快速占领区,位于强点的单位占领战区的速度将会明显提升,进入强点的时候,争夺区域的蓝色/红色将会变成橘色,同理,防守强点的效果也会提高【详见 总览地图-强点】
2021年01月25日 15点01分 8
现在冷却状态没了[滑稽]
2021年01月25日 15点01分
@皇家亨特💤 我最开始翻译的时候也纳闷说我咋不知道有这个玩意
2021年01月25日 15点01分
黑圈内占领速度是两倍(就是圈里一个人等于两个人占领速度)
2021年01月26日 00点01分
level 9
P-51D野🐴 楼主
战区的几个状态
占领中:意味着友方单位进入中立战区
防守中:意味着战区内部的友方单位比敌方单位多
争夺中:意味着战区内部敌友单位的数量基本一致
沦陷中:意味着展区内部的敌方单位比友方单位多
冷却中:意味着战区刚刚被占领,战区进入无法夺回的冷却时间
友方领土:意味着战区成功被友方占领并处于友军的保护下
敌方领土:意味着战区处于敌方控制下且无法被友军占领
2021年01月25日 15点01分 9
level 9
P-51D野🐴 楼主
资源:
资源的获取是对于你的单位是至关重要的一环,资源分为三大类:弹药,人力与油料,资源在游戏中会被各种各样的事件消耗掉,也包括指挥官的各种技能
2021年01月25日 15点01分 10
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P-51D野🐴 楼主
弹药:
每次榴弹炮开火都会消耗弹药(高爆弹一发3弹药,烟幕弹一发5弹药),当弹药不足的时候,榴弹炮将无法换弹
指挥官的部分能力也将会消耗弹药数量:空投补给(15/次)侦察机(25/次)扫射(50/次)轰炸(75/次)转换30油料(50/次)转换30人力(50/次)
2021年01月25日 15点01分 11
level 9
P-51D野🐴 楼主
人力:
每当一个玩家死亡,人力的数值就会下降,下降的多少取决于该单位的重要性,当人力见底的时候,玩家就无法重生(其实有点夸大了,于其原文写无法重生不如改成重生极其缓慢)
指挥官的部分能力也将会消耗人力值:空降(75/次)立刻拆毁兵站(50/次)增员(30/次)激励(30/次)最后一搏(30/次)转换30油料(50/次)转换30弹药(50/次)
2021年01月25日 15点01分 12
人力对重生目前没影响,就影响狗官的技能[滑稽]
2021年01月25日 15点01分
人力如果为0的话会导致所有人复活时间延长.还是有影响的
2021年01月26日 00点01分
@皇家亨特💤 老战术小队了
2021年01月26日 01点01分
增员 激励 最后一搏 都是什么效果?
2021年01月26日 04点01分
level 9
P-51D野🐴 楼主
油料:
每次重生一个坦克就会消耗50油料,油料不足最低限度的时候将无法重生坦克车辆
指挥官的部分能力也将会消耗油料数量:呼叫重坦(100/次)呼叫中坦(60/次)呼叫运输车(15/次)呼叫补给车(15/次)呼叫侦查车(30/次)转换30人力(50/次)转换30弹药(50/次)
注*美德两方的坦克油耗不一致,图示为美军指挥官
2021年01月25日 15点01分 13
level 9
P-51D野🐴 楼主
每过60秒,三大资源的量就会增加,具体增加的量取决于已占领战区的数量与资源点的多少。
如果一个战区沦陷了,则友方资源各项将会扣除50点,敌方单位将会获得各项资源50点,反之亦然。
2021年01月25日 15点01分 14
level 9
P-51D野🐴 楼主
载具
2021年01月25日 15点01分 15
level 9
P-51D野🐴 楼主
HLL中目前只有地面单位(也就是坦克)可供装甲单位驾驶,友方载具会在地图上标记(灰黑色)出来可供车组驾驶,如果载具呈蓝色,则说明载具正在被友方使用
呈绿色,则说明载具正在被小队成员使用
所有的载具被摧毁后的几分钟(详见资源-油料)就会重生。位于HQ(总部)无人驾驶的载具每10分钟就会收到伤害直至报废,随后会进入重生状态
载具的维修可以在友方的维修站进行,弹药的缺失可以在友方的弹药点补充
工兵的喷枪也可以修理载具的损伤
部分坦克无法被敌方单位“夺取”
Panther Ausf. G:Tank(德军专属)
M4A1(76)W Sherman:Tank(美军专属)
2021年01月25日 15点01分 16
夺取是什么意思啊
2021年01月26日 01点01分
@贴吧用户_7tS5J5U 被敌对方装甲车组偷走[滑稽]
2021年01月27日 08点01分
2021年01月27日 09点01分
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