【个人见解】万象中的正负面效果应该如何界定
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level 9
nitromist 楼主
评价角色系统是个危险的事情,有的萌新会拿着你的评价出去和老玩家怼,有的人也会不经过大脑就开始反驳,还有一些人仅仅是因为“观感不佳”便和你开始嚼字眼。
所以希望以上这些人不要太随随便便的发表意见,至少实际体验后再发言。
2021年01月07日 11点01分 1
level 9
nitromist 楼主
首先希望大家建立起这么一个印象:
万象是一个需要搭配的游戏,绝大多数角色评价并不能脱离配队与关卡敌人情况而完成。
打个比方来说就是,面对不同的关卡,你就像是一个厨子,要通过自己对于食材、配料的理解做出符合客人口味的食物,其中又尤以幻境这一类为甚。
而在脱离了严苛的要求之后,更多的则要考虑到角色之间如何进行更为高效的配合,其各项技能将怎样组合在一起发挥1+1>2的效果。
2021年01月07日 11点01分 2
level 13
他们只是想要得到自己的想要的答案而已,不一定是别人给出的答案。
2021年01月07日 12点01分 3
[炸药]抓到失踪人口氵🌸一只。
2021年01月07日 14点01分
level 9
nitromist 楼主
第一大类“负面”效果:给予友方负面效果
这一类的代表角色包括人手一只的诺瓦、第二季的克拉克等,其效果也是新人经常在意的:
“诺瓦给队友易伤,为什么还要练?”
但是其实玩的稍微有点经验的万象玩家都很清楚,一回合一层易伤所能带来的实际伤害增益,克拉克一回合眩晕所能带来的一层拟像,所以实际上这一类效果应该切实结合到角色本身上,在看到负面的同时看到其正面效果。
而另一方面,公主本体及其sk都能将这一类debuff反加利用,是对玩家影响最小的一类“负面”
2021年01月07日 12点01分 4
这类效果的极致是前几周猫眼sp迪兰反复回血,成为了依靠幻境箱子的最优解
2021年01月07日 12点01分
level 9
nitromist 楼主
第二大类“负面”效果:友伤
以璃sp、雪尔森、艾利欧sp为代表的击杀金位角色;
事实上推荐金位使用琉sp/杰罗姆/希欧,这一类金位角色的特点是:挨打反而是技能核心之一。
2021年01月07日 12点01分 5
还有小蛙鳄
2021年01月07日 13点01分
吧务
level 14
啊掉,懂的都懂[滑稽]
2021年01月07日 12点01分 6
level 9
nitromist 楼主
第三大类“负面”效果:嘲讽
在万象的效果界定里,嘲讽其实是个中立效果,所以也很难说这是个负面效果
一方面,具有嘲讽的角色可以替队伍内其他角色分担伤害,另一方面,嘲讽配合贾汉参谋也是长期的经典幻境魔头,
而迪兰sp、纳杰尔sk等具有永久嘲讽的角色,嘲讽一定程度上成为了平衡角色能力的砝码,也成为了挡枪工具人的要素。
2021年01月07日 12点01分 7
我觉得嘲讽绝对是个正面效果,肉盾嘲讽吸引火力,输出躲在后面出阴招,一嘲讽,选定攻击变指定攻击,贼烦
2021年01月07日 14点01分
好久没碰过瓷了甚至有些怀念[滑稽]
2021年01月07日 12点01分
level 13
负面效果→狂暴
2021年01月07日 12点01分 8
很难不支持
2021年01月07日 12点01分
level 9
nitromist 楼主
第四大类“负面”效果:转魂
这个……很难评价……
众所周知万象以天选魂盘为幻境极限基础,某些不恰当的转魂极有可能毁掉一副天胡开局,
但是,这也意味着你可以用转魂效果打出更为连续的同位输出,
以纳杰尔sp举个简单的例子:
第一排3黑:1个黑三
4黑:1个
5黑:2个
6黑:2个
7黑:3个
而且还没有考虑新生魂芯带有黑色的可能性。
考虑到纳杰尔sp开始输出后基本上不需要白金出招,这一类转魂恰恰给予了纳杰尔sp用直三输出伤害的更高频率
而在其负面,则也有很大可能影响白金位的技能。
综合起来可以概括为放弃队友技能换来的高额输出
包括苏菲sp的被动转魂也可以这么说,不过苏菲sp要什么队友……
2021年01月07日 12点01分 9
level 9
nitromist 楼主
最后大概总结一下
效果这档子事,更多的看你如何使用
众所周知璃sp出在杰罗姆之后,璃sp出之后很多人都想到了二者联动打出多次白一的效果,此时,将其“攻击金位”的效果通过“杰罗姆”这一搭配而创造出新的阵容,恰恰是万象内在机制的魅力所在。
正好比胡屠户打醒范进,打人是不好的,但是打醒一个醒不过来的人,这就是积德。
以这么一句引用结尾:
“该die的**,你懂了什么!”
2021年01月07日 12点01分 10
该④的触手,你懂了什么![滑稽]
2021年01月07日 12点01分
众所周知璃sp出在杰罗姆之前[汗]不过影响不大
2021年01月08日 12点01分
level 6
我觉得可以说是:负面效果合理利用就可以带来正面收益也没问题
2021年01月07日 12点01分 11
很多所谓的负面效果都可以多加利用,甚至作为队伍的核心机制,所以说单独抽出一个角色来谈论是否负面真的不是很恰当
2021年01月07日 12点01分
level 14
真正的负面:艾利欧技能书孤儿被动[滑稽]
—🥐这是小尾巴🥐
2021年01月07日 12点01分 12
真·负面效果
2021年01月08日 12点01分
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