理性讨论, 最好地继承了旷野之息设计哲学的, 是不是对马岛之魂?
ps4吧
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level 6
Alacyº 楼主
非常克制地添加支线任务, 前往目的地路上的所有事件都想清一下, 探索欲极强.
感觉不喜欢旷野之息的人一定也不喜欢对马岛.
2021年01月05日 01点01分 1
level 11
荒野之息设计核心是刺激玩家的发散思维吧,利用引擎本身特性和希卡之石的能力制造各种解法,甚至非bug性的邪道过法。
真要谈如何刺激探索欲,老贼似乎更有点经验 [滑稽]
对马岛的模式显然更像刺客信条吧……
2021年01月05日 02点01分 2
level 13
刺激探索欲还是得是育碧,最近的渡神纪,满地图的神庙解密和仙馐,让你不停的在地图跑来跑去。就像当年奥德赛满地图的?一样,对喜欢做任务的玩家来说很过瘾。
2021年01月05日 03点01分 3
level 15
全程过场动画不能跳过 不知道哪个NT设计的
2021年01月07日 13点01分 4
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