level 1
刚大木のsky
楼主
整体玩下来,感觉可以给个7分左右。可能我比较严格,说不上非常惊艳,但也算是达到我基本认可值的一次试玩了。
给些面子,先说说优点吧:
1,动作本身设计,以及不同动画切换时候的融合都很舒服,特别是战斗中不同方向的闪避居然还做了不同的动作,而且还发现甚至连空中战斗动作都做了,不错不错
2,场景美术相当不错,顺路可以夸的还是特效美术以及过场动画设计,这几项可以说是审美相当在线的。
3,镜头出奇地顺滑,普通状态,疾跑,战斗,自动跟随状态下的镜头切换也很自然,还可以。
4,战斗系统虽然需要打磨的地方很多,但是整体的可玩性其实可以给一个及格分,特效是攻击打中怪物之后的画面反馈打击感还是不错的
5,优化还是及格的,我的配置i5 6500+1066显卡+16G内存,1080p特效全开,目测帧数在30~60帧浮动,甚至很多时候都是接近60帧水平。
二楼开始,重点说说不足吧,毕竟是开发中的游戏,说不足才有意义
2021年01月16日 10点01分
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给些面子,先说说优点吧:
1,动作本身设计,以及不同动画切换时候的融合都很舒服,特别是战斗中不同方向的闪避居然还做了不同的动作,而且还发现甚至连空中战斗动作都做了,不错不错
2,场景美术相当不错,顺路可以夸的还是特效美术以及过场动画设计,这几项可以说是审美相当在线的。
3,镜头出奇地顺滑,普通状态,疾跑,战斗,自动跟随状态下的镜头切换也很自然,还可以。
4,战斗系统虽然需要打磨的地方很多,但是整体的可玩性其实可以给一个及格分,特效是攻击打中怪物之后的画面反馈打击感还是不错的
5,优化还是及格的,我的配置i5 6500+1066显卡+16G内存,1080p特效全开,目测帧数在30~60帧浮动,甚至很多时候都是接近60帧水平。
二楼开始,重点说说不足吧,毕竟是开发中的游戏,说不足才有意义