请教大神,打上骨骼,做了几个动作后控制点都偏移了。
lansechenji吧
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Vevain 楼主
请教一下大神,我给一个手臂打上了骨骼,打的时候上臂和下臂的的控制点圆心都是完全重合的,但是只是水平移动了一段距离,圆心就对不上了,而且动作做越多,偏移的越多。这样人物做动作就很容易穿帮。要怎么解决这个问题呢?困扰了我好几天了,谢谢大神。我用的是Animate2020版本。
2021年01月09日 03点01分 1
level 13
偏移是肯定的,你所说的绑定到定位点,其实只是目测,实际肯定会有偏移,小数点后5位坐标都可以取,所以移动计算时候肯定会有偏差。
做法是每次关键帧都进行调整,鼠标选取元件,然后左右上下箭头移动元件以闭合错位或调整。骨骼只是方便操作的一种形式而不是让你不去做的功能。
2021年01月10日 02点01分 2
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