喜大普奔
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level 11
正道的光
2021年01月11日 17点01分 1
level 11
小飞机狂喜
2021年01月11日 17点01分 2
虽然坦克打飞机比较离谱,但这一砍小飞机怕是要超神
2021年01月12日 00点01分
为什么会削 搞不懂
2021年01月12日 01点01分
喷火有啥可削弱的[阴险]
2021年01月11日 18点01分
以前等贴膜再下秒小飞机,以后直接手牌-1[黑线]
2021年01月12日 00点01分
level 11
建议削到四到五费
2021年01月11日 17点01分 3
这山地还能玩?削猎兵就算了,包围还削,德意本来就缺闪击单位,变相要我玩日意山地是吧?
2021年01月11日 18点01分
山地现在费用是真的紧张,又要叠单位,又要保前线,牌不顺是真的难玩。图个牌顺爽的话不如玩英法养蛊
2021年01月11日 19点01分
level 7
而且没有对激励部队的削弱吗[喷]这卡太强了现在
2021年01月11日 18点01分 4
削到四费了
2021年01月11日 18点01分
@shutmai 力度不够[阴险]反正有跳费感觉跟没改一样
2021年01月11日 19点01分
@Melbournetu 对剃头多多少少有点影响,飞燕激励青少年要十费了
2021年01月11日 19点01分
@shutmai 其实不激励飞机 前期随便激励个飞机或者坦克也都挺难打的[喷]比如4费直接出个0油费 6-6的坦克[喷]很难解掉
2021年01月11日 19点01分
level 9
那为什么不把加急生产删了算了 这卡还有什么用? 就因为一个娱乐套路把卡削废掉
2021年01月11日 20点01分 5
其实这卡就是拿来整活的,我见过日德有一个拉满水户隼式用104加急自爆的活,还有一个外国主播scout用来弄潘兴B29[滑稽]
2021年01月12日 04点01分
这卡本来也没用啊,你见过除了大炮的以外有人带吗
2021年01月12日 00点01分
@Baniº b29啊
2021年01月12日 04点01分
@东亚国Minipax [疑问]1费特效加抓牌,想peach
2021年01月12日 09点01分
level 6
大炮又不强,这不成战歌指挥官了[汗]
2021年01月11日 23点01分 6
虽然我不玩人间大炮,也没赶上老战歌。但是我感觉有点可惜,甚至把人间大炮改成随机目标或者1点伤害我都觉得还好。
2021年01月12日 10点01分
@happyggboy 哪怕是改进版的美国大炮和全盛奴隶战比起来都是望尘莫及,这削的根本不合理
2021年01月12日 15点01分
@星川みつき 感觉人间大炮强度最高不过T1,可玩性方面像快攻,比较差。偏主动,没有防守策略。感觉跟机器法比一比也就算了。奴隶战我没赶上,看过朝神双杀泰瑞,就离谱,没场面,打穿3墙然后干掉对面。
2021年01月13日 13点01分
level 12
玻璃心们满足了[滑稽]
2021年01月12日 00点01分 7
这游戏迟早死在玻璃心上[滑稽]
2021年01月12日 07点01分
level 9
笑死
2021年01月12日 00点01分 9
level 7
影响大炮的主要还是大炮沉底吧,这个加了1费也就只是延迟了启动回合,KEY都有了,1费又有什么关系,一样不影响开炮的。喷火改了,小飞机是真的狂喜了,突然袭击带的人确实不多,英空、苏空都可以玩了。
2021年01月12日 01点01分 10
其实还好,加一费至少不会给你3、4费启动,这种胡牌直接打死并不正常,而且4费启动大炮还是经常出现的
2021年01月12日 07点01分
+1稍微削了点上限,影响不是太大,对于这个思路来说也是一种保留,没有一下削废
2021年01月12日 01点01分
确实,只是不能3费就启动了而已
2021年01月12日 04点01分
真要搞死大炮又不降这牌的强度,改成限1次但是可以摸1牌就行
2021年01月12日 04点01分
level 12
该死的是大炮,结果却抓了个加急来当替死鬼[微微一笑]
2021年01月12日 02点01分 11
削加急是对的
2021年01月12日 07点01分
杀鸡儆猴[捂嘴笑]
2021年01月12日 12点01分
level 11
建议改成:降低手牌所有单位1费和1点防御力。
2021年01月12日 04点01分 12
level 11
好耶,人间大炮大失败[哈哈]
2021年01月12日 05点01分 13
level 9
洗剪吹强度变弱了[怒]
2021年01月12日 12点01分 15
level 8
不要人云亦云
大炮在近赛季的数量明显增多,主要原因是天梯整体速度的下降以及新卡和改动的出现,大大增加了大炮的容错率。另一个原因是反制断水这一唯一能够有效反制大炮数量的卡组减少,以及英联邦等抬血速度惊人的卡组的削弱。
一言以蔽之,目前的主流卡组中缺少对大炮的有效反制。
大炮的斩杀费通常在9费以下,3费及以上,即使不能有效斩杀,后续还有俾斯麦,空中闪击,nz德国海军这种直伤卡补刀。这种斩杀速度已经超过了相当的快攻卡组。
总的来说,人间大炮已经从初期见不到几次的娱乐卡组,变为目前可以上星的正常卡组。
此次对于加急生产的削弱,主要影响是推迟了大炮的斩杀时间,这也给了占大部分其他玩家更多的胜利机会。对于加急生产的平衡是合理的,而并非是所谓的“会哭的孩子有奶喝”
某些up主,在对于卡牌平衡讲解中,脱离了平衡讲解,掺杂了过多的主观情感,偏离了讲解本身,也就是所谓的掺杂私货。
诸位玩家应该有自己的思考,而不是去人云亦云。
2021年01月12日 12点01分 16
如今再来看真是令人唏嘘。。。大炮出场率如此低的情况下还是被一刀砍死,这下真成了会哭的孩子有奶喝了
2022年04月04日 16点04分
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