第8赛季更新说明
神之浩劫吧
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level 13
新DLC拥有2021年《神之浩劫》季票即可在全年中获得第8赛季的所有新神明极其相关的精彩内容。此外:你将立即解锁绝版大法师 阿努比斯皮肤、大法师载入画面以及1000点券!
2021年季票 – $39.99, 包含以下物品:
1000点券
大魔导师 阿努比斯皮肤 – 绝版
大魔导师载入画面 – 绝版
狂乱暴君头衔
为2021年推出的每一位新神明提供以下福利:
若你尚未拥有终极神明大礼包,则解锁神明供你使用
基础换色皮肤
新绝版换色皮肤
语音包
招手和鼓掌表情动作
2021年01月12日 07点01分 1
level 13
更新推出时间表1月26日
最高通缉战斗通行证
2021年季票
巴比伦的黎明活动
情人节宝箱
第7和第8赛季排位赛奖励
第7赛季推荐奖励
错误修复用户界面
送礼
修复了试图搜索“其他玩家”以发送礼物时,菜单有时会关闭的问题
修复了在大厅购买的皮肤会看起来已经装备上,但载入比赛后装备的仍是购买之前的皮肤。
综合游戏性
实装了热修复(已经推出),试图修复某些神明会看起来卡在某些的动画状态,例如塞尔凯特会看起来在不停地跳跃。这些神明实际上并不在不停地发动这些技能,只是看上去在而已。此问题应该已被修复,或出现频率已大幅降低。
修复了几乎一切神明/皮肤的语音包都有几率在单局比赛中变得无声的问题
修复了玩家在神明大厅购买皮肤后,看起来已经选择了该皮肤,但到载入画面时,又会变回之前选择的皮肤的问题。
激战模式地图
移除了此模式中野区可见的异常体积迷雾
神明
团三郎狸
修复了他的2技能“醉人烈酒”可在发动途中取消且不触发冷却的问题
修复了升级特效会在叶子形态下的团三郎狸身上播放的问题。现在这些特效不再会在叶子形态下播放了
修复了他被动技能的增益图标有时不会正常显示的问题
赫尔
修复了赫尔在黑暗形态下治疗量异常降低的问题
修复了凋零的命中特效在被该效果命中的敌方神明/士兵身上播放异常的问题
赛特
修复了赛特的沙分身有时在穿过敌人时不造成伤害的问题。
尤弥尔
修复了在某些情形下可能叠加2个冻伤的问题。
奥薇莉克斯
修复了奥薇莉克斯在斯克跳跃施法期间被打断时,她会从斯克身上下来的问题。如果她没能跳跃,她应该得到机会再跳一次。如果她在跳跃期间被打断,此技能将进入冷却。
阿弗洛狄忒
修复了白鸽翱翔有时无法在命中区域中清晰命中敌人的问题
赫拉
更正了她成就文本中的错字
摩莉甘
修复了她胜利/失败动画不同步的问题
皮肤
波塞冬
修复了怒涛奔涌的碰撞在使用黑胡子船长皮肤时会发生变化的问题。
女娲
修复了腐蚀毒师皮肤在游戏客户端和大厅里会摆出T字姿势的问题
伏尔甘
修复了太空军校生皮肤会在播放特定动画时卡住的问题
涅墨西斯
修复了原始复仇者与世界巡回皮肤瞄准器的外观问题
宙斯
修复了永恒折磨者皮肤有时会不显示该皮肤的橙色符文圈视觉元素的问题
刑天
修复了壁虎角斗士皮肤头部位置可能发生异常的问题
