[破事氵]官推上表明要出战令了
超时空战记吧
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level 7
废渣骨
楼主
图放2楼,避免被艳红吞噬
2021年01月18日 02点01分
1
level 7
废渣骨
楼主
本人日语N114514级,基本看不懂
不过通过生草翻译器也能得知,官方将会在测试里加入战令/通行证/任务卡(总之就是那个意思)系统
通常意义上,这是个好系统,前提是,不要整出什么阴间任务
比如:空战机一场在地面格死几个,格斗机完成远距离爆☆杀,炮机丝血反杀几次什么的,这是白金成就啊
不是悲观,而是最近在玩的游戏里真的有这种蛋碎级的任务
2021年01月18日 03点01分
2
level 1
keluziweiba111
多多打场就对了w
2021年01月18日 05点01分
3
keluziweiba111
@沒名字4
好像这么多年了w所有活动都是打场收集材料换东西w..
2021年01月18日 08点01分
废渣骨
难点就在于,初期大家真的有足够的资源分给三种机体吗?
2021年01月18日 06点01分
沒名字4
打場就是CB唯一的日常任務和活動(?
2021年01月18日 06点01分
keluziweiba111
@废渣骨
要相信肝帝日夜打狐不停息w
2021年01月18日 08点01分
level 7
不用说我也懂
我还是希望CS社多学学别人做网游的,比如赛季模式,春夏秋冬季,一年4个赛季(每年的赛季都是完全不同的主题)
赛季可以当成季票卖也可以整合在一起当年票卖。
我看推特和他们的社区论坛,大部分玩家都强推PVE,然而这游戏的任务模式非常鸡肋,而且真TM短,他们早前也开创了大型Raid副本(即掠夺本),那就是狐狸,但应该多出几个,奖励机制希望也能换一换。
当然他们也有大秘境模式(拓荒),就是在一个随机的开放世界杀小怪积累到一定程度就会出个boss,杀了boss能进入下一层秘境中,但是这个模式只TM出点强化材料(刷高难度的也就材料给多点罢了)运气好点掉落个怪物的HD(狗吧!怪物的HD有个叼用),而且这个模式我根本一个人打不了多久,越到后面越TM难打,还有时效的,还是希望他们把这个模式的奖励弄得稀有些,丰厚些,最好是能直接匹配一起打。
2021年01月18日 13点01分
4
不用说我也懂
@废渣骨
steam论坛里,骂的人比鼓励的人多了去了,全都在喷(cbu估计也好不到哪去),当然我固然是十分喜欢CB的,但如果不来点实际的整改,玩家还是留不住,CB本来就是主打那种大战场的pvp的,以前巅峰时期,30对30真TM爽,但因为种种原因,导致玩家流失,PVP的固然无法支撑游戏
2021年01月18日 13点01分
不用说我也懂
@废渣骨
狐狸属于Raid模式没办法,没解密元素就不叫Raid本了!我早在2013年时代玩的时候,还没多少厨机,狐狸的光刀我刷了很久很久,才出,pvp上强无敌,后来就不行了,而且厨机时代的到来,人人都不愿意刷好东西,只一个劲的氪金抽厨机
2021年01月18日 13点01分
废渣骨
根据我当年对CS社游戏的理解(指热血英豪和热斗传说),CS社的理念更倾向于——围绕一个玩法进行螺旋扩展,即,是PVP那就主打PVP,附带的PVE都是PVP那套改的,然后在此基础上增加些氪金点,游戏完成,更新也是这样,很难见到什么突破性变化
2021年01月18日 13点01分
不用说我也懂
@废渣骨
然而充足的pve却可以让游戏进入一个稳定发展的趋势中,不受到大环境的影响
2021年01月18日 13点01分
level 6
鋼鐵天使雫
其实吧,第一个就是我们说的厨场卡,第二个估计是现在手游的月卡
2021年01月19日 14点01分
5
废渣骨
不是战令系统吗?感觉是现在什么游戏都会添加的一个、增加粘度的系统
2021年01月19日 15点01分
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