一些关于显示与设备的事情
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qfjp1234567 楼主
一些关于显示与设备的事情
2020年12月30日 02点12分 1
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qfjp1234567 楼主
电视在标准 鲜艳 明亮 电影等等各种模式下主动映射如果存在不同,应该根据片源标准选合适的模式再进行调节
(如果你在不同模式下将参数调回中间标准值看到的画面存在不同,则此设备不同模式有不同的主动映射)
2020年12月30日 02点12分 2
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qfjp1234567 楼主
挑剔的玩家给出如下补充 : 全屏亮度至少600尼特,全屏亮度下p3色域覆盖率至少95%;峰值亮度至少1000尼特,峰值亮度下p3色域覆盖率至少92%
2020年12月30日 02点12分 3
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qfjp1234567 楼主
补充下显示纯黑时的亮度低至0.1nits已经可以,虽然Gamma与PQ函数下限很低,但应该根据实际使用出发(如下三点):1、人眼很难从0.1nits亮度以下看到细节;2、影片记录0.1nits的信息是极少的;3、在低亮度的灯光下,屏幕表面只算漫反射亮度都有0.1nits以上,而非常黑暗的环境下看电视对眼睛的伤害极大。
因此背光分区控制也不是为了让亮度低至0.1nits以下(实际做不到),而是为了控制亮度峰值。
《在液晶层对亮度峰值与亮度下限控制能力一样的情况下,背光分区是否智能控制已经无所谓了,已达最小级别的液晶在对比度与对比数上的控制已远超背光控制,这时的背光只需完成均匀面光即可,因此分析侧入式与直下式的显示能力应当从这些具体情况出发》
2020年12月30日 02点12分 4
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qfjp1234567 楼主
关于线性电源与开关电源
线性电源与开关电源都是将市电通过降压整流滤波成稳定的直流电供主板分配,主要区别是开关方式输出的电压纹波与噪音较多,而线性将多余电压以热的方式消耗掉比较费电与产热多。
两种降压方式对于数字与模拟电路上各有侧重,电路主板上一般会配置多重滤波电容、线性稳压元件对电压进一步过滤。在数字芯片运算上,电压只要符合芯片供电要求,纹波系数不超芯片可容系数,是不会影响数字逻辑与运算速率。在数字信号1与0的高低电平传输上,以有电压与无电压或者电压2v以下为低,电压2v以上为高,小幅度纹波噪音起不到影响误码;在模拟芯片上,外部供电较多采用线性电源,如功放与部分有源音箱,如用开关电源,电路板上一般会配置比较好的滤波稳压元件。
大纹波即是电压不稳,导致数字芯片逻辑出错往往是死机重启等现象,而导致数字传输上的误码经常让我们看到雪花点条纹闪烁甚至黑屏,而非颜色深浅变化(没有这么巧的事情);大纹波在声音等模拟信号上的影响表现为线性失真,我们可以很容易听出来。
劣质的问题电源经常会发热厉害与异常声响,而主板滤波电容、稳压电路、芯片本身能力等问题是无法通过更换外部输入电源改善的。
2020年12月30日 02点12分 5
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qfjp1234567 楼主
全景声选择上有人喜欢用pc来解码渲染输出,可玩性确实更高,声卡ADC芯片决定音轨输出各声道模拟信号的质量,后级功放与音箱决定最终的发声。在这里提下由7.1声卡玩类7.2.4的效果,可由2套5.1与1套2.1音响组成,以卫星全频音箱,2套5.1负责中置与环绕,2.1负责前左右,环绕4对音箱安排1低1高位置(根据天空声道混7.1环绕声道上)
pc播放视频跟音轨的处理顺序总是 解码器→滤镜→渲染器→声卡软件/显卡软件→声卡ADC芯片/显示设备芯片。环境位置允许的话,4对环绕音箱可安排高的靠前,且靠近听的位置;低的靠后,且离听的位置远一点
2020年12月30日 02点12分 6
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qfjp1234567 楼主
关于pwm与dc调光
因电致发光存在暗下来的速度比较慢(包括led),在背光需要快速转变的时候(背光分区智能控制)以pwm式调光起到快速精准控亮;另外部分比较差的背光混色方案(三基色亮度非随背光亮度等比例变化的)以pwm调光不会改变色温;还有利用人眼视觉暂留效应,pwm相比dc可以实现同功率更高亮度。这些是pwm调光的优点,当然如果你关闭背光分区控制,且电视混色方案是比较好的,部分电视会变成DC调光。
