混伤真的不如狗
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level 13
emusp1234 楼主
[喷]某管大佬测试出来,当怪物天生拥有物理耐性或者魔法耐性的时候,混伤打出来的伤害会很低,比如红月100%物理耐性0%魔法耐性,混伤的物理部分会被抵消,魔法部分会减少50%的伤害,如果在这个基础上再加一个BUFF类型的物理耐性或者魔法耐性,会让魔法部分的伤害变得更低甚至是出现没数字的抵抗伤害
2021年01月16日 07点01分 1
level 11
混伤=没伤
2021年01月16日 09点01分 2
level 1
伤害类型≠攻击类型。混伤虽然伤害类型是物理+魔法,但攻击类型仍然是物理。
2021年01月17日 15点01分 3
我缓缓的打出了一个“?”
2021年01月17日 16点01分
@emusp1234 伤害类型是决定伤害计算时是看对方防御还是精神还是2者都看。攻击类型是决定命中,闪避,减伤,种杀是吃物理还是吃魔法,能否附魔等。
2021年01月17日 16点01分
@烦恼无量Ω 不是,你真玩过这个游戏吗?还是说你是那个天书哥的另一个号?
2021年01月17日 16点01分
@emusp1234 就是说混伤的魔法伤害部分一样是受物理减伤影响
2021年01月17日 16点01分
level 9
物免魔法伤害减半是对的,混伤仅在场上同时有物免和魔免的怪的时候才有优势
2021年01月17日 16点01分 4
应该是只有打不抗物理不抗魔法并且防精都一样而且必须不会给自己上减伤BUFF的怪才有优势,红月是天生物理免疫,魔法不免疫,魔法剑打上去就只有总倍率的4分1,然后真红月一开始会给自己加一个60%物魔减伤的BUFF,魔法剑打上去就是物理抵抗魔法抵抗,整个人都233了[喷]
2021年01月17日 17点01分
level 10
混伤现在不是为了对付dv魔法关才上场?真有人平时上混伤吗??
2021年01月18日 03点01分 5
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