level 9
最後沒查,不過估計起來,(現在看得到嘛?)
1W名線應該連300W分都可能不需要。
每個日本遊戲聖誕,新年都開福利活動,吸引人氣。
CC反而這樣搞,4.0讓人大失所望......
2020年12月25日 02点12分
1
level 1
好正常, 4.0是壓跨駱駝的最後一根草, 在3.0持續不斷出卡而沒有新活動, 系統也沒有任何優化, 已經令玩家慢慢流失, 在未有解決3.0問題而換湯不換藥, 令玩家心生厭倦, 今次活動稍為積極只有萬五人, 打後的純粹參與
2020年12月25日 03点12分
5
level 1
幣有上限就算了
沒特角聖王國40AP又難掛機 根本沒動力
只想掛機跑去打精靈島
昨晚遠想拚一下,結果睡著6顆藍果放者爛掉冏
分數好像才29X萬 沒拿到刻印杖 吐血
2020年12月25日 03点12分
7
感覺相同,太難刷,刻意拉長時間,想要一次打三場,難度很高。除非隊伍夠齊,否則一次大概只能刷兩場。
2020年12月28日 03点12分
level 9
這是我覺得最納悶的地方,刻意把新手上路好撈的成就系統拿掉,號稱有新系統,卻沒看到替代方案。
然後一些屬於獎勵,福利性質的,卻還是保留在3.0的水準。
例如友情抽,戒抽,也許當時有想改,結果友近發現大家狂刷,就拿掉,變回3.0的內容。
例如大出擊,也沒新增任何角色。都4.0了,加點角色或改點內容,感覺也比較好吧。
例如探索,內容依舊是3.0的內容,以往聯動會加上特殊探索區域,也沒有.....
例如天魔,內容依舊是3.0的內容,連深奧魔神級的也沒多一兩隻。
例如年代紀塔,除了改係數的11層之外,其實跟3.0也是一樣。
例如曜日關卡,改都沒改,七年了,進入4.0了,玩家每天要打的東西,改一下,感受最直接吧。
例如踏破,除了拖時間,更難打,福利更少之外,也是3.0的內容。
對於一個玩了七年的老玩家,原本期待4.0會有大版本變化的新奇.....
結果進入4.0之後,看到卻是一成不變的內容。
義勇軍本部,這種等於是單一模組的內容,我想就算小版本改動,也做得到吧。
jacky05799:
好正常, 4.0是壓跨駱駝的最後一根草, 在3.0持續不斷出卡而沒有新活動, 系統也沒有任何優化, 已經令玩家慢慢流失, 在未有解決3.0問題而換湯不換藥, 令玩家心生厭倦, 今次活動稍為積極只有萬五人, 打後的純粹參與
2020年12月28日 03点12分
8
level 10
这种活动机制早就落后了,没创新也就算了,还削福利,本来就是机械式刷本,玩的有啥意思?
2020年12月28日 16点12分
11