pwm调光的频率太低的话,人眼会感觉到不适,提高感光度,提高快门照屏幕红线或者绿线是荧光粉延迟的余晖效应,这个延迟带来的亮度类似全亮低亮的pwm调节,比黑线全亮全暗的pwm调节要更好,对眼睛刺激小,更不容易感觉到频闪,也就更不容易疲劳,以前CCFL背光经常会看到绿线的余晖,而现在采用纳米广色域技术的经常会看到红线余晖。而判断频率,只能通过调节感光度看屏幕,感光速度越小于pwm调光速度时屏幕线条越小,感光速度越大于pwm调光速度时屏幕线条也越小,而位于中间线条越大颜色越浅时的感光速度就是越接近pwm调光速度。这些都是根据摄像头不同步曝光,曝光越快曝光范围越小
2020年12月30日 02点12分 7
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qfjp1234567 楼主
关于防蓝光与光晕的事情
相同量的红绿蓝光混成白色光,减弱蓝光会让白色看起来偏黄,为了防蓝光只会让颜色偏,关灯看电视跟低频闪比起蓝光对眼睛的影响大得多
背光亮度因为要经过偏光板、液晶层、滤色膜,到屏幕出来的亮度会减弱很多。以白色背光经过滤色膜过滤其中两种颜色,这种方式需要较厚的滤色膜,在前面损失的亮度也比较多,所以在液晶层之前的亮度就必须保持比较高,而因液晶控亮能力(原生对比度)有限,当过亮的背光超液晶遮光能力太多时黑色就会不够黑而产生光晕现象。另外蓝光激发黄色荧光粉混白色的方式在各色子像素总存在蓝光滤不尽的情况,也就是蓝光总会偏多,颜色也不够纯,色域难以做大,而红绿蓝混白光的方式就比较均匀。量子点膜转换颜色比较纯,前面滤色膜可以做薄,前面亮度损失就比较小,因而光晕现象可以控制得比较好,但是在量子点膜上也存在蓝色光串扰的情况。最后一种是纳米荧光材料附偏光板缝中,此方式的发光混色可以避免蓝光串扰偏多,三基色发光纯度也高色域也就大,前面滤色膜也可以做薄,因此液晶后的背光亮度可以尽量控制在液晶控亮范围附近,从而实现了低功率高亮度,又避免光晕现象。
侧入式分段智能背光控制的光晕现象向来不明显,就算过强的侧入背光也非花朵式光晕,而会相邻过渡均匀,这在动态画面中不容易被察觉
2020年12月30日 02点12分 8
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qfjp1234567 楼主
关于420与444
无论分辨率多少的画面,将它放大到像素点可见时可以发现画面是由一块块颜色组成的,显示端接收到420信号总要做444补偿再显示(一般是相邻色度相加取中间值),在一块块颜色中间采样420到显示端补偿444与采样444是相同的,而在一种颜色过渡到另外一种颜色的边缘,采样420补偿444会让颜色过渡更趋向平稳渐变。因此420的补偿显示总会加大颜色过渡边缘渐变范围,这让过渡更加平滑对于不同画面显示时可能是优点也可能是缺点(电影与游戏画面中这类似抹平锯齿),而ppi越大时这种区别越不明显,综合以上这也是人眼极难从420与444信号观察到区别的原因。
另外420的补偿显示在加大颜色过渡渐变这方面会发挥到面板自身色量(bit)的优势,例如6bit的画面信号在一个大屏幕显示时,我们很容易看到少色量的过渡导致色带。当10bit面板接收420信号在做补偿时,会先将画面的6bit映射到10bit上再以10bit色量做补偿,这样显示出来更多色量的颜色过渡有利于减弱色带感
(部分高bit的显示面板就算接收低bit信号时也只会以低bit去做补偿显示,这时候有必要先让系统将低bit映射到高bit再输出给显示端,而如果选择444输出的话,就算系统映射到高bit输出也是无法补偿到高bit更多色量的好处,因此电视绝大多数模式下都只接收420的信号,除了单纯作为显示器的pc模式)
(当我们想观看源图的实际情况时,显示端必须在可接收444(0-255)信号的pc模式,并且关掉画面渲染的一切功能,系统必须以444(0-255)且不低于源图bit信号输出)
2020年12月30日 02点12分 9
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qfjp1234567 楼主
关于自发光与对比度
现在发光要么是电致发光,要么是光致发光,CCFL、led与oled都是电致发光,量子点现阶段运用是光致发光,那么自发光这词有什么特别的意思?其实单位越小、数量与精度越高、发光控制范围与有效面积越大的控光才是有意义的。在大屏幕显示这块自发光应该是偏向指发光单位,液晶的控光单位是子像素分级,oled是子像素,而背光分区是超多像素单位,设备最小控亮单位的控亮范围即是真对比度,也叫静态对比度,大单位辅助控亮的分区对比度叫动态对比度,静态对比度与动态对比度相差越大会导致画面失真越严重,因此大动态的hdr信号是靠最小控亮单位来完成的,虽然决定控亮范围LCD主要是液晶基板、oled受限功率,但各种功能膜的透光率与光串扰程度一直影响显示对比度与色准(功能膜如量子点膜、滤色膜、广视角膜等等),光越强光串扰越多,膜越厚光强减弱越严重,因此习惯性设置100尼特亮度来检测显示对比度是不够严谨的。