仙七战斗设计领先于古三
古剑奇谭吧
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level 1
没玩明白的就开喷,古三战斗系统的确打击感有点轻但是设计绝对没问题,古剑测试版之后就有人说连击了https://b23.tv/ZoFV8B,现在更有完美衔接技能速通挑战https://b23.tv/CbBioN
2021年01月17日 10点01分 17
level 12
手感上来说某七还有提升空间
2021年01月17日 11点01分 18
level 11
仙剑这次走美型路线,很符合传统也贴合当下即时制战斗
2021年01月17日 11点01分 19
level 6
弹反收益不大?弹反是伤害最高的招式了
2021年01月17日 11点01分 20
level 1
128和998之间真的存在差距?
2021年01月17日 11点01分 22
建模确实差,并不代其他地方也差,而且这个建模会该,问过官方人员了
2021年01月17日 12点01分
@颜色🌴🌴 拿偷跑低配图和PS多道的高配图比有可比性?同是低配的我也发过就是他们心丑 摆明了想阴阳怪气的黑故意看不到罢了[滑稽]
2021年01月18日 01点01分
回复 hecatecleaer :你发个显存爆了的吧友开玩笑发的图有和意义?***
2021年01月18日 03点01分
你仙剑7就不能找了好看点的图?? 这不是拉低我小老婆的身价吗
2021年01月18日 14点01分
level 5
多段普攻后接重击早就有了,去无双一下…技能使用,玩古三时没用过小怪技能吗,策略性都出来了…裂空不是外挂,但焰解是,我不用,也不需要用…弹反以前认为比较没收益的,后来玩战斗挑战时发现很有用的,只不过当时太年轻不会玩
2021年01月17日 11点01分 23
战斗挑战裂空是最好用的,弹反还用的不是很熟练[笑尿]
2021年01月18日 07点01分
level 13
目前体验到的比较流畅的连招就是AYBX...了
2021年01月17日 13点01分 24
level 1
感觉古剑目前来说手感好一些。剑7的衔接流畅度太差了,很是难受,而且闪避没有优先级。。另外人物建模从长相到服装真是拉胯到炸裂,网游模板脸毫无标识度,随便开个古风网游啥的遍地都是。
2021年01月17日 13点01分 25
level 13
楼主一直在强调自己全金,建议把记录亮出来
2021年01月17日 13点01分 26
你看他敢回你吗
2021年01月21日 02点01分
level 1
我打完之后有个直观的感受就是,正式版出了之后肯定有人会吃药加真气-等技能cd-放技能这样无限循环。即时战斗里这种资源能通过药来补真的不合理,好歹给药加点cd啊[喷]
2021年01月17日 14点01分 27
再加上普攻完衔接不流畅,前后摇又那么长,闪避又断不了,这玩意儿真的该改改。
2021年01月17日 14点01分
不要嗑药cd,可以限产出,嗑多了有一定几率经脉紊乱加负面状态。
2021年01月17日 14点01分
@🌙✨伴我 怎样都行,但是这个嗑药模式必须得改,不然就真成了会动的回合制了[喷]
2021年01月17日 14点01分
不带断的,可以给BOSS加硬直或晕状态,让你有充分时间接技能,不过也要给BOSS霸体技能中断你的攻击,由它的Al决定什么时候用,要不然它会给你一直虐到死。
2021年01月17日 14点01分
level 13
你是认真的?说起战斗系统,我觉得我应该有资格说话吧?!一个连格挡弹反和打击感都没有的战斗系统还谈优越?您是在搞笑吧?再说了,两种不同的战斗方式您也能拿到一起比,您是认真的?仙七偏moba那种网游,古三偏动作ACT,那么问题来了,您比什么?只狼和古三战斗挑战是我目前唯一每天都能玩两把战斗的游戏,一点都不觉得无聊,就像你问只狼玩家打铁会不会无聊一样,他们都能斩钉截铁的说,很有趣!
2021年01月17日 15点01分 28
我比的是平A,你古三玩得再好在我看来就是无聊刷刷刷,差异就在于平A,仙七平A还稍为有点乐趣,但是整体没有古三来的爽,这应该不是它的追求。
2021年01月18日 09点01分
赞同
2021年01月18日 07点01分
level 1
技能和裂空在boss中几乎可以说毛用没有啊。。。最关键最影响战局的就是boss那几套连招能不能防开或者躲掉。
2021年01月17日 15点01分 29
你是在搞笑?裂空这么重要自带无敌帧的技能没用?翻翻吧里那些大神,哪个不是用裂空封神的[喷]
2021年01月17日 15点01分
@🌙风过无痕 啊这,反正除了特定boss我会用裂空控制,一般的boss我都是按只狼的方式打的,还挺带劲的。
2021年01月17日 16点01分
@🌙风过无痕 自带无敌帧怎么发挥啊,比如赤厄阳,缙云,还有那个节日跟缙云比武的将军,这三个boss我觉得最有意思了,根本没有用裂空的空间啊。传送过去,然后体力值只剩一半,如果不小心失误一下,体力值就空了,然后就被一套连招。
2021年01月17日 16点01分
@风偏冷雨 裂空搭配防反就是无伤虐杀,闪避都不需要用,我打战斗挑战从来不闪避,都是无伤过的。
2021年01月17日 16点01分
level 1
古三战斗人物动作衔接不够流畅,转折太生硬
2021年01月17日 15点01分 30
level 1
目前看来仙7的队友系统,应该能即时切换人物?
2021年01月17日 15点01分 32
看设置里面的键位应该是这样
2021年01月17日 16点01分
level 13
我发现很多连古剑奇谭的战斗都没摸透都在这里巴拉巴拉,有意义?甚至有人真的玩过古剑吗?[喷]
2021年01月17日 16点01分 33
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