【严重剧透终其二】 论R11结局的不完整性
remember11吧
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1L防剧透
2021年01月18日 16点01分 1
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前几天看了知乎的一篇帖子评论《成神之日》,我虽不认可成神之日是好作品,但作者有句话实在让我印象深刻——“阐释,是智力对艺术的报复。不惟如此,阐释还是智力对世界的报复。去阐释,就是去使世界贫瘠,使世界枯竭——为的是另建一个“意义”的影子世界;我们的世界,已足够贫瘠,足够枯竭了”.....写的是真好,令人羡慕的文笔和意识,本来想点个赞抒发一下敬佩之情...后来发现这句话出自苏珊·桑塔格 的《反对阐释》。
R11在去年给我带来太多回忆,具体是什么回忆这里也不废话一一道来了,结果就是我在不断地输出自己观点的过程中对其理解也越来越完整,当然这也离不开那部“超神作I/O”(事实上我现在都还没有从那股后劲中缓过来),R11在随着I/O的汉化之后很多地方也越来越清晰,相信已经有很多未曾发表过观点的玩家理解了中泽的用意,有个妹子把R11的最终结局比喻成“送给玩家的一封情书”真的是浪漫啊(不过我倒觉得情书之名给I/O更为合适)
2021年01月18日 16点01分 2
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R11的认知历史
1、早期打越,中泽共同想完成的作品,结果于2004年流产,在这个时间点上它一定是个“未完成品”,打越认同这个结局(可能觉得这样很浪漫?),而中泽却不认同(吧主的解密网站有记录)
2、中泽在其后的访谈中说道“R11变成考察向是不得已而为之”,“游戏内并没有所有的线索都提供”,”接下来将放一部分信息在PSP年表中”,可以看出中泽是憋了一股劲的。——2009年
3、单看年表还是很难破掉R11的所有核心,因为只有N7、E17两部在前你很难摸清中泽的思路,就无法掌握R11的结构,但有了I/O就不同了, 2 4 ?,这个问号的可能性太多,但是2 4 ? 8这组数呢?
4、中泽的方法是什么?通过I/O的结构、剧情、内涵、私货、和PSP年表将核心补完、再给你推理猜测细节的可能。
2021年01月18日 16点01分 3
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毁掉艺术的核心“阐释”
看了下面的新人我想也不需要去想R11结局了,抛开这层,R11仅仅就是个佳作,佳作有的是,不缺R11。
真正让我放弃去琢磨细节的地方起其实不在于那个MAO阻碍剂+DMT推论、和犬伏植物人猜测,而是感受到“自我”是什么,那种感受不同于最后一幕带来的外在感官刺激,而是醍醐灌顶的内在感悟,这种感觉比最后迷之少女CG的逻辑震撼要强大的多,中泽是如何灌输他的”概念“,为何又有那么多人称之为精妙?
最初的“我”——玩家与角色的融合,我是失忆的优希堂悟
过程中的”我”——玩家与角色渐渐分离,有猫腻,相信所有玩家都有体会
GE中的“我”——玩家与角色又重新合并,管他呢,TE了,反正肯定有解释吧
失败BE中的“我”——不对,肯定有猫腻,即将分崩离析
尾声最后的“我”——死亡一指、彻底分离、“我”不是“我”
年表中的“我”——自己确认“墨镜悟”不是“我”
在此核心轴的基础上再套上伪科学的皮
说句老实、不带任何情绪渲染的话,当时在R11推理的过程我站在墨镜悟的角度不断地分析他如何去迫害“我”的脑回路,没日没夜不断地使他的计划越来越合理,发誓一定要使“优希堂计划”最终形成无坚不摧的逻辑牢笼才能满足。
但直到我玩完了I/O.......
......
.......
