level 8
樱洛_斯塔莱特
楼主
直说了我就是来蹭热度的,不想牵扯什么阵营不阵营的,就想对这么久还是把握不准技能设计的某些员工表达一下不满
放一下我自己设计的隔壁德航奥古斯特的技能,很久之前设计的,之后做了几次小改动,有图为证绝非彼得技能公布后的产物
飞控:140% 3轰 125% 2自由飞控 130% 3雷 自带魔法副炮(3底座双联装105)
沸腾之血
开局加载6轮空袭,之后不再加载空袭次数,第一轮为预装填,之后每20秒解锁一轮,自身耐久下降到20%以下时清空所有空袭次数;空袭次数耗尽后转换为第二输出模式:向前移动30距离,增加副炮射程至90,提高50%副炮伤害和300点装填(副炮比奥丁远)
逆转之力
空投炸弹和鱼雷种类更换为特殊弹药,调整对甲补正并附加debuff( 炸弹55% 115% 140%,破甲率12%; 鱼雷135% 115% 85%,进水率50%);减少20%飞机血量,增加20%除战斗机之外的飞机飞行速度
守护之鹰
奇数轮空袭在我方前排上方放置定点防御无人机,该无人机在场时每0.5秒对守卫范围(半径与前排防空圈相同)内的敌方飞机造成200点伤害,持续15秒;偶数轮空袭在敌方单位(人形优先)上方放置定点侦察无人机,降低该单位15%闪避率,持续8秒直至无人机失效或该单位被摧毁,该无人机失效或被击落时使用三架Me155A进行一轮穿甲火箭弹攻击(4×3)

2020年12月31日 15点12分
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放一下我自己设计的隔壁德航奥古斯特的技能,很久之前设计的,之后做了几次小改动,有图为证绝非彼得技能公布后的产物
飞控:140% 3轰 125% 2自由飞控 130% 3雷 自带魔法副炮(3底座双联装105)
沸腾之血
开局加载6轮空袭,之后不再加载空袭次数,第一轮为预装填,之后每20秒解锁一轮,自身耐久下降到20%以下时清空所有空袭次数;空袭次数耗尽后转换为第二输出模式:向前移动30距离,增加副炮射程至90,提高50%副炮伤害和300点装填(副炮比奥丁远)
逆转之力
空投炸弹和鱼雷种类更换为特殊弹药,调整对甲补正并附加debuff( 炸弹55% 115% 140%,破甲率12%; 鱼雷135% 115% 85%,进水率50%);减少20%飞机血量,增加20%除战斗机之外的飞机飞行速度
守护之鹰
奇数轮空袭在我方前排上方放置定点防御无人机,该无人机在场时每0.5秒对守卫范围(半径与前排防空圈相同)内的敌方飞机造成200点伤害,持续15秒;偶数轮空袭在敌方单位(人形优先)上方放置定点侦察无人机,降低该单位15%闪避率,持续8秒直至无人机失效或该单位被摧毁,该无人机失效或被击落时使用三架Me155A进行一轮穿甲火箭弹攻击(4×3)