阿瑞斯
修复了恶鬼守卫在死亡时播放1技能锁链音效的问题。现在会在死亡时播放不同的锁链音效了
5阶皮肤
修复了这类皮肤在使用“神明”语音指令系统而非“皮肤”语音指令系统时,语音指令系统无声的问题
萌物皮肤
修复了这类皮肤无法正常显示尼姬的桂冠效果的问题
2021年01月12日 07点01分 2
level 13
贴心改动新教程系统 – 角色指南
在大厅中检测你的角色,并为每种职业提供独特的指南体验
在整场比赛中显示你的路径点
指引你通过你的第一座野区营地并前往你的路
让你关注重生营地
随着游戏的进行,突出显示野区首领和防御塔
可以随时手动开启或关闭
可在合作人机或PvP比赛中使用
绝不会阻碍游戏或减慢游戏速度
会在你错过刷新、遭到入侵或遇到其他情况时自动调节
用户界面
新角色指南设置
你可在设置菜单中用这些新设置开启/关闭角色指南
玩家可在设置菜单中开启/关闭角色指南和帮助提示。
帮助提示改动
对帮助提示弹出框的大小进行了改动,使其不再那么影响游戏体验
帮助提示已得到更新,以显示增益、野区和重要目标的 更新信息。
移除了帮助提示的大幅图片以使这些提示不再那么 影响游戏体验。
游戏模式页面
玩家现在能通过游戏模式列表内的一个新按钮查看每种游戏模式的教程视频。
比赛大厅
角色交换
新增了一个用来让玩家交换指定角色的按钮,工作原理与排位赛的神明交换类似。
玩家一次只能与一名其他玩家交换。
收到交换请求的玩家必须接受角色交换 请求。
如果玩家拒绝了角色交换请求,则 需要等待10秒才能收到下一个角色交换请求。
神明选择界面现在显示每位神明的推荐角色
在比赛大厅中新增了指南按钮,显示一下比赛设置:
切换自动升级技能
自动购买物品
自动按职业筛选
显示角色指南(仅限征服模式)
显示帮助提示(所有模式)
推荐物品更新
在征服模式中会根据角色推荐出装,竞技场以及其他非征服模式有单独的出装推荐。
若存在可用出装,系统会自动向玩家显示他们在比赛大厅中选择的角色出装,但游戏中也有选择不同角色的选项。
推荐物品会再次显示等级分高的玩家爱用的物品,而不是根据队伍组成显示。
玩家可在比赛中随意禁用/重新启用自动购买,即使已经购买了不在推荐列表中的物品也是如此。
排位赛
所有这些改动适用于一切 排位赛模式,也仅适用于排位赛模式
所有玩家的排位赛匹配评分将在8.1版中被硬重置
匹配评分系统
移除了变化幅度系统
玩家从自己进行第一场到100场比赛的过程中,获得与失去匹配评分的体验会更加一致。获得与失去匹配评分依然根据两支队伍在匹配系统中的相近程度变化
最大匹配评分调整
玩家单场比赛不再能获得或失去超过100点匹配评分。
分赛系统
供奉点数/匹配评分重置只对 2周不上线的钻石以上段位玩家有效
排位赛任务和奖励仍为每2次更新重置一次
通常在年末的发放的排位赛奖励会在8.1版本中立刻可供解锁
2021年01月12日 07点01分 3
level 13
游戏模式所有模式 – 新治疗规则
通用反治疗光环
不在“乱斗”状态时,你获得的技能和生命偷取治疗量降低了30%。.
