我不知道你们怎么看待载具尸体不消失的…但是我
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level 10
我就有很多想要吐槽的事情……
2021年01月10日 04点01分 1
level 10
自从载具不消失实装之后,我觉得没问题拟真嘛!
2021年01月10日 04点01分 2
level 10
但是我有几条不知道该如何吐槽的事情……
2021年01月10日 04点01分 4
level 15
感觉现在残骸附近有空气墙,经常挡炮弹
2021年01月10日 04点01分 5
是的我下面有讲到
2021年01月10日 04点01分
对 完全就不在尸体上打的位置
2021年01月10日 09点01分
level 10
首先第一条就是……也是迄今为止我碰到的最最最不能理解的事情就是,残害周围好大一块空白区域是没发击穿的,此问题多出现在ap和heat身上,heat受影响十分直达……你经常能看到自己炮管探出车体残骸很远或者敌人的车探出残骸你一炮打过去炮弹被残骸周围的空气给吞了……
2021年01月10日 04点01分 7
受影响十分之大
2021年01月10日 04点01分
level 10
还有一堆小路直接堵死。被害死很多次了
2021年01月10日 04点01分 8
这种还好……我觉得
2021年01月10日 04点01分
level 10
第二条就是残骸温度的事情……开热成像后,残骸为什么会有那么高的温度?明明都已经死了很久了!热量至少是正常坦克的2倍……
2021年01月10日 04点01分 9
可恶明明是残骸,为什么会有那么高的温度!
2021年01月10日 04点01分
你觉得弹药和油箱烧起来热不热[滑稽],一局的时间可是没法灭的[滑稽]
2021年01月10日 04点01分
被击中后很大的概率会起火燃烧。不然历史照片那么多冒黑烟都是怎么来的?
2021年01月10日 04点01分
@远征的谢尔曼 可是我说的是都已经死很久了那种……烟都么得……
2021年01月10日 04点01分
level 10
还有一条就是,敌人被打死的载具莫名其妙消失了,原本打死一个人迅速躲到残骸身后,结果残骸boom!之后消失了!这下就尴尬了……你侧身或者正面侧面全部处于敌人火力直射下……结果不言而喻
2021年01月10日 04点01分 10
那是有人直接退回车库了
2021年01月10日 04点01分
上备用载具可以让之前死的那个残骸消失
2021年01月10日 04点01分
@yytjsyz123 你俩说出了两个迥然不同的答案……
2021年01月10日 04点01分
@背叛的斯基 你俩说出了两个迥然不同的答案……
2021年01月10日 04点01分
level 13
就是受不了残骸空气墙,其它都可以接受
2021年01月10日 04点01分 11
残害空气墙是真的恶心
2021年01月10日 04点01分
level 14
问题是安东什么时候才能让那些焊在地上的地图残骸能被推动[阴险]玩家的死虎王能被推着走,地图上的残骸还焊在地上
2021年01月10日 04点01分 12
地图载具还是别推了……要是做到能推,估计bug更多
2021年01月10日 04点01分
level 12
把残骸弄成多打两下就会消失就好了[阴险]
2021年01月10日 05点01分 13
level 11
其实我觉得还好啦,战雷每次出新机制都会有不习惯的一段时间,现在我习惯倒也觉得就这样吧[吐舌]
2021年01月10日 05点01分 14
最重要的问题是残害四周的空气墙,能不能解决! 能!不!能!
2021年01月10日 05点01分
@丨红颜丿若曦灬 不能!这可是要增加工作量的[滑稽]
2021年01月10日 05点01分
2021年01月10日 06点01分
level 12
有时候能穿,有时候不能穿,搞不懂,同样的钢针打上去不知道能不能打的穿
2021年01月10日 05点01分 15
反正确定的是……破甲全吃
2021年01月10日 05点01分
level 11
点名批评诺曼底中央环道,一定会被堵死的[阴险]经常自己跟敌人中间叠三四个尸体互相打空气墙[怒]
2021年01月10日 05点01分 16
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