level 6
jeffszh
楼主
我玩的是13PK,速攻的主流是足轻,因为这一代人命不值钱,伤兵系统让足轻越打越多。足轻移动速度比较快,但移速快并非适合速攻的主因。相比之下骑兵速攻反而比足轻慢些,原因是没有类似伤兵的“伤马”系统,必须有个输送跟着,还是会不断消耗。另外一点是骑兵的破坏力比足轻还是稍稍弱一点,速攻主要是不断攻城略地,很少发生野外会战,骑兵攻击力高的优势也就没机会发挥了。
骑兵和足轻的比较,我想大多数人都熟知了,但很少有人拿弓兵跟足轻去比较,总是说弓箭不如铁炮,那还用说嘛,铁炮需要兵装支持的,弓兵跟铁炮相比较本身就不科学,弓兵要跟足轻相比才合理。下面就速攻流打法来比较一下弓兵和足轻。
首先,满科技的足轻速度是25,而弓兵是21,但这并不意味着弓兵速攻就慢,攻城略地的速度不光跟部队行进速度有关,还跟攻破城池的速度有关。足轻攻城要砸掉城防才能攻击到里面守军,对站在城里远程攻击的出击部队也是无法攻击到的,城防总是要砸到0才行的;但弓兵却无需把城防砸到0,所以攻破城池的速度要比足轻快不少(有石垣的等下讨论),整体时间,除非是距离很远的长途奔袭,通常弓兵比足轻快。
然后,满科技足轻的防御力是32,弓兵是24,弓兵防御力也不算低了,加上破城的速度较快,实际上自身损失的兵力往往比足轻要少,城血量越高越明显。不过这一点不算太重要,反正兵力总是正增长的,滚雪球滚得快些也只是到达将领带兵数的上限。
最后一个因素,弓兵可以升级为弓骑兵或攻城橹。到后期,往往会跟强势大名有一两场决战,这时候虽然自己不生产,但也抢到足够多的马和攻城橹了,这些资源可以用于决战,又或者用于加快攻伐的速度,之前开发的弓兵系科技完全可以用得上。相比之下,足轻骑上马就变成骑兵,是不同的科技,所以没有这种好处。此外,攻城橹还可以用来对付石垣,不过,速攻流很难遇上石垣吧。
综上所述,弓兵不失为速攻流的一个极佳选择,在13天道里面仍是很有用的兵种。
2021年01月19日 09点01分
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骑兵和足轻的比较,我想大多数人都熟知了,但很少有人拿弓兵跟足轻去比较,总是说弓箭不如铁炮,那还用说嘛,铁炮需要兵装支持的,弓兵跟铁炮相比较本身就不科学,弓兵要跟足轻相比才合理。下面就速攻流打法来比较一下弓兵和足轻。
首先,满科技的足轻速度是25,而弓兵是21,但这并不意味着弓兵速攻就慢,攻城略地的速度不光跟部队行进速度有关,还跟攻破城池的速度有关。足轻攻城要砸掉城防才能攻击到里面守军,对站在城里远程攻击的出击部队也是无法攻击到的,城防总是要砸到0才行的;但弓兵却无需把城防砸到0,所以攻破城池的速度要比足轻快不少(有石垣的等下讨论),整体时间,除非是距离很远的长途奔袭,通常弓兵比足轻快。
然后,满科技足轻的防御力是32,弓兵是24,弓兵防御力也不算低了,加上破城的速度较快,实际上自身损失的兵力往往比足轻要少,城血量越高越明显。不过这一点不算太重要,反正兵力总是正增长的,滚雪球滚得快些也只是到达将领带兵数的上限。
最后一个因素,弓兵可以升级为弓骑兵或攻城橹。到后期,往往会跟强势大名有一两场决战,这时候虽然自己不生产,但也抢到足够多的马和攻城橹了,这些资源可以用于决战,又或者用于加快攻伐的速度,之前开发的弓兵系科技完全可以用得上。相比之下,足轻骑上马就变成骑兵,是不同的科技,所以没有这种好处。此外,攻城橹还可以用来对付石垣,不过,速攻流很难遇上石垣吧。
综上所述,弓兵不失为速攻流的一个极佳选择,在13天道里面仍是很有用的兵种。