当一位神明在过去4秒内对敌方神明造成伤害或施加控制效果(或被敌方神明造成伤害或施加控制效果)时,则处于“乱斗”状态。
反治疗物品改动
神圣遗物
反治疗从40%下调为35%。
持续时间从8秒下调为6秒。
纷争权杖
反治疗从40%下调为35%。
持续时间从8秒下调为6秒。
剧毒之刃
每层反治疗从20%下调为17.5%。
持续时间从8秒下调为6秒。
净世项链
光环反治疗从25%下调为20%。
病原体
光环反治疗从25%下调为20%。
诅咒十字章
反治疗从50%下调为45%。
持续时间从10秒下调为6秒。
诅咒十字章升级
反治疗从50%下调为45%。
持续时间从10秒下调为8秒。
影钢手里剑
反治疗从40%下调为35%。
持续时间从8秒下调为6秒。
此物品获得了额外平衡性改动,在物品板块中有概述。
治疗法杖
治疗量从5%上调为10%
受到或造成伤害时,不再提高5%。
天医之杖
治疗量从10%上调为20%
受到或造成伤害时,不再提高15%。
使者杖之盾
治疗量从10%上调为20%
受到或造成伤害时,不再提高15%。
野区营地视野改动
前往地图己方一侧野区营地的神明现在会获得该营地在世界中和小地图上的重生计时器视野。即使该营地被敌方入侵并清理,仍可获得此视野。
征服模式
更新征服模式地图
除了全新的8.1征服模式地图外,整个赛季中还会对地图进行3次独特的更新。
每次更新都拥有符合《神之浩劫》剧情和神明推出计划的特定主题。
每次都会对地图的美工和设计进行贴合主题的更新。
征服模式是我们最具竞技性的游戏模式,我们想对其美工和设计进行前所未有的大幅更新!
随着我们在赛季开始时不断收集数据和反馈,每次更新仍会改动地图的平衡性。
全新的征服模式地图
新布局
两条路之间的地图更宽广
两座基地之间的地图更长
完全重制了野区,使其在路线和几何形状方面拥有更多变化。部分道路变得特别窄,部分道路大幅变宽。
新营地和营地位置变化。
新美术套组
混沌方的外观变为提亚玛特的巴比伦要塞
秩序方是完全重建的奥林匹斯山
秩序和混沌方防御塔拥有了全新的模型
混沌方泰坦现在是全新的角色
混沌方士兵现在是全新的角色
新野区怪物 – 毒蝎
很多我们十分喜爱的野区怪物以及秩序方泰坦和士兵将在新地图上保留当前第7赛季的外观。
平衡性
所有刷新时间、野区怪物属性和重要目标都有了重大改动。
此处为完整属性列表
新重要目标/特色
新NPC – 大型毒蝎(野区)
位于野区里的游戏中期重要目标
地图每侧会刷新两只大型毒蝎,黄金鹰身女妖和火焰巨人的刷新点各一只
这些怪物只要存活,就会阻碍两名中立首领的刷新
击杀一只大型毒蝎后,其刷新位置就会移动到击杀一方的敌方野区深处
击杀一只大型毒蝎会强化其被击杀一侧地图的增益营地。这些营地掉落强化过的增益,除了基础效果外,还提供额外加成
强化伤害增益
额外提供7%物理和魔法生命偷取
强化速度增益
提供的控制效果减免加成从10%上调为20%(+10%)
强化法力增益
提供的冷却缩减加成从10%上调为20%(+10%)
额外提供10%最大法力值
强化虚空增益
提供的攻击速度加成从10%上调为25%(+15%)
新NPC – 小型毒蝎(路)
游戏早期的双人与单人路的目标,刷新在地图边缘
双人路刷新2只
单人路刷新1只
这些怪物的生命条耗尽时会被“击倒”,还需被命中3次才会死亡并提供金币/经验奖励
在击倒状态下,它们会开启治疗光环,每秒恢复20点生命值,最多持续10秒
基地大门
《神之浩劫》首个动态几何结构加入了第8赛季征服模式地图!这些门在关闭时相当于野区墙壁,开启时变为野区小道
每座基地两扇门,位于凤凰之间的墙壁上,是十分有用的进入野区的捷径
当神明抵达基地中的特定区域时,这些门就会开启
无法从外面打开门,但神明(包括敌方神明)可以跳跃或闪现通过墙壁以打开门