例如在高对比面板下,100尼特这种低亮度显示黑色位置的光强还未达量子点激发阈值,也就是通过量子点膜后黑色的亮度显得越低,而我们平常使用时的亮度远高于100尼特,这也是为什么rtings检测使用量子点膜机型的静态对比度总是那么高。另外靠蓝光激发量子点膜如搭配低对比面板,会让更多的蓝光在量子点膜造成串扰而让画面偏蓝,这种偏蓝随亮度越高时越严重而且白平衡调节有限。而白光滤色膜方案需要滤净的滤色膜会越厚,而为了保持显示光强,背光强度也会越高,如搭配低对比面板的话,会导致越多的白光透出来让画面发灰。现阶段较好的混色方案是光致发光的纳米广色域技术,通过将稀土纳米荧光材料添加到偏光片缝隙中,因光串扰非常低所以前面进一步滤纯的滤色膜可以做薄,从而实现低功率高亮度的显示,再搭配高对比面板来完成更大的动态控制,同时因荧光材料延迟的余晖效应让pwm调光实现非全亮全暗的护眼调节。
2020年12月30日 02点12分 10
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qfjp1234567 楼主
关于杜比视界两种模式:标准DV 与 LLDV
上面关于DV standard mode应该就是将杜比增强层与动态元数据封装成8bitRGB444进行传输的标准DV,在显示端的杜比芯片会解成12bit ycbcr422,杜比视界在播放端是根据显示设备色亮范围以恒定亮度色彩空间ICtCp体系,来映射色亮信号(ycbcr)与适合设备每帧亮度(元数据),为了减少映射产生的偏差而采用12bit精度,UHD蓝光碟的增强层被加密成1080p的视频,增强层应该是母带上的色度信号,目的也是为了进一步减少映射产生的色准偏差。
而LLDV模式由播放器直接传输12bit ycbcr422,此模式目前经常遇到兼容问题,可能原因在于显示设备没有杜比芯片,只有一道向播放器反馈设备显示能力数据的程序,反馈构架没做好,或者是反馈的数据与本身显示能力不符会出现各种各样的问题。
映射产生的偏差只能尽量减少,hdr静态元数据是片源拍摄时记录的原信号,设备有能力按原信号不做映射显示出来才是最好的效果,而显示能力不及以上所列,就算有正确打开杜比视界的方式,也只能算是支持hdr较好格式的SDR显示效果
2021年01月01日 10点01分 15
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你好,想问一下网络问题怎么解决?宽带测速都是正常的,200M带宽,但是电视就很卡,经常0kb的速度[怒]
2021年01月04日 05点01分 16
0kb属于连不上,端口未打开或者服务器没资源各种各样的原因,试下同网络手机能不能连上
2021年01月04日 07点01分
@qfjp1234567 同样的资源投屏看,手机连的同一个wifi,手机使用测速都没问题,但是电视就不行
2021年01月04日 07点01分
@qfjp1234567 之前一直以为是家里网络问题,折腾了好久,路由器光猫全换新了。今天突然想到会不会是电视的问题,百度了一下发现果然有夏普的电视网络连接有问题的。
2021年01月04日 07点01分
@莫挨老子🎎 可以投屏那电视WiFi模块正常,如果安装在电视的其它软件没问题,那就是某软件的事情。如果所有电视软件都无法连上,那可能电视端口被封了
2021年01月05日 09点01分
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qfjp1234567 楼主
继续补充:0.1尼特是多亮呢?以目前在屏幕上使用的较好抗反射涂层(反射率为1.2%),夜晚关灯密封小黑屋里点燃8支生日蜡烛,点燃的蜡烛距离屏幕1米位置,这时关电的黑色屏幕亮度大约是0.1尼特,而夜晚的客厅点亮一个6瓦节能灯,黑色屏幕亮度大概0.5尼特。屏幕显黑0.1尼特与0.001尼特在微亮的客厅时,区别就是0.6尼特与0.501尼特的区别,而正常夜晚客厅开灯肯定不止这么低的亮度。其实就算关灯看,也会因为屏幕各种功能膜的内反射现象,让发亮位置旁边的黑色无法显示低尼特,而搭配减反膜又会减弱光亮,所以部分低亮电视不会搭配(如oled电视)。
其实在我们使用电视的环境,只要显黑亮度低过于不发光的电视黑边框即可(可播放上下黑边电影观察黑边与电视黑边框)
2021年01月19日 11点01分 17
目前以类深黑减反最好的抗反射涂层做到反射率1.2%(包括镜面反射与漫反射),1支直径2cm的普通蜡烛点亮约1cd(定义以鲸油蜡),密封全黑环境蜡烛距离屏幕10cm时,屏幕被照亮度约8nit,以最好抗反射屏幕未通电时表面反射亮度即为0.1nit
2021年01月28日 06点01分
level 1
我用手机连接红外线按频道就成这样看不到电视了
2021年01月24日 01点01分 18
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