level 4
大家好,我双来发Build了~这个锤盾Build反复测试了各个竞技场,但没怎么太测剧情,因为有大神剑盾Build珠玉在前。(其实主要是深红宫主打起来不太开心,专门攒了这个针对他)
先说在前面:这大体上是个需要点技巧的【体力流法师】,近战输出不到20%,部分小怪能秒,而且很大程度上改变了竞技场Boss难度格局,一些平时比较难打的现在相对轻松,一些平时简单粗暴的现在比较刮痧。整体上硬实力不如那个大剑Build,但是玩起来确实开心。
还是那句话,有不足请大神指正。
2021年01月22日 03点01分
2
level 4
《猎法者》
核心思想采用的是单手锤锤反元素伤害,以鸣锣消耗并造成伤害,再锤反再鸣锣形成伤害链,中间穿插盾反+格挡的伤害,达到元素输出循环。下面有几个核心问题点【请务必看一下】:
i.以前这个Build在竞技场比较疲软,因为一是CD长,二是逻辑上有点问题,即施放这种元素的怪物通常对这个元素抗性高。但是现在新DLC大幅强化了锤反并有了降CD和单手锤【激散】这个降抗技能以后,这个Build真的还是很强的。
ii.(重要,以防万一有人不知道)锤反和盾反可以弹反【任何来源】的元素伤害,包括【带元素伤害的近战攻击】,比如那个拿寻路大剑的沼泽强盗(腐蚀伤害),任意无暇者、灾厄系怪物等等,这是这个Build成立的【基础】。
iii.鸣锣、激散和盾反以后的格挡(以下简称盾防)伤害,虽然是面板物理转元素,但【不和物理伤害挂钩】(因为转化在伤害公式中优先级排第一),只享受转化后的元素伤害加成。
优点:有一种飞花摘叶皆可为剑,天地万物皆为我所用的快感,对付深红宫主、石像鬼等等真是轻松加愉快。成型早,自身比较硬。
缺点:任意1对多的竞技场,除了3巨人,难度都要升高1个等级。对于纯物理的攻击无法弹反,比较难受,但是好在基本是小怪。弹反多种元素伤害的一次攻击,由于火焰优先级最高,有时候比较麻烦。
1.突破:
非常直观,卡兹特(注火+鸣锣)--佣兵(盾反)--速行(预兆)
前两个不说了,为什么是注火是因为我要针对深红。
速行降CD基本是必须,不打竞技场可以考虑妖术师(玩起来十分开心)
2.专精
我个人只推荐耐心,耐心【适用于激散和鸣锣】。
至于脑力(-物伤+法伤)的15%体力消耗有点麻烦,不打竞技场就不用学了。
3.势力
强烈推荐英雄国,15%元素加成
+3
0%物理(有时候要盾击+抡锤子)+25点额外血量
不推荐学院再+10%CD,而且注灵意义不大。
4.法力
只加1点用来解锁,最终55点法力值。要法力的原因主要是有时候需要法力屏障【主动吃伤害来降低警戒】,方便上痛苦或者混乱并物攻,因为耐心-25%普攻伤害,用刺探可以规避并享受加成。
5.装备
很直观,黑口罩头(-5%CD附魔,美型+10086)+暗影卡兹特护甲(刺客附魔)+侍从鞋子(或者黑暗鞋再-5%CD)
盾:当然是沙皇,面板物理第3保证输出,为什么不用恶魔盾和神器盾?因为脆,竞技场打不完就坏了。
锤子:竞技场四季锤上元素易伤,然后换沙皇(面板高,不会坏),日常用沙皇。
2021年01月22日 03点01分
4
level 9
用防反打被动太笨拙了,我都是剑盾,主动攻击,连招一直按着boss砍。
迎击+盾击起手,大理石禁卫盾打出混乱。
然后反复用扫踢和盾击打控制按着boss砍就是了
2021年01月22日 16点01分
7
level 9
哦,还有推踢。
推踢+扫踢+盾击,配合混乱debuff,一直主动攻击。
2021年01月22日 16点01分
8
level 7
补充一下我的小技巧:
因为鸣锣需要有近战元素注入,除了盾反和锤反获得元素注入外,其实身上带一堆卷轴就行了。因为鸣锣对于注入元素的等级并没有要求,那就带最低等级的元素抹布就行了,例如需要火注入,就亚麻布+粘油=火焰抹布。
冷却快的话,直接抹布--鸣锣,如此循环即可。中间再穿插一些盾反锤反。
2021年01月24日 03点01分
10
![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
赞~学习叻~这样打的话全部堆CD就可以了~
2021年01月24日 05点01分