一些感想(关于炮塔和火控)
简单火箭2吧
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Matºº 楼主
二楼说事[滑稽]
2021年01月23日 16点01分 1
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Matºº 楼主
先说炮塔,为了能实现类似现实中的功能使用了大量钢板,同时为了能扛住分离器的力度也保持的较高的重量。后果就是转轴根本转不动............
2021年01月23日 17点01分 2
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Matºº 楼主
我想到的解决办法就是俯仰控制用活塞代替,而回转模仿了现实中的外齿式炮塔座圈,并且写入相关控制程序。在实际实验中俯仰很稳定,回转只用了比例调节往往需要2-3次回弹。(懒得写PID的锅)
2021年01月23日 17点01分 3
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Matºº 楼主
供弹为了简化结构(实际是我不会做)直接把弹盘固定在炮管上,顺便做了后座缓冲和阻尼,备弹20,开火由程序协助控制
2021年01月23日 17点01分 4
分离器力度:10000%,炮弹质量:338kg,初速:1060mps[滑稽]
2021年01月23日 17点01分
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Matºº 楼主
再说火控........在不考虑空气阻力的情况下误差较大.......仅在1km以内命中率才较为理想
2021年01月23日 17点01分 5
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Matºº 楼主
考虑空气阻力的话,由于游戏中没有计算积分的程序,所以只能求近似解。在实际测试中,大量算式导致游戏十分卡顿,但命中精度并无明显提升(可能是超过一定范围就不加载空气阻力了?)在2km距离下命中基本是玄学(靶机还是一架大飞机.......)
2021年01月23日 17点01分 6
看你物理距离设置是多少吧[滑稽]
2021年01月24日 01点01分
空气阻力是真不好算[滑稽]
2021年01月24日 01点01分
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Matºº 楼主
总结:快跑啊,这里不是家[滑稽]
有能力的还是去搞搞导弹吧......用原版做炮实在是..........(mod里的炮还没试过)
2021年01月23日 17点01分 7
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Matºº 楼主
本人能力有限[滑稽]欢迎大佬前来交流(水贴[滑稽]
2021年01月23日 17点01分 8
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Matºº 楼主
真相了,空气阻力过大是尾翼太大的锅,经试验用高级建造把体积调到50%以下比直接调翼面积效果更好(可能是因为厚度不变?)
2021年01月28日 10点01分 9
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Matºº 楼主
弹头同样用10%以下体积的电池(质量调0)不跳弹的最大目标斜面(钢板或空油桶)约30度,(电池)5-10度
2021年01月28日 10点01分 10
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