续报来了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
通常界面
全3D画面
公布了五个职业:野蛮人,刺客,死灵法师,圣武士,萨满祭司
看得出蛮重的益智之谜1(战神的挑战)的味道,还有追随者系统和要塞系统
角色成长有等级和装备两部分
有社交系统和每日挑战,有聊天功能
已经看见有金币,宝石,食物,钥匙和未知资源五种物资,均有上限
战斗
盘面大小是5行x7列,玩家可以在2秒内进行任意多次交换(从第一次交换完成开始计时。嗯,这很智龙迷城),时间到后才开始判定消除
盘面共6色,火冰毒光暗+骷髅。每个职业另外有专属的第七色,例如圣武士的圣盾宝石(视为光宝珠,可以消除一纵列和帮助减伤)或死灵法师的死亡宝石(不能三消,点击以将其转化为2~4个骷髅)
四消以上不再提供额外回合,而是转化为同色的高级宝珠,上面写着2或3,应该是增效,效果暂时不明
敌人不再参与消除,每回合自动攻击,技能走CD(这非常的智龙迷城)
你的骷髅攻击取决于武器,各色宝珠用于技能的充能
角色共有三项防御属性:HP(掉到零,你就死了),护甲(物理攻击在伤害到你的HP之前需要先打光护甲),抵抗(属性攻击在伤害到你的HP之前需要先打光抵抗
有连战,打赢一个敌人后需要保持当前状态继续挑战下一个敌人,直到战胜所有敌人
如果战斗中死亡,可以耗费50宝石再起,并同时充满所有技能。一场战斗只能一次
战斗获益
已确定的有经验值,金钱,宝箱
宝箱用钥匙开启,也可以用宝石开启,也可以派遣追随者做任务开启,或是存起来以后再开,或是卖了箱子换钱
号称这游戏的获益全在这箱子里