年末生放总结,狗野正式甩锅,新班子上任,NV脑壳疼登场
ffbe吧
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level 14
westcoast19
楼主
多图预警
2020年12月27日 13点12分
1
level 14
westcoast19
楼主
先发个日服月流水,继9月份历史最低后,12月再创新低,狗野先生都坐不住了,直接甩锅走人
2020年12月27日 13点12分
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level 14
westcoast19
楼主
FFBE新班子,主要是中间这位结成基,是接手了狗野烂摊子的人
2020年12月27日 13点12分
3
level 14
westcoast19
楼主
这次生放哔哔了很多新东西,具体不一一赘述了,自己看图吧
2020年12月27日 13点12分
4
level 14
westcoast19
楼主
2020年12月27日 13点12分
5
level 14
westcoast19
楼主
顺便说一下,我在BE这些年陆陆续续也充过几万块,要说一点感情没有是不可能的,奈何如今的BE真的每况愈下,作为一个玩家深有烂泥扶不上墙之感。这次新班子上任,虽然东西讲了不少,但说实话,我没有看到太多希望,与其说万象更新,更像在垂死挣扎。从这次的生放来看,已经有5.5周年的计划放出,那至少还能运营半年,再之后的事情,现在也没人知道了。
各位且玩且珍惜吧
2020年12月27日 13点12分
6
emusp1234
这个新班子没法看好,你看那个神圣的改版方案就知道,这几个B就是不玩游戏的,999MP消耗都来了,就算堆到减少80%消耗,谁可以丢得起2回合的4连
2020年12月27日 14点12分
westcoast19
@emusp1234
是啊,60000倍率放现在说实话也不算啥,但4000的MP消耗就扯淡
2020年12月27日 14点12分
emusp1234
@westcoast19
如果露娜够多,ALL够多,超信蘑菇够多,DV以外给巴菲带4个露娜超信都比这个神圣改版靠谱多了
2020年12月27日 14点12分
level 9
超究武神覇斬
希望能有第四季剧情
2020年12月27日 13点12分
7
westcoast19
如果BE还有5年的话
2020年12月27日 13点12分
level 12
Snakemia
反正周年池子不是原创 我就预感到了强度不足。。。不知道新的班子怎么处理原创和系列角色的强度差,至少广野时代系列角色是被完爆的
2020年12月27日 13点12分
8
westcoast19
角色强度还不知道,但光看这次NV脑壳疼和宰相的超信已经是跨时代强度了
2020年12月27日 13点12分
Snakemia
@westcoast19
广野福利送疯了。。。评论还在疯狂拱火让他加倍,然后他还真的加倍了。。。。
2020年12月27日 13点12分
逆转的小林
@Snakemia
狗野会加 开玩笑呢
加了他就不是垃圾狗野了
2020年12月27日 18点12分
Snakemia
@逆转的小林
就加了5000钻和一点蚊子腿貌似,100%超信蘑菇力不知道是原本就有的还是后来加的,没听清楚
2020年12月27日 21点12分
level 11
alic86
我是来看松泽千晶女神的
2020年12月27日 13点12分
9
emusp1234
你的女神的纹路十足
2020年12月27日 14点12分
level 14
westcoast19
楼主
1月FFXV新兵员介绍
2020年12月27日 14点12分
10
テツカトリボカ
死灵杀,jump伤害龙骑士,感觉必须得配基马力超信 锁光undeadkiller...如果倍率不行的话 这就是个埃德加送超信的
2020年12月29日 05点12分
westcoast19
@テツカトリボカ
埃德加也差不多风光够了,这次原生NV应该会超过他
2020年12月29日 05点12分
kehaarr
解包已经出了啊,我觉得是没有吵过埃德加
2020年12月29日 06点12分
westcoast19
回复 kehaarr :刚看解包,倍率还真不如埃德加,不知道算上面板优势最终能有多少。而且这王子和宰相技能一毛一样?真***复制粘贴,新制作组才上任就开始糊弄
2020年12月29日 07点12分
level 14
westcoast19
楼主
1月下旬露娜参战,FFXV其他的老兵员估计也会陆续开放NV,老CG脑壳痛的超信强化,然后一些惯例性的活动
2020年12月27日 14点12分
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テツカトリボカ
CG露娜芙蕾雅 不考虑一下吗
2020年12月29日 05点12分
level 12
猾伪用户
Be最近太无聊了,这次新年总算能让人稍微提起点兴趣了
2020年12月27日 14点12分
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level 1
水星的黄昏
读成了结成晶
2020年12月27日 14点12分
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level 6
xfg541
这破游戏,人物能力设计越来越单一越来越单调了
以前的老人物还有多种的打击方案
现在基本就按照一套标准来,啥个性化的东西都没有,
全是连c,尾刀,伤害量,等等。
以前那个萨菲罗斯的有个技能叫虚空斩吧,多帅,。还有破晓斩啥的。。
再看看现在的人物,完全一个模组,没点个性化的东西,打伤害也就那些固定模板。。
也难怪走向陌路。
2020年12月27日 14点12分
14
level 6
xfg541
其实这游戏,人物在打伤害的时候,多点人物动作,多点人物个性化的东西
而不是单调的只能靠连c尾刀出路。
那样感觉这游戏还能火火。
2020年12月27日 14点12分
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