level 12
爱萌儿的小狍子
楼主
1 向盟战一样可以看见战斗报告 谁瞎打了一目了然
2 给指挥官更大的权限 指挥官标记那个城联盟其他人就只能打那个城,没有标记的其他城,盟内其他人看到都是灰色的禁止打。或者指挥官可以加一个指令,比如血量降至100血是禁止盟内其他人攻打等等。
比如我们盟这周的boss都是败退后消除其他boss弱点,有人根本不看boss信息也不看微信群信息,导致有一个boss在第一天就被打倒红血了,今早早上都不知道就打败退了。盟主很生气,但又不知道谁打的,和我们几个盟内指挥抱怨。
比如上周我们是boss败退加其他活着的boss百分比的血量
按照我说的第二点,就可以把第一点忽略掉。给指挥官加一些指令针对不同的boss弱点,尤其是一些小盟或者活人少的盟又或者是不听话的盟。
策划的初心很好,第一周的时候大家都在摸索这个新活动,但架不住有人不懂,也没时间去耐心了解。指挥官本身就不容易,加几个指令大家都省事了
欢迎大家来讨论 指出我考虑不周的地方
2021年01月12日 13点01分
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2 给指挥官更大的权限 指挥官标记那个城联盟其他人就只能打那个城,没有标记的其他城,盟内其他人看到都是灰色的禁止打。或者指挥官可以加一个指令,比如血量降至100血是禁止盟内其他人攻打等等。
比如我们盟这周的boss都是败退后消除其他boss弱点,有人根本不看boss信息也不看微信群信息,导致有一个boss在第一天就被打倒红血了,今早早上都不知道就打败退了。盟主很生气,但又不知道谁打的,和我们几个盟内指挥抱怨。
比如上周我们是boss败退加其他活着的boss百分比的血量
按照我说的第二点,就可以把第一点忽略掉。给指挥官加一些指令针对不同的boss弱点,尤其是一些小盟或者活人少的盟又或者是不听话的盟。
策划的初心很好,第一周的时候大家都在摸索这个新活动,但架不住有人不懂,也没时间去耐心了解。指挥官本身就不容易,加几个指令大家都省事了
欢迎大家来讨论 指出我考虑不周的地方