还有啥需要推理的呢?真是可悲,接受过去的自己吧,不需要再创造一些悲剧了,最终“我”将推理(设计)了”优希堂计划”的过去“我自己”和现在的”我自己“融合,观测到了新世界,在那里有一个我心中的R11的未来,与此同时现实生活中我的未来(那时候每晚就是R11,I/O,dota2都N久没碰了啊)
可以说、R11中任何设计都不如这一层来的绝和神,也因此许多人说出了那句—”R11不能有解密篇“ 引发了粉丝之间的争端。。。
谈谈这个问题,我们知道当时有个”SELF”篇准备作为结局线路制作的,回顾中泽对R11的历史可见其最初目的并没有考虑到用这种不得已而为之的方式去灌输其核心理念,他也许想用”《罚抄》“结局的方式去实现,可惜的是上天不给他这个机会,但也幸运的是一部分理解了这种方式的玩家的感受要远强于中泽去”阐释”的结果,《海市蜃楼之馆》天使与魔女的结局仅图观感的玩家会认为这部作品强在这里?有多少看得透玩家因为”阐释“了天使与魔女这个关系而打了7-8分?剩下的9-10分的玩家也许是因为”爱”了吧。
”文字AVG界断臂的维纳斯“
”R11来自玩家推理的必要性是绝对的“
”R11超越业界50年“
这些文字请在看文章的阁下再好好想想,他们是在吹吗?假如他们和在写这篇文章的我一样做了推理,得出一个对核心理念的理解,难道不觉得他们是真正的有感而发的吗?这还需要什么爱吗?这就是他们自己的体验啊。
我想话已至此,已经不需要去讨论R11需不需要解密篇这样的问题了。
2021年01月18日 16点01分 4
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补3L
R11的认知历史
1、早期打越,中泽共同想完成的作品,结果于2004年强行上线,在这个时间点上它一定是个“未完成品”,打越认同这个结局(可能觉得这样很浪漫?),而中泽却不认同(吧主的解密网站有记录)
2、中泽在其后的访谈中说道“R11变成考察向是不得已而为之”,“游戏内并没有所有的线索都提供”,”接下来将放一部分信息在PSP年表中”,可以看出中泽是憋了一股劲的。——2009年
3、单看年表还是很难破掉R11的所有核心,因为只有N7、E17两部在前你很难摸清中泽的思路,就无法掌握R11的结构,但有了I/O就不同了, 2 4 ?,这个问号的可能性太多,但是2 4 ? 8这组数呢?
4、中泽的方法是什么?通过I/O的结构、剧情、内涵、私货、和PSP年表将核心补完、再给你推理猜测细节的可能。
2021年01月18日 17点01分 9
level 10
本来想发二周目I/O的关键句,但无奈贴吧吞楼吞的厉害…,放弃了,感兴趣的可以去bangumi阅读,感受下中泽怎么通过剧情"阐释"。
2021年01月18日 17点01分 10
level 8
好文!很久没有在remember11吧里见到这么有醍醐灌顶之意的文章了,不管是从楼主对深层内容的思考联系还是对两部作品的思想的领悟,都实在是令我自愧不已[玫瑰][玫瑰][玫瑰]
2021年01月19日 01点01分 11
level 8
@付建国同志- 建议加精[玫瑰][大拇指]
2021年01月19日 01点01分 12
[滑稽]好了
2021年01月19日 01点01分
感谢两位
2021年01月19日 02点01分
level 5
"只有你自己得出的答案才是真实"--中泽工
现在还有谁记得这句呢?他似乎每一次都是认真的解答了吧,哈哈。
2021年01月20日 21点01分 14
level 5
哦 对了 楼主你还少了个最关键的
梦月=中泽
日向="我"
梦月:我就在这里
2021年01月20日 21点01分 15
别说了,不想再回忆了,整个游戏全是他的情感倾诉,在通关二周目的那一刻我也也猛男落泪了,受不了。。
2021年01月21日 04点01分
level 9
话说好多楼都炸了有无补档。。
2021年08月22日 10点08分 17
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