level 6
无假期º
楼主
1 装备里面加成的x系伤害比如水系,技能伤害是200,装备加成10,伤害结算是2加0.1还是2乘1.1
2 护甲减伤机制是像lol一样,比如伤害是500,护甲是80,受到伤害就是500×80/(80+100);还是说单纯的加减。
3 承接上文,这个游戏的护甲减免很重要吗,比如10%护甲减免>30%某系伤害?
4 所有加伤害和减伤的技能是乘算还是加算。比如50%减伤和50%减伤只算50%×50%,还受到25%伤害还是说直接不受伤害。第二个例子,比如修女的技能加了50%伤害,我装备对首领额外20%,历练那个技能也加了30%,所以我的伤害是本来的1+50%+20%
+3
0%还是1×1.5×1.2×1.3还是1×1.5×(1+0.2+0.3)
2021年01月18日 15点01分
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2 护甲减伤机制是像lol一样,比如伤害是500,护甲是80,受到伤害就是500×80/(80+100);还是说单纯的加减。
3 承接上文,这个游戏的护甲减免很重要吗,比如10%护甲减免>30%某系伤害?
4 所有加伤害和减伤的技能是乘算还是加算。比如50%减伤和50%减伤只算50%×50%,还受到25%伤害还是说直接不受伤害。第二个例子,比如修女的技能加了50%伤害,我装备对首领额外20%,历练那个技能也加了30%,所以我的伤害是本来的1+50%+20%
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