指挥,永远滴神!
骑马与砍杀吧
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level 12
忍者_真的存在
楼主
再一次面对2倍瓦蓝,这次的战损简直出乎我的意料!因为我改变了一点点战术策略
2021年01月10日 23点01分
1
level 12
忍者_真的存在
楼主
1029 VS 580的战役
这次我的兵种配比对比上一次,步兵增强,骑兵数量大幅增加,射手减弱 而且还少了26个巴冠,无TAB,经过此次战役 我的指挥技术又进步了
终于解决了在我放远程没弹药后如何让步兵 弩手
正确的
前进,也证明我上次虽然输了 但是想法是对的!只是坑爹的AI系统没让**作出来,这次我彻底操作出来了! 赢的重点就是 步兵弩手要前压!!!当然 也少不了前期我基本无伤的处理骑兵,没开千人战场 默认的500
2021年01月10日 23点01分
2
忍者_真的存在
没仔细看都没发现,我这次控制的瓦神是有史以来最牛的战损了 平均5倍的战损,以往都是2点几,虽然对比巴冠的近10倍恐怖战损 还是有一点点差距 毕竟平民兵
2021年01月10日 23点01分
level 12
忍者_真的存在
楼主
啊~突然有种感觉,无敌是多么的寂寞啊
2021年01月10日 23点01分
3
level 12
忍者_真的存在
楼主
这战损NB么?
虽然规模没上个战役大,上个战役也是初次实现我设想的操作 还是不太熟练,熟练后我的指挥将越来越NB了
2021年01月10日 23点01分
4
level 5
pjzyzhl
怎么指挥呀,我就会f1f3全靠人堆
2021年01月11日 00点01分
5
忍者_真的存在
那你每次打仗损失的肯定很严重,会点简单的战术就能很有效的降低战损
2021年01月11日 03点01分
level 12
神武皇帝高欢
所以是啥打法呀
2021年01月11日 02点01分
6
忍者_真的存在
这不是一句两句就能说清的……也要看战场上的变化行动。
2021年01月11日 03点01分
level 7
见江心秋月白♬
硬水,战场细节一点不说,光说自己多么成功
2021年01月11日 04点01分
7
level 9
lzccy97
所以呢,怎么打的,什么难度?
2021年01月11日 04点01分
8
忍者_真的存在
当然都是最高难度了,不是全伤好意思发出来吗
2021年01月11日 05点01分
level 5
消灭队友
都散了吧,楼主疯了
2021年01月11日 05点01分
9
1