【6.66B】【思考】一些你可能没有想过的DotA问题,写下你的创意
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level 8
ouye2000 楼主
经验的积累令菜鸟走向成熟;但同时也往往带来了思维定势,其结果令玩家难以更上一步;和新手共技,虽然整场比赛笑骂不断,脑残操作此起彼伏,可有时,却让你眼前豁然一
亮,发现些曾经未能想到的事情,在此我试举几例,抛砖引玉:
1.假腿和飞鞋的矛盾
掌门人RDSP房,这次和一位1级0分菜鸟为伍,那厮果断选择了TB——果然,10分钟就被杀了3次,眼看此人已成敌之鱼肉,而大局形势目前还算乐观,我方故曰:TB,先出3系带假腿撑血打野!
新手听话,20分钟3系带假腿出毕,钻野不理世事,我方开始4V5亦不尽落下风,唯中路被开,勉力支持。
打到50分钟有余,TB双刀、极限法球、假腿、2TP在手,另有2600存款,令人咋舌。我方一次防守成功0换2后,故谋反击,曰:4人反推中,TB换飞鞋上下推两路!
——这时就出现了我未曾思考过的一幕:TB卖掉TP,直接穿上了飞鞋,此时他的装备是双刀,极限法球,假腿,飞鞋;
请问有多少读到刚才的读者能像这位菜鸟一样想到“保留假腿的情况下出飞鞋”?扪心自问,我没有想过,因为思维定势告诉我应该卖假腿,再买飞鞋,身上2个鞋是不叠加的;的确,移动速度不叠加,但是,卖掉假腿的775金币,你可以换得25%+10%攻速和10攻击力吗?
菜鸟自己可能并不理解他这次购买操作的深意,但凭着我微薄的DotA知识,我知道他这次交易的选择是明智的——6个格子尚余2格,没必要卖掉性价比极高的假腿换取775现金,25%攻速+10点随意变动的属性是个不错的选择,飞鞋和假腿共存,并非行不通;
由此,继续深入思考,还能得到一些其它启示,其它英雄是否也能同时出假腿飞鞋呢?比如火枪,飞鞋推线必不可少,有人喜欢火枪出振奋宝石,但在线上压力大的情况下,同样占1个格子,来个敏捷假腿,35%攻速+10攻击力,比起55%攻速的振奋宝石,又平滑又实用,必要时还能用来撑血,不也是一种选择吗?又或者说是SF,这种必须飞鞋,又必须撑三围,撑攻速的英雄,在飞鞋后出一个假腿做大件,不也是种不错的选择吗?
这些,你又是否思考过呢?

2010年02月22日 05点02分 1
level 8
ouye2000 楼主
2.骷髅王与吸血
同样是掌门人RDSP房,这次我们迎来了一位3级的同学,别看他等级不算太难看,但他的胜率是28%,让人一看就有想秒退的冲动,这位仁兄在轮到他Pick的第一秒就取走了骷髅王。
我说,我们4保1吧,然后就选择了全能;比赛进行到10分钟,骷髅王0杀2死1助攻,有了假腿大魔棒,战绩还算说的过去,于是果断钻进了野区。18分钟,当他第一次野区出来参加团战时,我们小吃惊了一下,他多了一个祭品……
22分钟再次从野区出来参加团战时,我们着实吃了一惊,疯狂+祭品……
30分钟,骷髅疯狂,祭品,假腿,臂章在手,一波高地团战打响,骷髅王带着我的魔免冲进人堆,左杀右杀,一口气完成3杀,对方中路被破,打出了GG……
原来我又进入了思维定势当中,掌门人的广告标语上经常出现“致命一击远胜于吸血光环”这句话,我也被这句话深深荼毒,常常到了11级,身上也只有1-2级的光环;但这位仁兄不走寻常路,不仅主光环,还要把吸血进行到底;
14级的时候,骷髅王带着假腿,祭品,疯狂,臂章时,是什么数据呢(4级吸血,1级锤子,1级大,2级爆击,6级黄点)?也许大家想不到,我给大家看看:91-93+101攻击力,432移动速度,+202%攻速(攻击间隔0.56秒),61%吸血,2164生命,13.3护甲,维持12秒,当然,还有两条命……
增加202%攻速,200攻击力,较高的护甲,60%以上的吸血(这是死不了的关键),2000以上的生命,432移动速度,还有爆击,还有复活,(还有魔免,全能给的)相信这是在比赛进行30分钟时,任何一组敌方英雄的噩梦,这样一台暴力坦克冲上高地,打,打不过,杀,杀不死,留着不管,不仅威力极强还给队友44%的吸血光环外加护甲和攻击力,绝对是强力的存在;但是,这身装备需要多少钱呢?
