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仅看楼主
level 7
用户1-3 楼主
这个确实可行的。为了测试iapp的开发自由度,我已经做了一个火影忍者的游戏,亲测可以,自制 梦幻引擎 支持 光影1.0,引擎自带反逆向+高强度加密加壳,然后我又写了一些附带检测机制(禁止Root手机游戏 so内存强度加密等) 服务器资源化,目前为止没有什么大问题,内网socket测试也没问题,服务器暂时没有整,游戏就快发布了[滑稽]
附一张内测期间的图
2021年01月02日 09点01分 1
level 7
用户1-3 楼主
对了,那个服务器我不是没有,只是没有弄那个socket
2021年01月02日 09点01分 2
level 13
看看成品
2021年01月03日 09点01分 3
想要源码?[滑稽]
2021年01月04日 14点01分
加个精 回来做好发给你
2021年01月04日 14点01分
level 7
用户1-3 楼主
游戏没有下载链接 没有更新进度 因为我在代码重构,原因是回合类对战游戏没有2d自由打斗的有意思[泪] 稍微改亿下就好[滑稽]
2021年01月04日 14点01分 5
level 10
[乖][乖][乖]
2021年01月05日 01点01分 6
level 12
......
2021年01月06日 08点01分 7
level 10
你确定iapp这性能能带动光影效果?wsdx写个物理碰撞,都能把v3卡死。100行,像素鸟,不到3帧,
2021年01月08日 16点01分 9
你不会添加光影就算了,先去搜搜光影都有什么再说话行吗 谁跟你说光影只有一种?真就云?
2021年01月10日 15点01分
level 6
想看成品
2021年02月04日 18点02分 10
level 6
我看过楼主的游戏,还行,不会卡,不知道对设备有无要求
2021年08月25日 06点08分 11
level 4
[呵呵][呵呵][呵呵]
2022年12月27日 23点12分 12
level 3
想看成品[呵呵]
2022年12月30日 13点12分 13
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