level 10
司命奶技改后一周时间,打了好几天记忆四和五去测试司命奶。之前测试服就知道砍的挺疼,也理解策划砍司命奶的思路。
司命奶因为技能立即生效的机制(昭岚+云瑞),比读条速度更快,昭岚折算的治疗量并不低,所以会造成抢治疗的情况,这点不是玩家的锅,看到血量不健康的队伍栏,哪个奶妈会想要不要留给另一个人去奶,必然是第一时间保证血量健康的。
因为司命奶的技能机制,策划给云瑞增加了充能来限制。
云瑞这个技能最早出现的时候是救急用的,暗香单炸一人,云瑞炸全体,所以这个技能的出发点是面临血崩情况下,舍弃回蓝、牺牲部分治疗,迅速稳定队友血线。
最早是看大喵出的无限云瑞流攻略,用蓝量换血量。之后经历过很多改动,渐渐司命无限云瑞流被大家熟知。
云瑞是救急技能,面对的是团体血崩,应该限制的是平稳期频繁使用,而不是奶妈爆发期频繁使用。
和朋友讨论过,平衡职业的方式有很多,削减输出,改变技能形态,增减技能范围等等,不应该用限制参与交互的方式去削弱职业。
玩游戏是玩和boss的互动交互,dps打在boss身上,boss给一个正反馈:掉血、会心、破甲,同时也会给负面反馈:识破、技能打空、反伤、控制、点名。
奶妈也是如此,治疗技能给队友释放后,得到正面反馈:血量增加、护盾增加、减伤增加,也会得到负面反馈:debuff过多抬不动、队友持续掉血、t被boss点名大掉血不好回复、奶***oss点名需要处理机制等。
这些都是在蓝量健康的情况下,合理安排技能参与互动,而不是被策划安排技能:收手吧阿司,站一会,等等其他奶妈。
2020年12月25日 03点12分
