现在来看同类型同效果技能叠加问题
鸿图之下吧
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level 13
xiaodao556
故意的,,怎么不叠法师队
2021年01月10日 07点01分
19
level 6
除_回
属性伤害叠加的话贾诩能直接飞起
2021年01月10日 08点01分
20
level 8
有钱的男朋友
率土没暴击鸿图有,这个区别很大
2021年01月10日 08点01分
23
level 1
zongjibing
说白了这游戏数值设计从根上就有问题,数值策划可以离职了
2021年01月11日 06点01分
25
level 1
休闲自得666
增伤无上限问题不大,大的是什么,马腾无缘无故多出来的20%暴击,没有这个暴击,你增伤120%也没有现在这种地步。垃圾一样的不测试,直接就加个暴击20%,不得了。
2021年01月11日 06点01分
26
level 6
疯不狂
一个原则,同类不叠加,异类叠加 包括增伤,减伤,包括伤害debuff
玩么解决这个问题,以后要改也就改个技能类型就完了,现在这样是要累死程序员
2021年01月11日 08点01分
27
level 11
嘎嗝咯嘎
还有一点主要有暴击太离谱了,把上限无限拔高了,改技能前也不测试一下的
2021年01月11日 08点01分
28
level 11
嘎嗝咯嘎
没暴击就没那么离谱了
2021年01月11日 08点01分
29
level 1
soheilm1
暴击这个东西不应该存在,太随机太看脸,本来队伍互相克制已经够了,还要加一个变量
2021年01月11日 12点01分
30
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