意图从内部打开敌方大门的玩家会被施加入侵者诅咒,并需要站在触发器上更长的时间才能开门。
圣泉
若所有凤凰都存活,神明在离开圣泉时会获得重新振作效果
使非战斗状态下的移动速度提高40%
持续5秒
击杀火法师仍可强化此效果
野区
所有增益营地现在于00:20时刷新
所有中路鹰身女妖营地现在于00:35刷新
中路鹰身女妖重生时间从90秒上调为120秒
已移除野区圣坛
入侵者诅咒现在围绕所有增益营地,直到01:00
虚空营地
重制了虚空淤泥
现在最多叠
加3

每层施加5%抗性降低
技能冷却时间从30秒下调为7秒
减益持续时间从20秒下调为10秒
不在降低其他士兵攻击你的优先级
2021年01月12日 07点01分 4
level 13
出门装
祝福已从所有游戏模式中移除,取而代之的是出门装。
可在1级时购买出门装。
每件出门装拥有2种单独的升级。可在20级时再花费1500金币购买。(辅助类出门装可在17级时升级)
你携带一件出门装离开圣泉时,这场比赛你就无法更换出门装
出门装没有任何职业限制。唯一的限制是它们提供的强度类型。(法师无法购买只提供物理强度的出门装)
打野类出门装在非征服模式中不可用
2021年01月12日 07点01分 5
level 13
2021年01月12日 07点01分 6
这也太碎了吧
2021年01月13日 17点01分
更容易迷路了[怒]
2021年01月26日 15点01分
level 12
[吐舌]
2021年01月12日 07点01分 7
level 15
[乖]
2021年01月12日 08点01分 9
level 6
楼楼更新下新装备呗
2021年01月12日 08点01分 10
level 15
[真棒][真棒][真棒]
2021年01月12日 09点01分 11
level 13
所有新出门装的简短列表核心出门装
死亡丧钟(标准核心出门装)
普通攻击命中可恢复生命值和法力值。
可在20级时升级为死亡拥抱或死神的怒气。
死亡拥抱
普通攻击命中可恢复更多生命值和法力值。
死神的怒气
击杀敌人可获得额外的普通攻击伤害
镀金箭矢(打钱核心出门装)
每10秒标记一个士兵,使其提供赏金。对其造成最后一击已获取赏金。
可在20级时升级为钻石箭矢和华丽箭矢。
钻石箭矢
击败任何目标都可提供镀金箭矢赏金。
华丽箭矢
未花费的金币提供属性加成。
皮革风帽(效用核心出门装)
独自一人时获得移动速度。靠近队友时获得攻击速度。
可在20级时升级为猎人风帽或领袖风帽。
猎人风帽
独自一人时获得移动速度。靠近队友时,提供攻击速度光环。
领袖风帽
在你的队伍占数量优势时提供额外强度。
单人出门装
战士之斧 (标准单人出门装)
对对手造成伤害时偷取固定量的生命值。
可在20级时升级为撕裂之斧或英雄之斧
撕裂之斧
对对手造成伤害时偷取其一部分当前生命值。
英雄之斧
用护盾保护受控制效果影响的队友。
青石挂坠(进攻型单人出门装)
对被你技能命中的敌人造成持续伤害。
可在20级时升级为青石胸针或腐化青石。
青石胸针
对被你技能命中的敌人造成生命值百分比的持续伤害。
腐化青石
你的持续伤害每命中一个敌人,你就能获得攻击速度。
防护魔印(魔法抗性型单人出门装)
被技能命中时提供定值伤害减免。
可在20级时升级为古老守卫魔印或注能魔印
古老守卫魔印
被技能命中时提供百分比伤害减免。
注能魔印
被技能命中时叠加层数。叠加到一定层数时发生爆炸并造成伤害。
中路出门装
吸血鬼罩袍(标准中路出门装)
你的技能造成伤害时恢复生命值和法力值
可在20级时升级为沾血罩袍和献祭罩袍
沾血罩袍
你的技能造成伤害时恢复更多生命值和法力值,并获得额外生命偷取叠层。
献祭罩袍
