level 8
伤害系数:比如造成武力500%的普通伤害 那么假设武力4000 那就是(4千乘以500%)加上(4千乘以500%乘以技能伤害系数 )
技能系数: 比如造成500%的普通伤害 那就是 (500%加技能系数)
2021年01月09日 07点01分
2
你说的这俩有什么区别?
2021年01月09日 14点01分
@war3jp 区别就是打出伤害后的输出加成和技能表面所显示的输出加成
2021年01月09日 15点01分
@误人子弟- 刚看错了。你说的是不一样。不过你是猜的,其实都是第二个
2021年01月09日 15点01分
@war3jp 反正专属字面意思就是这也不知道策划怎么想
2021年01月09日 15点01分
level 12
古锭刀的“技能系数”和青龙偃月刀的“技能伤害系数”是同一个东西。
2021年01月09日 07点01分
4
技能系数的作用:比如说技能效果是造成武力100%的伤害,系数增加10%,那么最终就是造成武力110%的伤害。
2021年01月09日 07点01分
所以关羽的青龙刀是1846%+18%还是1846%×(1+18%)呢
2021年01月09日 07点01分
level 5
我的理解,技能系数包括辅助奶的那种系数,技能伤害系数纯指伤害系数,对很多只有伤害的将是一样的
2021年01月09日 07点01分
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level 15
不要去研究这种东西,策划的语文和数学就是幼儿园级别的,就算你掰再清楚,策划也会后台修正不充钱就能很NB的bug
2021年01月09日 08点01分
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level 8
不要研究了,没有吕布霍去病那个无视防御,系数再高也不行。
2021年01月09日 09点01分
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