为何厂商如此热衷rpg化?
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level 13
-Lie- 楼主
最近又重新拾起吃灰了好久的战神4,打了两天感觉依然是槽点满满,各种属性和装备效果看的头疼,路上遇到女武神,进去一招直接秒我,boss种类少的可怜,马上通关了起码那个抱根柱子的模型的boss得打了七八次,和当初玩战神3比真的是体验差距过大
2021年01月17日 05点01分 1
level 13
-Lie- 楼主
我个人也是刷子游戏爱好者,命运2 全境2 无主 和各种rpg网游加起来玩的也得有几千小时,但是我很反感单机游戏整这种花里胡哨的装备,尤其是战神这种老牌act,明明做好战斗和解密就足够优秀,为什么非得执着于rpg化,有那设计各种花里胡哨套装的功夫不能去好好设计点boss吗
2021年01月17日 05点01分 2
level 15
act卖不出去
2021年01月17日 05点01分 3
但是这种逼你刷装备的游戏真的很无趣
2021年01月17日 05点01分
@-Lie- 但就是卖得好
2021年01月17日 09点01分
level 13
-Lie- 楼主
刺客信条就因为rpg导致口碑严重下滑,到了英灵殿里也老老实实各种简化rpg要素,只保留技能树和主动技能,各种花里胡哨的装备也都去掉了,一击必杀刺杀也回归了,所以英灵殿的口碑目前也还不错
2021年01月17日 05点01分 4
然而英灵殿去rpg化之后可玩性低的离谱[汗]讨论度也比奥德赛差得远。
2021年01月17日 06点01分
@磨平我的棱角- 我是觉得英灵殿轻度rpg做的挺好的,销量也说明了这一点
2021年01月17日 06点01分
奥德赛起源也不算口碑严重下滑吧。。。
2021年01月17日 06点01分
@夜信笺🍁 奥德赛销量也挺好
2021年01月17日 09点01分
level 13
-Lie- 楼主
今年战神新续作就要发售了,希望圣莫尼卡能尽可能简化装备系统,保留技能树和武器升级就挺好,我支持轻量化的rpg,目前战神4属实是一点战神的味都没
2021年01月17日 06点01分 5
level 13
-Lie- 楼主
如果说战神3可以打9分,我目前只能给战神4打7.5,剧情,演出,打击效果我都可以给高分,但是我实在是不希望在一个纯单机游戏里面还要刷材料,这很蠢
2021年01月17日 06点01分 6
level 13
传统act不好卖 你看鬼泣5续作间隔怎么久销量也是几百万,几百万已经算很好的了,有点100万都到不了 魔女2好像基本销量暴死 1代几个平台才过百万
2021年01月17日 06点01分 7
level 13
act连着能吸引多少新人呢?。。。
2021年01月17日 06点01分 9
但这本质上不还是act吗,只不过原本act稍微收集点东西就可以打过所有东西,现在逼你去收集装备而已
2021年01月17日 06点01分
@-Lie- 不收集装备打不了吗?。。。我不太了解。。
2021年01月17日 08点01分
@混沌吃瓜群众 能打啊,但是会比较难打,女武神那种应该是不收集就会很难打
2021年01月17日 09点01分
@-Lie- 难打又不是不能打,多年功力打就完事了[怒][滑稽]
2021年01月17日 09点01分
level 15
看看销量好吧,act受众少得可怜
2021年01月17日 06点01分 10
动作加解密,我是不太明白为啥都不喜欢这种,非得刷点啥才好玩吗。。。想体验刷build去玩正经刷子游戏多好
2021年01月17日 06点01分
level 6
因为slash&loot这种模式可以方便快捷地大幅度延长游戏寿命,只要加个装备系统,玩家就需要花费远超于主线的时间在上面。
一可以保持热度,二有利于在维持热度期间推出大量DLC二次收割,三玩家也吃这一套。
2021年01月17日 06点01分 11
level 11
总有人觉得厂商决定游戏方向。
你记住永远都是市场决定游戏类型。没人出钱买我就不做了,什么类型玩的人多卖得好我就做什么。懂?
2021年01月17日 06点01分 12
level 12
rpg做起来简单,素材重复利用率高,花几个小时设计的解密或者动作,玩家几分钟就玩腻了,甚至几秒钟就腻了[阴险]
2021年01月17日 06点01分 14
level 14
做act吃力不讨好,用爱发电?
2021年01月17日 06点01分 15
level 10
RPG入门更加简单化,类似如网页游戏战力,有个直接表现,类似DOTA和LOL,前者受众远远不如后者一样,大部分是轻度玩家,简单、有趣就好
2021年01月17日 07点01分 16
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