TH2 刺客个人心得
暗黑1吧
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level 14
CC_Antimony_V 楼主
上次的审判官太监了以后楼主仍不思悔改,还在琢磨着玩个武器附加属性的职业,在1.620的changelog里发现刺客加入了远程武器,当时想着毒素伤害免疫的敌人不多,再加上有远程武器可以避免一部分烦躁地追着远程怪满地图跑的情况,就试着体验了一下,效果还可以,反正断断续续玩到现在算是通关了,虽然最终boss这临时换宝石装备还吃了大半箱子药...[勉强]说说我的开荒过程吧
2021年01月23日 09点01分 1
level 14
CC_Antimony_V 楼主
建立角色要先决定特性,刺客有两个比较有特色的选择
给予一定几率无视敌人的护甲和近战抗性但降低命中
增强法术对抗敌人的能力但无法使用飞刀
第一条现在觉得选上也行,装备堆一些命中,效果应该不错。
第二条我是认为施法强的话可能需要再找一套装备,要求会高一些,而且本来就是体验飞刀的
最终是稳妥的无特性开局。
2021年01月23日 09点01分 2
level 14
CC_Antimony_V 楼主
角色perk方面,进去看了一下职业特有的,就是暴击高,近战毒伤,有闪避天赋。
规划就slayer15 expert killer15,把暴击堆起来,护甲加高,至少6满足前置。然后就是如图这三个,降低近战和弓箭的最低和最高被命中率,武器毒伤增加,降低法术的最高和最低被命中率,总之将闪避进行到底。
至于多出来的我觉得继续加满护甲或者近战抗性吧。
而且在changelog里翻的话能看到暴击公式和最低被命中率,刺客在这些方面有优势,另外还有一条这个
Monster chain activation radius changed by class: Assassin: 2, Rogue / Trapper / Scout / Archer / Sharpshooter: 3, others: 4. In MP every class has radius 4;
关于chain activation radius我的理解是说一个怪物被激活以后它附近几格的怪物会同时动作,那单人模式刺客在这很有优势,相对来说同时引到一大批怪的情况会少一些。不过金怪及随从们就没法了,它们抱得很紧。
2021年01月23日 09点01分 3
level 6
[真棒]期待用铁人模式或者NightMare
2021年01月23日 09点01分 4
[喷]那个太虐心了...
2021年01月23日 09点01分
我玩了3个月nightmare最多打到20层。
2021年01月23日 11点01分
@我是猫儿花 那也很厉害了
2021年01月26日 04点01分
level 14
CC_Antimony_V 楼主
武器选择方面倒是不用纠结,就爪+盾和飞刀+盾,三栏装备我是毒伤爪 高物理伤害爪 高物理伤害飞刀,盾牌主要就元素抗性 护甲属性。飞刀带的盾是抗性和-dfe的。实际上飞刀还是应急用,打一些过于恶心的远程再换,尤其对半血后四处传送攻击的法师效果好,前半血用近战武器,后半血扔飞刀。比起战士们的慢速弩可是好用多了。
整体上还是就当自己是个纯近战职业来搭装备,属性重要程度依次是敏捷,体力/力量,魔力,具体怎么加,看看装备需求就知道了,就按照它的比例来,最新版本的游戏改了护甲的需求,高级中重甲不需要mag了,之前玩的时候很难受,照着战斗风格加了一路,然后发现高等级甲穿不上,又回头补mag。
第一难度到中期时候可以刷刷商店,找毒伤爪子,能带好久。能过12层以后多刷刷蘑菇,尽快升级。记得在config.ini里开启单人全任务。装备上要额外注意一个近战抗性,不然没能闪避的伤害会特别疼。另外9到12层能出一个高抗性但是严重降低回血的暗金腰带,面对高元素伤害的怪物带上很有用。
第二难度能打得过屠夫以后多刷一刷,他能出一个不错的头盔,有护甲,-dfe和吸血。
而且蓝装能出的词缀也很高级,我出过毒伤和点数伤害的爪,一直带到刷地狱屠夫给了更好的。再就是经验很多,升级快。我当时应该刷了百十次以上。屠夫和后几层多跑跑,能打过doom以后就不用回来了,毕竟3级宝石很重要。
doom进去肯定是很懵,1到3经常得同时面对3个怪物,但4到8很多时候有守门的机会,试着从5层下去打打。找到个门能单挑过就有机会。这以后就能出5孔装备了,加上现有的宝石来针对性的弥补角色属性。比如爪子的基础伤害不高,给它上点数伤害的宝石提升很明显。宝石的好处就是灵活和平滑提升。
我现有的宝石装备是这样的
最后这个是为了打类似最终boss这样的强力近战怪物临时换
等能刷的过doom屠夫以后就各种刷吧,离通关就不会太远了,屠夫能出这个甲,效果还不错,虽然续航是没了..
蓝装也不容小觑,这件应该会带相当长的时间。
2021年01月23日 09点01分 5
level 14
CC_Antimony_V 楼主
这个项链应该也算是刺客的好装备,目前还带不上,而且攻速跟甲重复了,有更好的甲再说。
应该是doom14还是15层出的
打到这基本就算开荒完成,之后需要的就是刷装备和宝石了,关于宝石,doom的最终boss会掉落一个5级的,这职业主要需求应该是武器伤害的,护甲+Hp、%hp、抗性。
这就是我玩刺客的个人体会了,欢迎指导
2021年01月23日 10点01分 6
玩刺客肯定是要特性的,暴击率和近战无视护甲和抗性,这2个特性刺客都非常实用,毒伤中前可以用下,后期就用多孔武器配加伤害的石头,多孔盾手套鞋子加护甲血物理抗性,不要用加亮度的装备,戒指优先用加伤害的,刺客是一个优点和缺点都很突出的角色
2021年01月23日 10点01分
@kensei🐯 那个特性当时没想好确实是成问题,戒指我现在是点数伤害+fury30s另一个抗性血量,现在是物理比毒爪稍高,打打骑士这种有减伤的好像用毒稳定一点
2021年01月23日 11点01分
@CC_Antimony_V [哈哈]不准备玩速通么,单人版速通很有挑战性,,记录暂时是1分57秒,期待你的图文攻略给破了[哈哈]
2021年01月25日 08点01分
@kensei🐯 额,不太喜欢这模式,时限总给我搞得手忙脚乱的[汗]
2021年01月25日 09点01分
level 13
[大拇指]佩服,刺客攻强守弱,通关不易 [OK]
2021年01月24日 17点01分 7
最后是挺艰难的,要是iron模式肯定过不去,骑士们打不过...
2021年01月26日 03点01分
2021年01月26日 04点01分
level 14
CC_Antimony_V 楼主
可以确定当前火元素伤害不是你说的那个值,还需要把人物等级,武器什么的计入,下面这句是changelog里的话
Elemental weapon damage formula changed to
(0,03 * baseDamage * damage(elemental) + 6 + CLVL/2) * class_Coefficient
说实话我不知道那些百分比应该乘在这个公式的最后还是中间的damage(elemental) 上
2021年01月27日 11点01分 8
谢谢大佬,审判者的元素伤害还是很高的,单机版这个角色还是可以玩玩的[呵呵]
2021年02月01日 11点02分
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