level 10
加了300+的mod,职业,武器,敌人,关卡,复仇者号,UI等都得到了巨量拓展,可玩性很强
开局设定:
难度选择指挥官,主要因为传奇难度敌人强度增加的不多,但是研究和建造时间翻倍,变得太冗长。
关废都,整合DLC,这些任务都打过了,跳过懒得打。
圣殿骑士基地开局,化身计划时间翻倍,一代龙生九子,加上义肢和基因mod兼容的一些小修正。
接下来游戏开始







由于第一关4人受伤,只能使用受伤依然能出击的spark,一个送的灰人,一个扫描捡的灰人,一个新兵进行任务。