关于碧蓝卡池机制可能性猜测
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level 9
降临冰子 楼主
以轻型池为例,卡池程序已经将轻型池内不同稀有度的船进行分类,每种稀有度的船随机抽取1/4进行分组,
设为A,B,C,D组……
当判定该玩家首次抽取该卡池时,将A组设置为出货重心,且将A组比B组的出货比调高至4:1,A组比C组调至16:1,A组比D组至64:1……
当玩家将A组角色每位均抽取满5只时,将出货比进行更改,改为A:B为2:1,C组为8:1,D组不变……
当玩家将抽B组每位角色抽满5只时,调整出货比,B:C至2:1,B:D至16:1,然后减少A组的出货率,将出货重心偏移至B组,B:A调整至8:1……
当玩家将C组每位抽满5只,转移出货重心至C组,C:D出货比调整为8:1,C:B调整为2:1,C:A调整为16:1,
当玩家将C组每位抽满5只时,将出货重心偏移至D组,顺便调整D与其他组的出货比……
2021年01月24日 20点01分 1
level 9
降临冰子 楼主
综上所述:
设完成上述一轮所需要的发数为1000发,
那么玩家前500发内,抽到D组的可能性微乎其微,抽到C组可能性较高,B组很高,A组必出货……
玩家在500-1000发这范围内,C组必出货,D组出货率极高,B组很高,A组概率较少……
那么4000发也就是4轮,第一轮以A组为首,第二轮以B组为首,第三轮以C组为首,第四轮以D组为首,这4000轮的抽卡测试,可得每位舰娘出货率均相似。
2021年01月24日 20点01分 2
level 9
降临冰子 楼主
结语:若1000发为1轮,A组为首,对于抽卡发数在750发以内的人,想得到D组中的某一位舰娘,基本不可能,只有在抽卡次数高于750发之后,D组的某一位舰娘才可能来到你的港区,可怕就可怕在,一轮的发数会超过1000发,你如果指着官方的鼻子说概率作假,那么它只会回应你抽的不够多。
2021年01月24日 20点01分 3
[啊]《碧蓝家的程序员不可能这么厉害》
2021年01月25日 08点01分
@袖墨羽 [滑稽]真的,没点本事的程序员,早被开除了
2021年01月25日 08点01分
@降临冰子 [滑稽]有点本事的程序员早被人挖走了,不可能窝在这里身兼数职的
2021年01月25日 09点01分
@袖墨羽 [滑稽],期待能有谁冒死公布内情吗?no way no way。
2021年01月25日 09点01分
level 9
有这么夸张吗?[啊]
2021年01月24日 20点01分 5
level 9
降临冰子 楼主
只是猜测而已,不想看的朋友日常+3,想看并且打算强抽常驻池中某为舰娘的朋友,要小心了。
2021年01月24日 20点01分 7
level 9
降临冰子 楼主
如果大家觉得我说的有那么一点道理的话,还请大家让很多人知道这个机制。
我希望大家在卡船的时候,不要丧气,不要放弃,或者说发火什么的然后去做一些疯狂的事情。
我本质希望大家能了解透这个机制,然后不要一时冲动去砸钱抽,或者你是很有钱的人。
2021年01月24日 20点01分 9
level 9
降临冰子 楼主
发点美图~
我这个机制只针对常驻池。活动池的话有点难猜测,因为我没有对活动池进行大量测试,所以我说的活动池的猜测可能都还没那些大量抽活动池的人准。
所以对于活动池为什么会存在卡船,还是希望有人能把原理测出来。
2021年01月24日 20点01分 10
level 15
现在的游戏公司,打多都是方案式随机,根据时间段或者登陆随机分配一套几率方案,比如限定3%里面3个限定,A方案某限定比例1:1:!,B方案0.5:1.5:0.5:C方案:0.1.0.1,2.8.方案之间总平衡,就会出现各种卡限定不齐,疯狂出同一限定。有些玄学大法,重启,取消并非完全没依据
2021年01月24日 21点01分 11
嗯,跟我的想法大致一样了,不过我的想法是C方案出货率会慢慢平衡回来……但是如果你是什么程序人员的话,似乎你的更可信点
2021年01月25日 02点01分
level 11
想多了,碧蓝这种看起来很“仓检”的抽卡结果恰恰是最原始的随机数生成器的效果[滑稽]
2021年01月24日 21点01分 12
嗯,活动池,你说好多好多人都是180发内毕业,根本就没有卡船,少数320发内毕业的,然后就只有千分之几甚至万分之几,超过320发毕业的,多少发毕业只是一个模糊限定而已。[滑稽]
2021年01月25日 02点01分
level 16
开服玩家,就现在24个墓碑那么多活动,基本开活动后1-2天毕业[汗]
唯一卡过的船是普池举炮炮[滑稽]
2021年01月24日 22点01分 13
nbnbnb,老哥运气真不错
2021年01月25日 02点01分
level 11
想多了,除非你跟我说你是碧蓝航线的程序员[阴险]
2021年01月24日 23点01分 14
@Devil小阳 这就是文字游戏了,ch没有告诉你每个舰娘的概率,ch只告诉你金皮的概率是7%,ch可以在这句话的庇护下,做任何他想做的文字游戏。
2021年01月25日 06点01分
@降临冰子 幸运开关什么的就算了,但是时间分布很可能存在,FGO就是这种机制,只是FGO抽卡代价太大
2021年01月25日 06点01分
比方说,你想抽波拉,但是出了20个可畏和扎拉,还没有出波拉,你觉得这种情况的概率是多少呢?你是不是觉得这是基本不可能发生的事情,但实际上概率远比你想想的高。不信的话,你可以算算。
2021年01月24日 23点01分
@Devil小阳 这个需要来一张概率分布展示图,嗯,大概万分之几就会出现那么一两个倒霉蛋了
2021年01月25日 02点01分
level 9
有概率不代表你抽相对次数就一定出 有一抽出的欧皇就有500抽出的非酋 心思还是别放在这了 研究这个没用
2021年01月25日 01点01分 15
不行,还是要研究的,还得经过大量测试,然后再优化结果,要不然,不清楚里面的逻辑会感觉有种被玩弄的感觉
2021年01月25日 02点01分
level 15
证据,证据,空想不可取。
2021年01月25日 01点01分 16
所以现在问题来了,如果再开个号,再测一遍,再开个号再测一遍,循环往复,这得耗多少钱[泪]。所以接下来就是测试优化方案的时候,或者通过大量测试数据来得出另外一套方案
2021年01月25日 02点01分
@降临冰子 初始号里不一堆魔方?
2021年01月25日 07点01分
@本命缪斯 嗯,那么谁是这个英雄呢[滑稽],我也在等这个英雄
2021年01月25日 07点01分
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