帕普里姆vs怒之铁拳3vs快打旋风3,画面表现力对比~!
md吧
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level 1
老外做了个三大清版过关格游戏的画面对比,果然没有对比就没有伤害啊[滑稽]
人物对比,怒之铁拳3的人物比例最小,快打旋风3和帕普里姆的人物比例都很大[太开心]
场景对比,怒之铁拳3和快打旋风3只有中景,非常单调,而且还只是单层卷轴,没什么立体感和空间感[鄙视]
帕普里姆的场景有近景,中景和远景之分,而且是多层卷轴,最NB的是远景都是还动态的,立体感和空间感爆表[真棒]
场景细节对比,快打旋风3最差,几乎就没有细节,存粹一张背景贴图完事,怒之铁拳3稍微好点,有风中的树叶,闪烁的霓虹灯,报纸,易拉罐,这类的小细节,帕普里姆细节多到爆炸,甚至还有场景破坏,完爆怒之铁拳3[酷]
结论,怒之铁拳3表现最差,简直一无是处!快打旋风其次,帕普里姆最棒棒~![真棒]
2020年12月26日 01点12分 1
吧务
level 15
不对,论画面表现,快打旋风3就是16位主机型主机的顶级了,这个对比不公平,人物比例快打旋风3大多了,甚至和格斗游戏人物比例差不多,这个选用女子角色做对比本身就是故意为之,换成哈格市长试试,快打旋风3问题就是出在立意太高,以sfc的机能根本实现不了,最后只是个半成品
2020年12月26日 02点12分 3
@白色流星 我一直认为,如果快打旋风3四个主角里去掉一个白色的,把容量加到像星海传说那样的96m,把音乐好好做做,有和街机叫板的可能性,结果这点容量还设计这么多主角,最后只是个半成品,音乐简直是一塌糊涂
2020年12月26日 03点12分
帕普里姆里的大块头不比哈格市长低,而且帕普里姆里居然能把说唱歌曲做到游戏里,这点真的要完爆SFC了![哈哈]帕普里姆这次真的让MD扬眉吐气的一回![笑眼]
2020年12月26日 04点12分
帕普里姆其实也就画面和场景效果好,人物美工是最差的,其次快打旋风3,别的不说,就人物比例来讲跟怒3不是一个级别,MD虽然色块比较少,但怒之铁拳3不论人物比例刻画还是场景都做到了最精致,最细致!
2020年12月26日 08点12分
2020年12月26日 08点12分
level 11
这2020年都快结束了,现在玩30年前的游戏还注重画面表现力吗。还和新游戏比!
2020年12月26日 04点12分 6
游戏没有过时。
2020年12月27日 06点12分
level 1
不是,你倒是说说看好玩不好玩啊。不说年代问题,在意画面的谁去看16位机的游戏。光说优点谁不会呢……
2020年12月26日 06点12分 8
16位机在当年也是最先进的游戏机啊。
2020年12月27日 06点12分
level 7
最好的是怒之铁拳3
2020年12月26日 08点12分 9
level 7
帕普里姆其实也就画面效果和场景效果好,但人物的比例和美工是最差的,其次快打旋风3,别的不说,就人物比例来讲跟怒3不是一个级别,MD虽然色块比较少,但怒之铁拳3不论人物比例刻画还是场景都做到了最精致,最细致!甚至很多街机游戏跟这个对比都往往发现他们只有效果好,而人物美工和游戏性都比不上怒之铁拳3
2020年12月26日 08点12分 10
level 2
怒3的人物细节,背景都细致入微,你看看alex脚下的旅游鞋,肌肉纹理,过渡色调,连血槽图像都是尽善尽美,快打3感觉大色块好多,都不像是sfc的发色数,反倒是rpg画面碉堡
2020年12月26日 12点12分 12
是的
2020年12月26日 23点12分
level 1
这游戏还是呢嘛时候能网破解》?
2020年12月26日 13点12分 15
吧务
level 12
这种对比视频并不客观,因为年代不同容量不同,md和sfc原始分辨率也不同,FF人物显大因为原始分辨率256x224,上下大黑边更显人物大,md分辨率320x224人物会显小,人物如果做大同屏的敌人数量就会减少,新游戏容量大场景制作更丰富特效更好角色种类更多,但动作游戏不光看风景和单位最重要还要打击反馈,动作设计,系统平衡,敌人ai,画面是其一决定游戏性的因素才是动作游戏的关键
2020年12月26日 14点12分 16
@aquasnake_ 你又装专家了,我说sfc的FF游戏画面上下有黑边,分辨率上下高度都是224,只有宽度是不同,你说的那些你以前的帖子里还是我教你的,这才几个月你忘啦?专家
2020年12月29日 14点12分
@aquasnake_ 黑边是游戏画面和分辨率没关系,我说的是对比视频里的FF是上下拉升后去掉了黑边再左右拉升到和md一样的比例,所以人物会被拉升的更大
2020年12月29日 14点12分
@aquasnake_ Md的怒之铁拳没有上下黑边,sfc的FF纵向分辨率虽然也是224但是加了黑边,横向分辨率只有256,视频画面是去掉上下黑边拉升后并左右横向拉升的,不知道你看不看的明白我表达的意思。
2020年12月29日 15点12分
@aquasnake_ FF人物比怒之铁拳人物要大一些,因为分辨率和黑边因素会更一步放大
2020年12月29日 15点12分
吧务
level 10
如果LZ知道帕普利姆的游戏容量就不会这么说了
2020年12月27日 16点12分 18
吧务
level 12
视频里把FF的黑边去了上下左右拉升了,人物会显得更大
2020年12月29日 16点12分 19
小图是原始分辨率,FF分辨率为256x224上下有大黑边,md怒之铁拳分辨率320x224,上下没有黑边
2020年12月29日 16点12分
@aquasnake_ 截图当然有黑边啊,我也知道是故意加黑边,加黑边可以降低处理器画面运算量和降低载入场景的时间,上下有黑边md游戏同样很多游戏加了,我说的是FF加了黑边,怒之铁拳没加黑边,视频里把黑边去掉了,我这楼层不是发给你的,别再回复了没精力和你码字
2020年12月29日 16点12分
@aquasnake_ 你看不出来两张图有区别么,一张是有黑边的,一张是拉升去掉黑边的人物大小就是这样被放大的,不要回复我任何话题,我耗不起谢谢
2020年12月29日 16点12分
level 12
帕普里姆游戏卡带哪里可以买到?[怒]
2021年01月02日 06点01分 20
PAPRIUM的游戏卡带我已经预定了,已经付了款129美元,实在是太贵了[怒]
2021年01月04日 07点01分
level 14
怒铁3完爆新游戏
2021年01月02日 06点01分 21
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