技术疑问:这到底是怎么ctd的?
上古卷轴吧
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level 13
真ajsjjs 楼主
话说上周,我在网上找到一个叫ShinshiArmor的服装替换mod把游戏本体的衣服模型替换了 还有不少鞋子都换成了hdt高跟鞋,我安装之后除了感觉有点卡没什么大问题。 后来我觉得那么多鞋子全用hdt脚本太卡了,于是按照吧里精品贴的方法把这些鞋子全都换成了内建高跟。这类事我以前也做过,轻车熟路,没出问题,进游戏之后确实没有hdt脚本运行了。但是,后来我捡到了一件初级召唤法袍 就是游戏里死灵法师会穿的那种,本来我在游戏里都不屑于穿的,突发奇想想穿一次,结果一穿就ctd,用代码给别人穿也ctd。我一开始以为是最大兼容骨骼的问题,但是重装之后还ctd,发现不是。我就怀疑是不是我修改了ShinshiArmor的问题。还好我用的mo有备份而且文件可以随便覆盖, 我把mod文件还原成没修改之前的版本再进游戏,就不再ctd了。这件事情让我百思不得其解,为什么我修改鞋子的高跟脚本,会让一件和鞋子无关的衣服ctd
2021年01月07日 05点01分 1
level 13
真ajsjjs 楼主
吓 总算恢复了 新年第一贴被审核当违法信息删除简直了[喷]
2021年01月07日 07点01分 2
level 15
是不是那件死灵法师袍子样子都跟以前的黑袍不一样了,中间一个大骷髅之类的。有的美化包里面部分MOD会关联版本号,身形、骨骼、skse版本只要一个对不上就会这样。之前用某个版本全美时有类似情况,不管是从死人身上扒衣服下来还是在店里买一件自己穿都会直接CTD,重制版1580-1597过渡期间发生。
2021年01月07日 11点01分 3
是不一样 因为shinshiarmor整个替换了nif模型和路径 但是我修改的是鞋子 根本没碰那件衣服。昨天晚上我重新试了一次 直接不改原本esp文件 把对鞋子的修改新建了一个esp保存 还是会发生ctd
2021年01月08日 01点01分
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