啊,突然发现卡了,原来已经20ups了_(:з」∠)_
异星工厂吧
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level 7
适俗流年 楼主
有没有大佬帮忙分析下,卡顿的大头是啥?
目前是千瓶工厂,但因为采矿不足,稳定下来是600瓶不到,除研究中心、发射井、超市外,都没用插件塔。
发电是32核 和电。
因为是岛图,污染、虫子都开得很大。
走的是火车总线,400辆火车,700个站
只有矿区-厂区中转用的是机器人,大约3.5W物流机器人。其余都是传送带。
目前存档75M。
_(:з」∠)_
2021年01月11日 10点01分 1
level 11
你这不卡就见鬼了,路口多火车一直在寻路,还400火车
2021年01月11日 12点01分 2
[狂汗]火车总线规划,寻路优化有啥思路吗
2021年01月12日 12点01分
level 13
单个模块太小,模块过多,整体效率不高,不仅造成火车多,各种设备也多,整合成大模块吧。
我笔记本和你配置一样,5000瓶,稳定35FPS,也是网格铁路,200辆火车,5万+机器人,大型集中模块工厂,1个铁厂,1个钢厂,1个铜厂,1个石油基地,1个绿板厂,1个红板厂,然后所有瓶子1个集中厂[乖]
2021年01月11日 13点01分 5
都千瓶厂了,还不用插件?用产能插件和不用资源消耗能差出几倍,用速度插件和不用设备数量也差好几倍[黑线]
2021年01月11日 15点01分
是用了插件吗[啊]
2021年01月11日 14点01分
其实我这个档影响FPS的最大因素是地图开太大,虫子太多,从基地到边境防线核动力火车要跑2分钟,然后20级重炮手动射程开的图[狂汗]
2021年01月11日 15点01分
@BB2115 我要跑5分钟[钱],不过我没圈地,铁路两旁铺6个激光。昨天开控制台把虫子关掉后,加了8ups。规划千瓶的时候还不会玩插件,
2021年01月12日 11点01分
level 9
[泪]大佬…
2021年01月11日 14点01分 6
[钱]
2021年01月12日 11点01分
level 10
设置改标清就不卡
2021年01月11日 15点01分 7
贴图分辨率什么的都改成最低了。卡指的是人跑起来很慢。之前都没注意UPS,最近发现人跑的很慢,才知道有UPS这个东西
2021年01月12日 11点01分
level 8
请问下右上角那个UPS是怎么调出来的啊?
2021年01月11日 15点01分 8
F4,show fps
2021年01月11日 15点01分
啊,出现了,谢谢[吐舌]
2021年01月11日 15点01分
level 11
没有插件塔,机器就多,规模就大,就会卡
2021年01月11日 19点01分 9
对于插件塔,最初是拒绝的,现在,真香_(:з」∠)_,不过好难改,考虑另开基地,或者另开档[不高兴]
2021年01月12日 11点01分
吧务
level 14
低压cpu能玩到这个规模已经很了不起了
2021年01月11日 23点01分 10
下个档老老实实走低UPS路线_(:з」∠)_
2021年01月12日 11点01分
level 11
大佬盘得一手好蛇
2021年01月11日 23点01分 11
[滑稽]学的B站视频,用起来不方便,但看起来好爽
2021年01月12日 12点01分
level 13
改吧,有生产规模,有机器人,改起来还是很快的,另外,铺太阳能吧,会上瘾的[滑稽]
2021年01月13日 13点01分 13
[阴险]铺了多少K太阳板了
2021年01月13日 14点01分
500K太阳能板,发电量30GW+,没事就铺一点,上瘾[委屈]
2021年01月13日 15点01分
@BB2115 [喷]牛叉
2021年01月13日 15点01分
level 13
是因为低压CPU天生的主频低问题吧……
2021年01月14日 02点01分 14
level 6
挖个坟,
给你详细解答一下。
结论就是你的工厂“机器”太多了,CPU38的负载,实体“entity”刷新占了其中24(所谓的实体就是地图上所有的机器,包括爪子,组装机,汽轮机只要有动画效果和数据更新的都算实体)
第一排有三个数值,分别是“实时负载“,“平均负载”,“峰值负载”
实时负载:这个比较有参考性,主要看当前实时的CPU负载。
平均负载:由于计算方式是从开局开始计算(开局肯定负载很低的),所以这个值不太具备参考性而且普遍比实际占用低(除非你这个当玩了非常久)
峰值负载:这个值你可以无视,因为当你从背包拿出一张“超大蓝图”悬停在地面之前这游戏的UPS会直接爆炸(估计你会发现此时FPS狂掉)
总结:
1.千瓶还能上核电,万瓶就只能太阳能了(核电会增加“流体压强”和“热量交换”的负载)
2.一个火车存档好不好就看你的“火车寻路计算”占用多不多(你这个已经优化得很不错了)
3.能上产能全上产能,插件塔能摆多少摆多少(插件塔没动画没数据交互,这样可以少摆一些组装机降低负载)
4.传送带能别铺就尽量别铺(这游戏箱子到箱子,或者说火车到箱子几乎没负载,就是一个数字刷新,当然1.1版本以后传送带优化了多核运算)
5.机器人同理,中小规模短途物流可以上机器人。
6.物流规模:火车>机器人>传送带 物流距离:火车>传送带>机器人(充电桩铺设可是个技术活)
7.这游戏看单核性能(一核有难,七核围观是常态)
2022年09月12日 14点09分 15
补充一句,要想稳定60FPS,你这负载最好别超过15(20是极限,FPS估计会掉到40左右但是还能玩)
2022年09月12日 14点09分
这个命令是啥
2022年09月13日 02点09分
讲的很好!Path finder不光是机器人,向你A过来的虫子,以及小车transport drone,以及其它mod里那种能自动寻路的东西都是调用这个path finder。
2022年09月13日 02点09分
@anytyltlt 就是一些作弊命令,贴吧里有自己搜。[黑线]
2022年09月17日 18点09分
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