增强萨:
1.输出能力不弱,踩在狂暴战的头上吃第一梯队的尾气,唯一可以双持双慢单手武器的怪胎,不过一般都是主慢加副手工具武器,主手风怒,副手火舌。
2.自身职业形态并不差,同样是双持近战,但是弱于盗贼和猎人,体现在敏捷收益比这两职业低,比猎人还需要智力支持
3.技能形态弱于盗贼战士,作为一个需要法力值来支持近战输出的职业,高敏低智甚至没有智力的装备注定增强萨会缺蓝,要皮甲还是要锁甲?需要不停地匹配装备来平衡
4.cd很短而且不卡能量的打断技能,让萨满成为被安排打断读条的人选之一
5.tbc有一件蓝色单手斧,效果是给怪物一个破甲debuff,团队增强萨会带着这把斧头一直打进bt
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
6.队友只有近战插风怒、大地之力,只有敏捷就插风之优雅,怒火释放是小队buff,提供很高的ap加成,我印象里是增加10%-20%的攻强,嗜血不用说了,没嗜血打什么团本
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
7.称手的武器不好混,一般只拿单手斧或者拳套
可以算是tbc最接近纯dps的辅助职业了,近战人见人爱,玩奶萨的朋友可以选择增强作为副天赋