讨论野牛神奇的装填减速机制,装填更慢了!毛子思路出问题了!最
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level 9
gyfsgm 楼主
讨论野牛神奇的装填减速机制,装填更慢了!毛子思路出问题了!
最近4大宝箱车只开出了2台,只能打打野牛,大久了才发现那个加速机制,结果测试了下,感觉射速更低了,装填花的时间更长了。于是测试环境测试了下。
第一发装填15.5
第二发装填13.6
第三发装填10.9
总装填时间40秒,加上2发之间的3秒固定时间。一共需要46秒,能够打出三发蛋来。原以为加速器能增加dpm,结果发现反而更慢了。加速器机制,在上一发装蛋好的情况下,这发装填到最后还有6秒开始进入机制,最后2秒时加速上一发装填50%。但是问题来了,你的代价是上一发的装填时间*50%+这发装填时间-2,按照公式计算野牛需要每发弹4秒的装填速度才能让你真的加速。
按照现在的装弹,在第二发装完,第三发快要装完2秒时进行射击到下一次第三发快要装完2秒。整个第二发的cd是15.7秒,而单纯等第二发装完也就13.6秒。所以这个系统的倒计时功能 更多的是提醒你 不要早射,早射影响大!真正要提高dpm就是只射1发,保持最高装填速度,牺牲爆发。
以上为个人观点,有不同处请指出。
2021年01月08日 02点01分 1
level 13
无语了,本来没有加速机制的情况下你在没装好当前弹的情况下打出去下一发弹药是按全部时间填装的,现在有这个机制是按加速的时间装的,你说更慢了?
2021年01月08日 02点01分 3
当然是更慢了 请看我测试时间
2021年01月08日 02点01分
请看我的公式 自己计算下就知道了。
2021年01月08日 02点01分
@gyfsgm 你把这个机制对比现有中坦的弹鼓机制就行了 人家是一发补偿也没有 你好歹有补偿多简单的事情复杂化 人家不可能等着让你打 能多打一发是一发 你不打等几秒装好人家早跑了
2021年01月08日 07点01分
level 13
这个倒数两秒减50%的CD,在实际环境下根本都没得用,敌人难道会在你我马上要到两秒的时候再出现或是在两秒以后消失,这种情况100局都遇不到几回。
2021年01月08日 02点01分 5
level 10
这不是让你故意打断装填来使用的,实际情况中经常迫不得已在下一发没装完就要开炮,时机稍纵即逝,你玩玩mt线就知道了,这个机制还是挺有用的,尤其ht装填时间十几秒。
2021年01月08日 02点01分 6
level 11
自作聪明
2021年01月08日 02点01分 7
level 15
这玩意就只是让你收人头的时候赶紧收,收完不用担心一发装填快好的时候白装填
2021年01月08日 03点01分 8
level 13
你的思路出现问题,新机制的作用是第二、三发弹快装完但没装完前打出第一、二发,能获得第一、二发的补偿,。就拿第一发举例,新机制下装填15秒,在2秒内打出去,新的一发装填只要7.5秒;而老机制下装填15秒,在2秒内打出去,新的一发装填依旧是15秒,你说提没提高?
2021年01月08日 03点01分 9
level 9
gyfsgm 楼主
没有提高!应为你少算了第二发要装填到还有2秒需要11.6秒 加上加速的7.5秒 变得更长了
2021年01月08日 03点01分 10
你不要老跟一发一发打比呀。只是跟没有这个加速装填机制的情况下快装好的情况下开炮比,会增加的装填时间减少
2021年01月08日 03点01分
还有你这种算法???都是等到11.6秒,一个是11.6加7.5,一个是11.6加15.3,懂吗?
2021年01月08日 04点01分
level 15
所以野牛我玩了几天就接着玩3A去了
反向弹鼓见面直接怼完
没弹更快简直省心[滑稽]
2021年01月08日 03点01分 11
level 15
这是某些特殊情况下用的,战机稍纵即逝,很多时候敌人马上退回掩体了,你第二发还有2秒装好,这一发你肯定要开的
2021年01月08日 03点01分 12
level 6
我想说楼主你的这个计算有问题,对比需要在同等的条件下对比,当第三发单装了8.9秒后,如果有补偿机制,那么当我开完炮再回到我现在的状态需要6.8+8.9秒;如果没有补偿机制,当我开完炮再回到当前状态需要13.6+8.9秒;而你上面对比的那个13.9秒和15.7秒在结束时状态不一样,怎么能对比呢
2021年01月08日 03点01分 13
而且这个机制要解决的问题是:当我第三发弹已经装了一定时间后,出现了一个可射击的目标,如果我等第三发弹装完,这个目标就会消失,如果立即射击,那装填时间又会很长,那我应该射击还是等装填
2021年01月08日 03点01分
这个更难 要在还有2秒装填好的时候。还要瞎猫碰到死耗子
2021年01月08日 03点01分
@gyfsgm 没有必要可以去追求2秒,你只需要知道你开火系统会给予你一定的装填补偿就好了
2021年01月08日 03点01分
补偿多少就看敌人什么时候出现了
2021年01月08日 03点01分
level 3
这就是个别情况收人头用的,哪有人专门等50%然后打一发,这就是意呆利mt一样的弹鼓机制,关键时刻还能打一发,mt关键时候没装完打完一发就重新装填,只是ht有点小补偿罢了
2021年01月08日 03点01分 15
level 11
就像吃饭免费加了个鸡腿,不喜欢吃可以扔了,没必要说它难吃[黑线]
2021年01月08日 03点01分 16
level 10
这个聊胜于无,和双管机制一样其实没有太大用
2021年01月08日 03点01分 17
level 9
你玩过P46或者意大利MT8、9、10级没有?
2021年01月08日 03点01分 18
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