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贴吧用户_7S47aNU
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指挥官
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开始游戏,选择指挥官,往地上一趴打开地图就开始脑内排兵布阵不出hq一步,不说新手不知道前线地形发出的指令有多离谱,你至少能开着补给车把后面防御点的据点补一补,好好想想为什么常常出现防御点失守大部队就得从hq出生玩跑步模拟器,全场指挥最有空去做这件事。
联动据点,据点间隔200米才能放另一个,不要再瞎扔空投在200米(地图上直线一格)内让队长建据点了。
联动据点进阶,请在放据点的时候多看看200米内的地形,一个第一线防御点只有一个据点被压红不要怪前线小队不想回防,丢据点的时候多想想会不会卡到200米内能放另一个据点的地形。你如果在防御点周围有多个据点,还能依靠报警机制猜出敌军的绕后路线,如果敌军没有拆防御点,还能达到夹击的效果更有效的消灭敌军。
侦查,请明白不是侦察机飞过我们的人就能在战斗中看到敌人红边然后开启fps模式啪啪啪一枪一个,侦查是给前进中的进攻小队探明敌军布防位置提早做准备,以及查明可能的绕后敌军,布置人员回防的,不要再给正面肉眼可见已经在激情交火的战场丢侦查了,有什么用?我在树林或是城区清理绕后或是防守队伍两眼一抹黑被打得满头是包。
战场中期是空投多扔扔,尤其是那些地图上放下的资源点蓝图(非hq两格内+0资源的),给那边丢个空投,这样路过的有锤子职业能顺手修一修。
扫射是个辣鸡技能弹药吃紧时能不用就不用,除了让你的人头涨上那么一两个对战场毫无帮助,打不开缺口(尤其是进攻点地方阵地火力很复杂的)对面过二三十秒复活等于白扔。
轰炸,轰炸是个能打开缺口的技能所以能不能和进攻小队沟通了再扔,轰炸之后没有人扑上去和扫射一样,二三十秒后敌军复活只有你的击杀分数收益,那点分开开补给车两分钟就多了。
进阶,放技能不是哪里亮了点哪里,对于难啃的进攻点一套空投据点先掉,再上侦查,等空投据点下落中一波轰炸的组合拳也是很有威力的。
美军指挥官请酱爆76亮了就点出来,本来坦克战就难打了,我开着75上去被动物园撵着打。
人力目前最缺的资源,卡着每分钟资源上跳时间再用油和弹药换能卡出一个空投据点来。
对指挥官的吐槽暂时想到这么多,其他对于队长,特殊单位的吐槽我还得整理一下,比较不好归纳。
2021年01月22日 01点01分
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开始游戏,选择指挥官,往地上一趴打开地图就开始脑内排兵布阵不出hq一步,不说新手不知道前线地形发出的指令有多离谱,你至少能开着补给车把后面防御点的据点补一补,好好想想为什么常常出现防御点失守大部队就得从hq出生玩跑步模拟器,全场指挥最有空去做这件事。
联动据点,据点间隔200米才能放另一个,不要再瞎扔空投在200米(地图上直线一格)内让队长建据点了。
联动据点进阶,请在放据点的时候多看看200米内的地形,一个第一线防御点只有一个据点被压红不要怪前线小队不想回防,丢据点的时候多想想会不会卡到200米内能放另一个据点的地形。你如果在防御点周围有多个据点,还能依靠报警机制猜出敌军的绕后路线,如果敌军没有拆防御点,还能达到夹击的效果更有效的消灭敌军。
侦查,请明白不是侦察机飞过我们的人就能在战斗中看到敌人红边然后开启fps模式啪啪啪一枪一个,侦查是给前进中的进攻小队探明敌军布防位置提早做准备,以及查明可能的绕后敌军,布置人员回防的,不要再给正面肉眼可见已经在激情交火的战场丢侦查了,有什么用?我在树林或是城区清理绕后或是防守队伍两眼一抹黑被打得满头是包。
战场中期是空投多扔扔,尤其是那些地图上放下的资源点蓝图(非hq两格内+0资源的),给那边丢个空投,这样路过的有锤子职业能顺手修一修。
扫射是个辣鸡技能弹药吃紧时能不用就不用,除了让你的人头涨上那么一两个对战场毫无帮助,打不开缺口(尤其是进攻点地方阵地火力很复杂的)对面过二三十秒复活等于白扔。
轰炸,轰炸是个能打开缺口的技能所以能不能和进攻小队沟通了再扔,轰炸之后没有人扑上去和扫射一样,二三十秒后敌军复活只有你的击杀分数收益,那点分开开补给车两分钟就多了。
进阶,放技能不是哪里亮了点哪里,对于难啃的进攻点一套空投据点先掉,再上侦查,等空投据点下落中一波轰炸的组合拳也是很有威力的。
美军指挥官请酱爆76亮了就点出来,本来坦克战就难打了,我开着75上去被动物园撵着打。
人力目前最缺的资源,卡着每分钟资源上跳时间再用油和弹药换能卡出一个空投据点来。
对指挥官的吐槽暂时想到这么多,其他对于队长,特殊单位的吐槽我还得整理一下,比较不好归纳。