给开发人员提点建议
觅长生吧
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level 1
滇濠 楼主
我不知道开发团队的人员在不在群里,我觉得请注意一下游戏“不平衡”好不好,这是单机游戏,不是网络游戏,不需要这么平衡,我觉得还是要各有各的爽法更重要,不能因为这个大佬说九转剑厉害就削弱,作为一个上班的二线游戏人员(真的不在意游戏贵不贵),对我来说就是爽,第一遍我爽了九转剑,第二遍我自然就会爽别的套路,您这样一个一个的削,到最后只会让我感觉永远追在大佬屁股后面。
而且我觉得如果你们调整一下心态,先让各个门派都有相应的套路,再来说如何削减的问题,可能对你们来说也没这么累。我总觉得你们这个团队太想把游戏做好了,所以我提出如下建议。
1.练气成为了必须的,没有气,干啥啥不成,吃啥啥不剩,我就想问,我炼体的怎么就不行了。
2.炼器好像也成了必须的,不会炼器一事无成,可我悟道点不允许啊,建议增加悟道点,或者增加悟道事件,至少可以在两条线上悟道究极才算合理。
3.每个门派好像都没有自成体系,都要配合其他门派的,我想说那这门派存在的意义实在是弱了点。
4.我始终觉得赚钱慢是制约游戏乐趣的一大点,你们看比较经典的仙剑系列、天之痕什么的,都会故意留一个类似于小bug的存在,让钱的问题不再成为问题,我记得有个五级材料的胃袋现在也削了,这完全没有道理啊。
最后,我想说,这个游戏实在是一个好游戏,你们辛苦啦,我准备歇一歇,等正式终结版出来再玩,不然我会先它而死。
2021年01月05日 06点01分 1
level 4
顶一下,同感
2021年01月05日 06点01分 2
level 1
帮顶
2021年01月06日 09点01分 3
level 8
同感,太多莫名其妙的平衡了。一个单机,就算是练气能打金丹也不是什么大问题。隔壁黑魂,巫师都能越N多级打boss。如果你觉得这些是动作游戏,那拥王者这种硬核RPG一样有各种build,一回合打出成吨的伤害,秒杀boss
2021年01月06日 09点01分 4
level 5

2021年01月06日 12点01分 7
level 9
[滑稽]
2021年01月06日 13点01分 8
level 8
***削九转,之前有bug
2021年01月06日 14点01分 9
level 6
我也同意,这个游戏就算是不平衡我们也会一直试不同玩法的吖
2021年01月06日 14点01分 10
level 1
同感,支持。这是单机,不需要那么平衡,相反,各有特色才好玩。我可以专精练气,也可以专精练体,各有各的爽点。反正也是单机,又不需要和人PK···
2021年01月06日 14点01分 11
level 7
灵气炼体,这个游戏是
2021年01月07日 10点01分 12
level 1
依我之见,平衡还是有必要的,想要爽既可以自己改数据,也可以等mod,但游戏设计一开始就没平衡,只能玩一个套路,那还玩啥,一直看剧情吗?弱势流派需要加强,强势流派也要消弱,游戏才不会变得无脑和折磨,其次游戏比较平衡的话,游戏难度也好调整,不然全部boss全是弱鸡,那还玩毛线
2021年01月09日 11点01分 14
level 6
菜鸟路过,平衡啥的我不懂,每次切屏能快点么,能不黑么,很难理解这么个卡牌游戏读盘那么慢。
做为新手,连前期的天魔眼都打不过,后面根本不知道你们说啥,要钱没钱,要装备没装备,功法就是门派技能学完也打不过
2021年01月09日 11点01分 15
level 6
最神奇的是我选小屏幕玩的时候,游戏里的页面居然还是大的,都看不到选项
2021年01月09日 12点01分 16
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