拆包-关于散布
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level 13
高潞jet💨 楼主
在飞机的改装件里有这么一样东西,翻新,然后里面会描述500米时的弹道散布–多少米。
一般都会把这个改装件给装上,并认为,散布越小越好。
首先我先告诉大家这个散布到底是怎么算出来的。
以晚期12.7毫米m2为例,拆包代码里有一项数据叫maxDeltaAngle
这代表着最大允许的偏差角度(deg),这样我们就可以通过计算得出500米的散布了。但是500米散布是什么没有精确地表达出来,我这里给出准确的,就是500米时最大偏移落点的距离,是一个以落点为圆心的半径。
一个数值是无法验证是否
正确的
,但通过程序最后有一段代码说关于newgun的部分,也就是未翻新前的初始状况就能验算了。
0.397约等于0.4了。
在这里给出几个翻新前后的.50口径的允许的偏差角度
M2早期/中期 前0.35 后0.21
M2晚期 前0.4 后0.1
別列津UBS 前0.63 后0.15
MG131 前0.72 后 0.24
HO103 前0.37 后 0.17
然后事实上这个半径是说的是最大的半径,所有分布应该是平均的或者按一定的机率分布,这里数学统计就不展开了,而是直接将平均放在散布半径的一半这个圈附近。这样的话在500米打击这么一个整体10米乘10米的目标,他的重要内构假设为2.5米乘2.5米左右。那么散布半径为5米,平均散布为2.5米的允许角是否能更好的打击对手各种内构?
说说你们的想法,散布要不要更精密,散布更大容错是否反而更高?
PS:我这里觉得有些机枪就是要拆翻新,比如晚期M2,火力密集度高,所以散布提高到0.4度还更好。平均2.5米的允许角算出来是0.57度,也就是上述的例子有些拆了更接近0.57。
2021年01月19日 11点01分 1
level 11
500m就十米✖️十米?所以说对头根本不是瞄的,是靠脸的?
2021年01月19日 11点01分 3
二战飞机大概就長宽十米乘十米,一般翻新之后散布为0.9米到2.1米半径
2021年01月19日 11点01分
@芙蓉海军风 你别乱理解,是他理解錯了,我说的是飞机10米乘10米,机枪散布在500米就比坐在飞机里的飞行员大一点
2021年01月19日 18点01分
你要想啊这不像是陆地上平稳的端枪 引擎运行的振动飞机的人机耦合都很不准
2021年01月19日 18点01分
@高潞jet💨 你这说的是艺展和长度啊 你对头又不是打大截面
2021年01月19日 19点01分
level 15
后期m2还没敢拆过,双吔马的m3倒是拆了
2021年01月19日 11点01分 4
嗯,我看了下,m3和晚期m2是一样的散布,你觉得怎么样?
2021年01月19日 11点01分
@高潞jet💨 m3射速好像比m2快?是不是拆了精准之后就成散射激光枪了[滑稽]
2021年01月20日 12点01分
@皇冠古松 快了很多,所以密集也高了,不仿拆一下试试
2021年01月20日 14点01分
@高潞jet💨 交汇200m,打开垂直交汇,我就是飞行烟花筒[滑稽]
2021年01月20日 14点01分
level 16
鬼怪我已经拆了[滑稽]
2021年01月19日 11点01分 5
@高潞jet💨 鬼怪我反而希望他散布大一些,因为投射量足够大,不如提高下我这种菜鸡的命中概率[滑稽]
2021年01月19日 15点01分
[真棒]战后枪炮画风不一样,鬼怪拆前0.1度拆后0.2度,散布真的小
2021年01月19日 11点01分
其实我也是这么想的[滑稽]
2021年01月19日 15点01分
我就没装过
2021年01月19日 18点01分
level 11
这一句晚期M2给我看哭了 这是什么病
2021年01月19日 12点01分 6
[滑稽]反正弹链有分早期中期晚期,一直是这么叫的,文件名也有_early ,_late,没办法[滑稽]
2021年01月19日 12点01分
@高潞jet💨 还是叫后期吧 晚期太吓人了
2021年01月19日 12点01分
@高坂空太 好的吧[滑稽]
2021年01月19日 12点01分
level 14