1450+2050+1950+2850=8300金币,其中最贵的组件只有900金币,而且从头到尾只有卷轴需要家购(守护指环出门就带),其余都可以边路商店买到;
我想说的就是,“骷髅初期不吸血,吸血要升就1级”这个经典前期理论也许并不是金理论,在某些特定的阵容下,骷髅王主升吸血,再带一大票吸血光环,吸血法球,或许是另一种思考模式——这局还只是骷髅和全能的二人世界,如果再加上猛犸,或者再加上蓝胖,那么骷髅的疯狂攻击吸血又能强大到何等地步?让我们拭目以待……
2010年02月22日 05点02分 2
level 7
[揉脸]
2010年02月22日 05点02分 5
level 8
ouye2000 楼主
4.瓶子,小鸡与回程
这是半年前的一幕,不知道是不是6.66,当时回程还是4秒,这次战斗的结果我也不记得了,但是其中的几个情节记忆犹新,我就记得我方有个大屁股,还有个船长,两个人精辟到极限的线上补充,一看就是黑店——2人1人1个魔瓶,每次屁股一回程,船长就把自己的魔瓶放在屁股身上,然后标记他,屁股瞬间回泉水再被船长拉回来,魔瓶补满,再还给船长,经验等级全都不耽误,值得我们学习,当然,这只是1个看点;
精髓在于我方的猴子,20分钟,速度出了HY,他干的第1件事令我们敬佩不已。
对面英雄半血空魔即将回程,猴子看到了;看血量不是4秒能杀掉的,猴子离该英雄尚有600左右距离,1秒,2秒,3秒,猴子定住不动,光用HY烫人,我们都开始骂了,猴子你XX啊!等到第4秒快到的时候,猴子突然转身1个T射去,结果没射到,对方从容地消失了;
对方打出1个笑脸,猴子却对所有人迅速打出“XX啊,被算计了还不知道呢……”
什么被算计了?明明是你没打中,怎么说对方被算计了呢?正想着正想着,屏幕上闪出一行白字,某某的动物信使被某某杀死了……
“我!X……”对面及时打来问候,猴子笑而不语。
原来,猴子看到4秒内杀对方无望,那一标就是朝对方没及时变鸟的信使去的,猴子清楚,自己的标是DotA中为数不多的,就算天涯海角都能追到的技能,对方要回家,这一个带着HY的标就要送到他家去,送到他家小鸡身上去,因此才等了3秒还不T,此等的淡定的谋略,怪不得20分钟打出HY,真乃高手……
2010年02月22日 05点02分 6
level 11
打游戏就是要创新嘛~
所以DOTA也一直在更新啊~
顶LZ
2010年02月22日 05点02分 7
level 8
ouye2000 楼主
DotA中的很多问题值得思考和尝试,6.48时没有人了解修补匠后期的能力;6.57时没有人意识到猴子后期的实力,6.60时没有人想到三核双游走战术的潜力,6.63时没有人预测到
火枪将要大虎的威力——一切,都从一点点的小创意开始。
你的创意又是什么呢?新的一年,写下你对于DotA最有趣的创意吧,或许你就是下一代的大神。
2010年02月22日 05点02分 8
level 8
ouye2000 楼主
发完收工……静等大家拍砖……
2010年02月22日 05点02分 9
level 11
6L 看不懂=.=
2010年02月22日 05点02分 10
level 0
6楼
小鸡被辉耀烫死吗?那标的猴子难道不会被泉水秒了吗?
2010年02月22日 05点02分 12
level 1
感觉有道理,有收获
2010年02月22日 05点02分 13
level 0
1L 我承认我tb除非逆得没办法了 才假腿 一般都是憋飞 这个要承认 启发我了
2l的 骷髅王 其实 早就有人研究过了 双吸的pa 锯末 不过 出各种吸血 是建立在 你全能的魔免上 不然各种控到死 吸不出血来的 这个还是看阵容
2010年02月22日 05点02分 15
level 5
.....
2010年02月22日 05点02分 17
level 9
6l那个是真的话...太NB了[啊!]
2010年02月22日 05点02分 18
level 6
顶楼主!
2010年02月22日 05点02分 19
level 11
写的很用心 上ID顶了
2010年02月22日 06点02分 20
level 0
光环流 老牛 一个大全倒 那个阵容 怕爆发
原来 我在u9上看过相关的创意 当时说的是火枪换狼人
2010年02月22日 06点02分 21
level 8
技术贴,顶
2010年02月22日 06点02分 22
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