level 8
小库巴辅助马里奥的话,我个人觉得最后很可能就会净化(击败)库巴,最后用小库巴的画笔来净化。因为如果不是拯救库巴,而是库巴想统治世界,那小库巴没道理会跟马里奥一起,说明可能是小库巴想拯救库巴,而借助马里奥之手。库巴应该是被那种黑色的液体污染了,视频里也看得到好几座头部是黑色猫猫的高塔,推测应该是解锁高塔,然后来解锁最后的大猫铃铛,然后和库巴对战。感觉库巴应该会在解锁中途就醒来,因为库巴醒来后还可以看到有黑色的猫猫头高塔( 01:40 左右),也可能是再次陷入黑色。最后的铃铛在白天库巴没有醒来的时候都是黑色的状态,几次的预告片大猫铃铛都是黑夜下还是封印的,应该是库巴醒来后才会解锁(库巴醒来天才黑了)。如果是解锁高塔的游玩方法的话,库巴差不多最后收集完之前醒来也确实差不多。另外,如果是这样的高塔的话,很有可能每座高塔就代表一条路线,这样也有可能类似ns的纸马,虽然可以到处走,但是打前一个boss就不能深入下一个场景去。0:25可以看到一个解锁了的正常颜色的猫猫头高塔,也说明了很有可能就是解锁高塔的玩法,0:35左右也可以看到3座高塔和中间的黑色猫猫头,也说明很有可能是一个塔一个线路,至于是任意挑选线路还是只能按既定的顺序解锁线路就不一定了。
小库巴的笔应该不是白白的拿在手里的,可能就是用来显示那种黑色液体,净化黑色液体的,小库巴从墙上涂出道具的那段,小库巴画过以后,墙上就出现了黑色液体的痕迹,小库巴的画笔并没有黑色,是彩色的,说明很有可能就是小库巴的画笔的能力,让这种黑色液体显露出来了。
1:40秒左右可以看到库巴醒来以后,画面上还有两个待收集的猫猫币,至于这种猫猫币是强制收集还是可选收集也不知道,可以知道的是库巴出来以后还是可以收集道具,也说明了库巴出来以后还是需要一定的闯关收集才能拿到最后的大猫铃铛。
2021年01月12日 22点01分
8
level 11
操作是8个方向移动吧?不是像奥德赛那样3d移动的吧?
2021年01月13日 03点01分
10
level 13
本体是线性过关的,看PV新增的关卡又很像箱庭探索,可能的确是有一个探索的大地图,但是实际小关卡还是线性的,不然这个变化也太大了,为什么不直接出一款独立的3D马
2021年01月13日 03点01分
11
应该是大地图的设计,但是解锁一座塔的路径是线性的,也可能类似纸马那种
2021年01月13日 03点01分
@听说娜º 我也觉得这样比较合理,大地图自由探索,但是关键节点(塔)或者特定道具还是必须进到线性的关卡里通关才给
2021年01月13日 03点01分
奥德赛2期间的练手
2021年01月13日 10点01分
level 12
本体不能转视角,dlc可以转,可以说是非常奥德赛了
2021年01月13日 03点01分
12
level 9
按你这么说 库巴之怒完美通关之后库巴在主世界应该也能用
2021年01月13日 10点01分
15
level 16
这应该算是wiiu遗产里进化最大的了吧,奥德赛是3d马操作和视角自由度的完全体,以后在这基础上增加多人和可切换角色的操作可能性会呈几何倍数增长。
2021年01月13日 12点01分
16