你的技能造成更多伤害,但不仅消耗法力值,还消耗生命值。
时间之沙(冷却型中路出门装)
法力值较低时获得额外法力回复/5秒。
可在20级时升级为时代钟摆或平行时间线。
时代钟摆
法力值较低时获得更多法力回复/5秒。法力值充沛时获得额外强度。
平行时间线
你在本该死亡时跳跃到另一条时间线并活下来。
导能宝石(进攻型中路出门装)
叠加层数,在你的技能命中时消耗叠层并造成额外伤害。
可在20级时升级为大法师的宝石或专注宝石。
大法师的宝石
叠加层数,在你的技能命中时消耗叠层并造成额外伤害。
专注宝石
你每次使用技能可获得最多3层专注。若不连续使用技能,就会失去所有专注。
打野出门装
部族匕首(标准打野出门装)
对野区怪物造成额外伤害击败野区怪物时恢复生命值和法力值。
可在20级时升级为部族之矛和部族之锤。
部族之矛
对野区怪物、首领和建筑造成大量伤害。击败这些目标时恢复更多生命值和法力值。
部族之锤
你使用技能时,下一次普通攻击造成额外纯粹伤害。用这次普通攻击命中敌人时,你的技能冷却时间缩短1秒。
野区之眼(攻速型打野出门装)
你击杀大型野区怪物时,会在其死亡的地点放置一个守卫。
可在20级时升级为野区先知或野区守护者。
野区先知
你击杀大型野区怪物时,会临时获得看到守卫的能力。
野区守护者
在野区中获得额外强度和抗性。
人偶权杖 (进攻型打野出门装)
对敌人造成伤害可施加额外伤害并降低其攻击速度。此伤害对野区怪物特别有效。
可在20级时升级为人偶钉锤或人偶的隐匿之刃。
人偶钉锤
对敌人造成伤害可施加更高的额外伤害并更大幅降低其攻击速度。此伤害对野区怪物和首领效果超群。
人偶的隐匿之刃
你最近没有造成伤害或被命中时,命中目标会对其造成大量额外伤害。
辅助出门装
哨兵的礼物(标准辅助出门装)
达成助攻恢复生命值和法力值,并提供额外金币。
可在17级时升级为哨兵的恩惠或哨兵的拥抱。
哨兵的恩惠
达成助攻恢复生命值和法力值,并提供更多金币。
哨兵的拥抱
提供大量抗性,由附近所有队友平分。
仁爱(战术型辅助出门装)
被动获得金币和经验。你击败敌人时,会失去一部分获得的经验和金币。如果附近有队友,你就会把失去的这部分提供给他们。
可在17级时升级为同情或仇恨
同情
队友受到的一部分伤害转移到你身上。
仇恨
你的普通攻击根据你的生命值造成额外伤害。此效果对建筑造成大量额外伤害。
战旗(进攻型辅助出门装)
达成助攻为附近所有队友恢复生命值和法力值,并提高其移动速度和攻击速度。
可在17级时升级为旌旗或斯巴达旗帜。
旌旗
达成助攻为附近所有队友恢复百分比的生命值和法力值,并进一步提高其移动速度和攻击速度。
斯巴达旗帜
对敌方神明造成伤害会掉落一面斯巴达旗帜,为附近的队友提供强度。
中立出门装染污之钢
你的伤害性技能命中敌人时,可降低其获得的治疗量。
可在20级时升级为染污胸甲或染污护符。
染污胸甲
你的伤害性技能命中敌人时,可进一步降低其获得的治疗量。
染污护符
你的伤害性技能命中敌人时,可降低其获得的治疗量。以这种方式降低的治疗量会转移给你。
2021年01月12日 12点01分 13
[滑稽]10个平行时间线
2021年01月12日 13点01分
level 7
说啥都没用,匹配机制均衡一点最好了,一弄要么我方全部会玩,对面一个不会玩,要么我方全不会玩对面全都会玩,怎么着也得差不多吧,会玩的两三个,不会玩的两三个。
2021年01月13日 01点01分 14
level 8

2021年01月13日 03点01分 15
level 9
都是征服相关的啊 可惜我不会打征服 只敢打竞技场
2021年01月26日 15点01分 18
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