M3带吗大佬。求解答
2021年01月19日 12点01分 7
m3和m2后期一样,你愿意把散布从0.9米提升到3.4米可以拆,因为火力密集度都很足的,只是打不打的中的问题,这个照射面积增大,打伤更多结构或者没瞄准都能蹭到的机会增多,看个人取舍吧
2021年01月19日 12点01分
level 15
我觉得武器改装散步是一回事那个连续射击时间也很重要[阴险]像什么ANM不翻新哪里是炮 就是个霰弹枪,舔个小碉堡曳光
2021年01月19日 13点01分 10
满天飞[阴险]
2021年01月19日 13点01分
@贴吧用户_7VX9EyC 对,所以我只是给出部分.50
2021年01月19日 13点01分
@高潞jet💨 之前遇到一个吊舱曳光双马,我D13和他对头那子弹像满天星一样飞过来我FPS直掉的后来不找双马对头了[阴险]
2021年01月19日 13点01分
@贴吧用户_7VX9EyC 草,誰给你的勇气[笑眼]
2021年01月19日 13点01分
level 10
卡壳什么机制
2021年01月19日 14点01分 11
翻新之后就是上面那一段8.3秒內0机率卡 8.3/6/3就是1.32, 減的就是这段无故障时间的意思
2021年01月19日 14点01分
或者是过了8秒后,每一发都有5%机率卡,反正都是差不多的意思
2021年01月19日 15点01分
@高潞jet💨 谢谢科普
2021年01月25日 14点01分
level 12
A7D的30炮没翻新散步太大了
2021年01月19日 14点01分 12
翻了0.25, 没翻0.47度,很看个人感觉
2021年01月19日 14点01分
要的就是这个效果 [滑稽]3门转管炮还怕火力不足吗 直接火力覆盖打一个面出来
2021年01月19日 19点01分
砍了,刚出的时候准的很还没后坐力
2021年01月20日 00点01分
level 14
感觉大威力高爆航炮可以带上增加瞄准容错率。m2这种靠穿甲弹重复命中一个位置杀伤的机枪。。
2021年01月19日 18点01分 14
我这个没有一个固定的正确答案,m2一来是ap本身帶有一定的跳弹率,真的能给你一直火花,如果散一些不火花的入射角也保留一些伤害,二来8根、14根其实这种高密集度的我感觉可以容纳你扩大一点照射面积。还是看取舍,航炮能接受的了我觉得也可以拆
2021年01月19日 18点01分
@麣鼶爨矲韠灪彠 而且别忘了m20的10%点燃率,每次穿过油箱、发动机就有著火的机会,但想要集中打机尾、翼尖这种地方就没有了,有利有弊
2021年01月19日 18点01分
level 12
想要大散步就不能手动晃晃吗,不装翻新1km追人狙不到才够气[阴险]
2021年01月19日 19点01分 15
机枪想狙衰减本来就很大,所以我这里是特指机枪,机炮高爆有能力狙当然是翻新[汗]手动晃晃...把射击瞄准中心移出目标重点打击区,和瞄准重点打击区让散布扩大伤害范围有一点不一样
2021年01月19日 19点01分
level 16
他这个角度是半径还是直径?我以前也拿这个算过坦克的,发现白板L7散的突破天际,和游戏里一模一样。
2021年01月19日 21点01分 16
半径,偏离指向的角度吧
2021年01月19日 21点01分
@高潞jet💨 这游戏神奇的地方在于,kv2野牛这种炮的delta反而很小,所以水平散布甚至是全游最佳[喷]
2021年01月19日 21点01分
@蔡刚洁d2 确实。初速慢的东西落点受安东星重力影响太大了,然而我找不到安东星重力的相关数据在哪里码著,对弹道弯不弯的研究分析一直没有进展[小乖]
2021年01月19日 21点01分
@蔡刚洁d2 有些奇怪的东西delta反而很大,比如as20有2.5,各种早期火箭弹也很大,小蒂姆hvar都3.5度
2021年01月19日 21点01分
level 14
had虎的30机炮翻新是加散步的[滑稽][心碎]
2021年01月19日 22点01分 18
确实[喷]不过本来就很激光了,0.08,翻新后加到了0.12度
2021年01月20日 09点01分
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