指挥官难度和传奇难度差的有点多
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level 1
wrx2479 楼主
开个指挥官铁人,全程就死了2个新兵蛋子就通关了,科技都没攀完,就俩上校,一群少校就把化身带着守家的天选者扬了,过了前几关后打的我想瞌睡,动不动就是把全地图怪拉一起扔个信标A了。
通完开了个传奇铁人,前几关翔都给打出来,动不动四个新兵蛋子打对面4波怪加个天选者,这怪还特别喜欢巡逻往一起扎堆。想想也是,地图就那么点,多刷波怪可不更容易扎堆了。
刚才开的档,第二个任务,打个入侵电脑任务,进场第二回合开始接怪然后一路打过去,每回合都在引怪和战斗,好在运营和运气还跟得上,一路连打带推进,最后1回合终于打到电脑旁边还有一个灰人一个杂兵没清,下回合要炸了专家先黑电脑吧。 黑完直接空投下来三只变种人里面还有个狗官。 这打你妹啊,GG! 这任务每回合都在打人但是输出根本就不够怎么玩?
这玩意难度加一级,自身建造科技时间大幅加长,敌人变强,敌人数量变多,敌人等级还变高了,自己兵升级还变慢了,这改动是不是有点大,咱这难度不能一点点加么。 指挥官太无聊,传奇又打不过,这就不好玩了。
2021年01月17日 00点01分 1
level 1
才入门就玩传奇铁人?
2021年01月17日 07点01分 4
level 1
[狂汗]我这边才从老兵难度换到指挥官
2021年01月17日 07点01分 5
level 13
别勉强,开心就好。我从游戏发布到现在,都没开过传奇铁人,就前段时间开过老兵铁人。
2021年01月17日 07点01分 6
level 8
传奇的难度在于你一枪打不死一个怪
2021年01月17日 10点01分 7
level 10
传奇太墨迹,只为了成就而打过。一直都是指挥官+敌人mod。敌人ai和数值变强,类型变多才是真正加强难度,增加研究时间和拖慢成型纯粹拖玩家进度
2021年01月17日 10点01分 8
[吃瓜]但传奇和指挥官数值真的不一样,进而大幅影响你的应对策略。另外,战略模式也就传奇会有点紧张,因为新兵价格增加和研究时间大幅提升,相比之下指挥官难度基本就是随便打。
2021年01月19日 09点01分
level 7
指挥官需要有经验和技巧,传奇完全就是靠运气了。运气好开局开起来才能玩…
2021年01月18日 02点01分 9
level 14
传奇难度一上来4个4血65命中的新兵一共要打8个敌人,其中包括1个10血的灰人和1个7血的军官。相比之下指挥官难度真是太仁慈了。
2021年01月19日 09点01分 10
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